투표 :

인기 뉴스

우리는 소셜 네트워크에



" 베스트 게임 (2014)»: 2014 (P1)에서 게임을 선택

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

저자 : 재키 | 2014년 1월 1일 | 게임 뉴스 | 조회수 : 2,183 | 댓글 : 4 |
상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

우리는 새해에 재생하는 것을 선택 2014 년 최고의 게임, 그래서!

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

마리오 카트 8
제작사 : 닌텐도
개발자 : 닌텐도
플랫폼 : 닌텐도
출시일 : 2014년 4월
장르 : 레이싱

꿈은 진정한 에이스 가자 : 마리오 카트는 멋진 그래픽, 1080p와 반 중력의 최대 해상도와 홈 게임 시스템에 돌아왔다.인기 캐릭터와 인식 트랙 수십 팀은 팬들에게 즐거움을 많이뿐만 아니라 (12) 선수와 네트워크 모드를해야합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

톰 클랜시의 부문
제작사 : 유비 소프트
개발자 : 대규모 유비 소프트
플랫폼 : PS4, X 박스 하나, PC
출시일 : 2014년 12월
장르 : MMORPG / 슈터

새로운 엔진 헌병, 멀티 세계와 가제트의 많은 내년 가장 놀라운 모험 중 하나에 약속드립니다. 그러나 prizhimalkami있는 표준 사수의 스타일 태블릿 제어 및 전투 역학의 너무 고집 데모.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Bayonetta는 2
제작사 : 닌텐도
개발자 : 플래티넘 게임
플랫폼 : 닌텐도
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 액션, slashers는

백금의 속편은 꾸준히 멋진 액션 장면, 거대한 괴물과 잔인한 마무리 이동으로 원래의 정신을 유지했다. 새로운 모양과 트릭 공격 마녀 기쁨 팬을해야합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

드래곤 에이지 III : 종교 재판
제작사 : EA
개발자 : 바이오웨어
플랫폼 : PS4, X 박스 하나 PC
출시일 : 2014년 12월
장르 : RPG / 액션

귀엽다 드래곤 실, 밝은 색상과 오픈 월드 스타일의 비참한 Rekoning 명확 드래곤 에이지의 어두운 세계에서 새로운 것을 만드는 바이오웨어의 욕망을 보여줍니다.그것은 대부분의 팬들이 실망 왼쪽 것으로 보인다. 위의, 당신은 게이와 끝없는 버그 엔진 Frostbyte 것을 제외하고 추가 할 수 있습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

X
제작사 : 닌텐도
개발자 : 모노리스 소프트
플랫폼 : Wii과 U
출시일 : 2014 년 가을
장르 : JRPG

Xenoblade 거대한 오픈 월드와 흥미로운 역사를 가진 믿을 수 없을 정도로 장대 한 프로젝트였다.X는 "인형"라고 여기에 과거의 게임 스튜디오에서 로봇 변압기 싸움뿐만 아니라, 사명을 위해 협력 모드를 추가 반환 할 것을 약속드립니다. 또한, 게임의 음악은 전설적인 작곡가에게 히로유키 사바, 타이탄과 ​​유죄 크라운에 애니메이션 공격에 손​​을 씁니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

스타 워즈 : 배틀
제작사 : EA
개발자 : DICE
플랫폼 : PS4, X 박스 하나 PC
출시일 : 2014년 12월
장르 : FPS / 액션

위임 주사위의 전설 시리즈의 부흥과는 Frostbyte 그래픽 모두에 기초하여 잘 될 것이고, 최악의 경우에는 것을 의미합니다 - 그들은 다른 전장 얻을.배틀은 출시 후 작동하지 첫 3 개월을 유지 할 수있는 기회를 가지고 주사위에서의 마지막 게임은 증가하는 경향 주어진 거대한 오류의 양, 그리고 유명하다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

슈퍼 스매시 브라더스. 의 Wii U 용 / 3DS에 대한
제작사 : 닌텐도
개발자 : 소라 / 남코 반다이
플랫폼 : Wii과 U, 3DS
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 격투

약간의 변화를 기다리는 인기 격투 게임 시리즈입니다. 프로젝트의 지배에서 이번에는 두 사람이다.남코에서 - Yosito 히구치 물론 (감독 게임 테일즈 오브 심포니아) 및, 닌텐도에 의해 마사히로 사쿠라이. 마지막 dinimichnye는 게임의 마지막 부분에서보다 더 전투 시스템을 약속한다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

식물 대 좀비 : 가든 전쟁
제작사 : EA
개발자 : 팝캡
플랫폼 : X 박스 하나, X 박스 360, PC
출시일 : 2014년 4월
장르 : 슈터

유머 타사 조치는 일부 두려움을 심어 수 있지만, 현실에 잘 인기 브랜드없이 할 수있는 매우 재미 멀티 사수입니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

신 여신 전생 X 파이어 엠블렘
제작사 : 닌텐도
개발자 : Atlus / 지능형 시스템
플랫폼 : Wii과 U
출시 : 2014
장르 : 전술 / JRPG / 전략

게임도 TGS를 건너 뛰는, 레이더 및 게임 쇼에서 손실되었지만, 3DS 용 파이어 엠블렘 각성의 성공은 그 역할 연결 깨끗한 승리와 가까운 미래에 새로운 아이템의 충분한 수를 확인해야합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

미러 스 엣지 2
제작사 : EA
개발자 : DICE
플랫폼 : PS4, X 박스 하나 PC
출시 : 2014
장르 : 플랫폼 / FPS

오랫동안 파 쿠르 액션에 대한 기대는 세 번째 글로벌 재 작업을 경험 및 일정은 눈에 보이는 변화 중 하나입니다. 거의 완성 된 상태에서 게임의 두 이전 버전의 칼 아래에 갔고, 최근에 발표 된 버전은 매립지로 전송되지 않습니다 보장 할 수 없습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Witcher 3 : 와일드 헌트
제작사 : 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 / 남코 반다이
개발자 : CD 프로젝트 RED
플랫폼 : PS4, X 박스 하나 PC
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 롤 플레잉

상단 폴란드어 디자이너에 의해 인기 게임 시리즈의 새로운 장에서 몇 가지 개선 - 오픈 월드, 전투 시스템, 훨씬 더 예쁜 그래픽을 재 작업.데모 믿을 특히 우울한 산림 면적을 보인다. 그러나 데모 버전의 마지막 부분은, 너무, 유망 듯했지만 릴리스는 우리에게 실수, 실패 관리의 톤과 인공 제한의 다양한 말할 것도없고 성가신 보스 싸움을 만났다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

씨프 4
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : Eidos의 몬트리올
플랫폼 : PS4, X 박스 하나, PS3. X 박스 360, PC
출시일 : 2014년 2월
장르 : 스텔스 액션

그것은 슬픈 얼마나 전체 장르 반환의 전구와 그가 Dishonered 표현의 후손을 통해 직면 해있다.그러나 게임의 버전으로 버전에 따라 다릅니다 어쩌면 우리는 발표 할 완전히 새로운 무언가를 볼 수 있습니다. 성공적으로 켄 예를 재발 스튜디오에서 클래식 같은 맛있는 될 수있다.첫 번째 증거 - 그러나 부도에서 자신을 거리 욕망은 부정적인 결과와 많은 슬로우 개월로 이어질 수 있습니다. 새로운 개렛의 이미지.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

살해 : 영혼의 용의자
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 밀폐 게임
플랫폼 : PS3, X 박스 360, PC
출시일 : 2014년 4월
장르 : 어드벤쳐 / 스텔스 액션

때문에 육체 유령의 모두 두 영혼, 특수 능력과 가장 어두운 적 : 양자 수수께끼의 제작자에서 게임은 필연적으로 고스트 트릭과 저쪽과의 비교에 대해 걱정됩니다.이야기는 충분히 재미 있지만, 구현은 캡콤의 걸작에 견딜 수 없습니다. 시장은 세계와 고전적인 퍼즐의 깊은 연구와 함께 재미있는 모험이 부족하다. 그러나 2014 년 일정은 다음 창에 대한 버전의 부족을 좌절, 시대에 뒤 떨어진 볼 것이다

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

LIEGE
제작사 : 코다 게임
개발자 : 코다 게임 / 존 이승만
플랫폼 : PS3, PS4, Wii의 U, 윈도우, 맥, 아이폰 OS, 안드로이드
출시일 : 2014년 4월
장르 : 전술 / JRPG / 전략

신속한 자금 조달을 달성했다 Kickstarter를 또 다른 프로젝트. 수제 그래픽 파이어 엠블렘과 파이널 판타지 전술의 혼합물. 데모 버전은 매우 smipatichno 본다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

수확
게시 날짜 : GoldenFire 생산
개발자 : GonderFire 생산
플랫폼 : PC
출시 날짜 : 여름 2014
장르 : 어드벤처

인류의 생존자의 검색에 대한 BladeRunner의 스타일 이야기는 더 흥미 성 드라큘라 수있다. 이야기와 설정은 주인공뿐만 아니라, 유혹 보인다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Theatrhythm 파이널 판타지 : 커튼 콜
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : indieszero / 스퀘어 에닉스
플랫폼 : 3DS
출시 : 2014
장르 : 리듬 / 음악

몇 다스 문자와 경쟁 멀티 플레이 모드 : 파이널 판타지의 팬들을위한 Fanservisnaya 음악 게임 (파이널 판타지 13과 파이널 판타지 타입 -0 최근 번개 반환 포함)보다 더 인기있는 노래로 반환합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

대규모 성배
제작사 : 더블 파인
개발자 : 더블 파인
플랫폼 : PC
출시일 : 2014년 9월
장르 : 전술 / RPG / 전략

Psychonauts 잔인한 전설의 제작자에서 게임은 한 가족의 여러 세대에 걸쳐, 턴 기반 전략 파이어 엠블렘의 생각에 자신의 전망을 제공합니다. 개성있는 디자인 솔루션과 경험의 과거 약속을 몇 시간에 스튜디오의 훌륭한 게임.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

소울 사가
게시 날짜 : Disastercake
개발자 : Disastercake (마이크 게일)
플랫폼 : 윈도우, Wii의 U, PS4, 맥 OS X
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 롤 플레잉

스튜디오의 게임은 하나의 개발자로 구성된, 화재 및 전투 역학 페르소나의 숨의 맛을 결합, 매력적인 JRPG 될 것을 약속드립니다. 개인 JRPG 게임 시장은 특히 PC에서 너무 많은 수 없습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Xillia 2의 이야기
제작사 : 남코 반다이
개발자 : 남코 반다이
플랫폼 : PS3
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : JRPG

일본에서 올해는 곧 유럽 팬들에게 얻을 것이다 가장 눈에 띄는 JRPG 중 하나입니다. 개발자는 현지화와 팬의 승인을 몇 가지 좋은 보너스를 약속드립니다.다른 모든 항목은 고통을해서는 안된다. 특히 이후 2013 년 유럽에서 나타난 원래 게임에 직접적인 속편이다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

번개 반환 : 파이널 판타지 XIII을
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 스퀘어 에닉스
플랫폼 : X 박스 360, PS3의
출시 날짜 : 2014년 2월 23일
장르 : 액션 / JRPG

부작의 마지막 부분은 매우 단순화 된 전투 시스템, 거대한 보스, 새로운 의상의 수백을 약속드립니다. 지난 한 해 동안, 우리는 번개에 놓치고 말았습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

악마의 시선
제작사 : NIS 미국
개발자 : 카도카와 게임
플랫폼 : PS 약력
출시일 : 2014 년 시작
장르 : JRPG

역할 장르 던전 크롤러에서 죽음의 기계를 싸움에서 영혼의 변환 재생합니다. 플레이어는 던전을 탐험하고, 술집에서여 주인공과의 관계를 구축 할 수 있습니다. PSVITA에 대한 일본의 전통 롤 플레잉 게임 -이 플랫폼의 소유자를위한 충분하다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

킹덤 하트 HD 2.5 리믹스
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 스퀘어 에닉스
플랫폼 : PS3
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 액션 / JRPG

HD 그래픽과 약간의 수정과 함께 또 다른 클래식 리믹스는 또 다른 멋진 팬들에 대한 보답으로,뿐만 아니라 시리즈에서 사람들은 익숙하지 않았다을 약속한다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

어메이징 스파이더 맨 2
제작사 : 액티비전
개발자 : Beenox
플랫폼 : PS3, PS4, X 박스 하나, X 박스 360, Wii과 U, 닌텐도, 3DS, 윈도우
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : 액션 / 어드벤처 / 오픈 월드 / 플랫폼

스파이더 맨의 모험의 새로운 부분은 게임의 이전 버전에서 재미있는 이야기, 시원하고 재미 상사의 파 쿠르를 결합, 과거의 실수를 교정 할 수 있습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

킹덤 하트 III
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 스퀘어 에닉스
플랫폼 : PS4, X 박스 하나
출시일 : 2,014에서 2,015 사이
장르 : 액션 / JRPG는 / 플랫폼

출시 날짜는 컬트 시리즈 속편 대망의 PS2 그것은 아직 발표되지 않았습니다. 한 가지는 분명하다 - 그것은 확실히 2014년 3월 전에 발생하지 않습니다. 테츠야 노무라 스튜디오 지금 바쁜 개선 그래픽입니다 팬 말했다. 이야기는 3DS에 대한 지점의 지난해 리메이크를 계속하고, 시리즈의 마지막 전체 역사합니다. 소문에 따르면, 우타다 히카루는 게임을 위해 다시 노래 할 것이다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

위성 통치
게시 : 5 삶 스튜디오
개발자 : 5 명 스튜디오 (마이크 Diskett)
플랫폼 : 윈도우, 맥 OS, 리눅스
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 전술 / RPG / 전략

황소 개구리 프로덕션의 창조자에서 사이버 펑크 전략 신디케이트은 고전의 아이디어를 계속한다.기술의 초기 데모 유망뿐만 아니라 스파이의 전술에 게임 솔루션의 선택과 거리에서 직접 대결에 해킹 보인다. 섀도우에 대한 책을 쓴 스토리 러셀 짐머만에 대한 작업.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

속임수 IV : 혈액 넥타이
제작사 : 테크모 코 에이
개발자 : 테크모
플랫폼 : PS3, PS 비타
출시 날짜 : 2014년 2월 27일
장르 : 전략 / 퍼즐

에 PS 하나 다시,이 시간이 오래 시리즈 플레이 스테이션 3 및 PS 비타. 생산자 케이스케 키쿠치 프로젝트는 더 트랩, 피와 폭력을 약속 치명적인 프레임 알려져있다.줄거리는 그녀의 아버지를 연마, 성도의 12 상속자를 죽일 꿈 악마 Regrina의 딸의 주위에 회귀한다. 세 검은 매체와 독창적 인 함정 수십이 어려운 문제에 그녀를 도와합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

지하 크롤링
게시 날짜 : Bloober 팀
개발자 : Bloober 팀
플랫폼 : PS4
출시일 : 2014년 2월
장르 : 2.5D 조치

칼, 휠체어 방사성 마네킹, 그리고 다른 이상하고 무서운 생물 곰은 크라코프 스튜디오 Bloober 팀에서 멀티 작업의 중간에 당신을 만날 것입니다. 멀티 8 NIL 사람들, 네 개의 클래스와 흥미로운 트랩은 즐거운 많은 시간을 약속드립니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

YS : Celceta의 추억
제작사 : NIS 미국
개발자 : 니혼 팔콤
플랫폼 : PS 비타
출시 날짜 : 2014년 2월 21일
장르 : 액션 / 롤 플레잉

전투 적극적으로 팀의 문자를 변경할 수있는 기회를 무료로 기술의 자체 시스템을 결합한 휴대용 플랫폼에 고전 액션 RPG 아웃. 줄거리는 장르의 팬들을위한 놀라움을 많이 약속드립니다. 이 게임은 미국에서 이미 긍정적 인 평가를 많이 받았다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Hellraid
제작사 : Techland
개발자 : Techland
플랫폼 : PC, PS3, X 박스 360
출시일 : 2014년 4월
장르 : FPS / 액션

폴란드 개발자는 지루한 주제 좀비 고기 판타지 액션을 대체 할 새로운 소스를 제공하고, 죽은 섬의 클론을 양산 해 계속합니다. 직접 충돌의 많은 수와 함께 문자, 마법과 독특한 상대의 여러 클래스는 무게 말로 표현할 수없는 감정을 약속드립니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

마녀와 백 기사
제작사 : NIS 미국
개발자 : 일본 이치 소프트웨어
플랫폼 : PS3
출시 날짜 : 2014년 3월 25일
장르 : 액션 / 롤 플레잉

세계에 복수를하고 싶어 그 기사를 요구 늪의 마녀 금속에 대한 어두운 판타지 롤 플레잉. 그러나 점차적으로 기사 예기치 않은 결과에 이르게 너무 중요하고 어려운 문제를 물어 시작합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

매드 맥스 (Mad Max)
제작사 : 워너 게임
개발자 : 눈사태 스튜디오
플랫폼 : PS4, X 박스 하나, PC, X 박스 360, PS3의
출시일 : 2014년 5월
장르 : 액션 / 어드벤처

멜 깁슨과 숭배 포스트 묵시록 영화를 기반으로 그냥 원인의 제작자에서 게임은 영화의 잠재적 인 리메이크의 배경으로주의를 가치, 때문에의눈사태의 성공의 세 가지 구성 요소 : 대기 그래픽, 오픈 세계와 독특한 무기. 사막에서 기계에 경주의 예비 버전과 근접 공격과 총격전이 매우 유기적으로 보인다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

용감 두 번째
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 실리콘 스튜디오 / 스퀘어 에닉스
플랫폼 : 3DS
출시 : 2014
장르 : JRPG

용감 기본 동작 속편은 이미 원래의 게임 세계에 잘 알려진에서 전개되며,이 시간의 중앙 문자 중 하나는 목련라는 신비한 소녀의 마지막이 될 것입니다대표 문 레이스 악마를 파괴했다. 우리는 다시 아키히코 요시다 음악 레보가 디자인 한 클래식 파이널 판타지의 정신에 일본 RPG 기다리고 있었다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

악명 높은 : 둘째 아들
제작사 : SCEE
개발자 : 써커 펀치
플랫폼 : PS4
출시 날짜 : 2014년 3월 21일
장르 : 액션 / 어드벤처

차세대 콘솔에서 가장 아름다운 오픈 월드 게임 중 하나에서 빌린 인상적인 그래픽과 화려한 효과뿐만 아니라, 새로운 캐릭터와 시리즈의 논리적 계속 전투 역학뿐만 아니라 약속 하나님 전쟁의. 우리는 깊은 스토리와 감정적 요소를 약속하지만, 개발자는 거의 선수의 기대와 일치하지 약속드립니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

파이널 판타지 XV
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 스퀘어 에닉스
플랫폼 : PS4, X 박스 하나
출시일 : 2014년 12월
장르 : 액션 / 롤 플레잉

멀티 플랫폼의 독점을 변경 관리 게임은, 여러 개념과 이름은 왕국 마음보다 빠른 싸움으로 더 큰 변화를 약속한다. 제목으로도 실망하지 않아야 음악.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

빛의 자녀
제작사 : 유비 소프트
개발자 : 유비 소프트 몬트리올
플랫폼 : 플레이 스테이션 4, X 박스 하나의 Wii U, PC, X 박스 360, PS3의
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : 액션 / 어드벤쳐 / 롤 플레잉

집으로가는 길을 찾기 위해 하늘에 태양, 달과 별을 반환해야합니다 어린 소녀에 대한 롤 플레잉 게임. 깊은 약속 2014의 주요 경험 중 하나의 독특한 스타일과 분위기.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

주문 : 1886
제작사 : SCEE
개발자 : 새벽 준비
플랫폼 : PS4
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 액션 / 어드벤처

많은 놀라움을 약속 nechest 빅토리아 런던과 사냥꾼에 대한 게임, 모두 현실과 신화 문자의 마지막 얽힘과 스토리 텔링의 측면에서, 그리고 게임 플레이 측면에서. 한편 게임의 boolee 스팀 펑크 장르는 오랫동안 업데이트를 기다리고있다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

Rabbids 침략 : 대화 형 TV 쇼
제작사 : 유비 소프트
개발자 : 유비 소프트 몬트리올
플랫폼 : X 박스 하나
출시일 : 2014 년 가을
장르 : 액션 kinekt

반 잊어 흰색 문자 플랫폼 X 박스 하나에 새로운 형식 interaktinogo 쇼를하려고 다시 시도. 그것이 어떻게 보일지, "대화 형 쇼"수행하고 밖으로 때 무엇을 - 그것은 누구에게나 분명하지 않다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

소마
제작사 : 마찰 게임
개발자 : 마찰 게임
플랫폼 : PS4, 윈도우, 맥 OS X, 리눅스
출시 날짜 : 봄 2015
장르 : 공포 / 어드벤처

에 개인 연구 센터, 이상한 생물, 기계 제작 및 기억 상실과 주변부의 제작자에서 새로운 공포 프로젝트에 모양을 글로벌 음모,3 년에 대한 개발. 대망의 걸작을 얻을 수있는 기회 - 장르의 한계를 감안할 때.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

을 hyrule 전사
제작사 : 닌텐도
개발자 : 테크모 코 에이
플랫폼 : Wii과 U
출시 날짜 : 여름 2014
장르 : 액션

Wii과 U 도박의 라인에 공백을 채우기 위해 노력하고, 혼자 내부 스튜디오는 다양한 장르의 게임의 필요한 번호를 생성 할 수 없음을 깨닫고, 닌텐도는 특정 예약하기로 결정했다측면에 돌출한다. 을 hyrule 전사, 테크모 코 에이에서 만든 나가는 올해의 가장 예상치 못한 발표 중 하나, 그리고 약속은 게이머들에게 기업 활동 젤다의 삼국 무쌍 우주 전설을 제공합니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

레고 : 호빗
제작사 : 워너 게임
개발자 : TT​​ 게임
플랫폼 : X 박스 하나, PS4, PC, Wii의 U, PS3, X 박스 360
출시 날짜 : 봄 2014

레고 거의 발생하지 않습니다. 이 시간은 게임 근거 설정 등 게임 최대 10 시간 미세 역사 책을 향상 필름 버전 연신된다. 그러나 레고의 경우 중요하지 않다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

키 넥트 스포츠 라이벌
제작사 : 마이크로 소프트 게임 스튜디오
개발자 : RARE
플랫폼 : X 박스 하나
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : 스포츠 / 파티

많은 스포츠 (볼링, 물 스쿠터, skalalazanie, 축구, 사격, 테니스에 경주)의 대망의 세트는 키 넥트의 존재, 더 많은 상호 작용과 내 발끝까지 당신의 움직임을 구별 할 수있는 능력을 약속 정당화 할 수 있습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

UFC 2014
제작사 : EA
개발자 : EA SPORTS
플랫폼 : X 박스 하나, PS4, PC
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : 시뮬레이션 땀이 남자를 포옹

우리가 realistchinaya 땀, 신속한 많은, 얼굴 애니메이션과 다른 종과 전통적인 미국의 거대 휘파람을 모델링하는 THQ EA의 전환 시리즈는 대기 후. 설정 겁쟁이 소개도 잊지 수 없습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

사우스 파크 : 진리의 스틱
제작사 : 유비 소프트
개발자 : 흑요석 엔터테인먼트
플랫폼 : PC, PS3의 X 박스 360,
출시 날짜 : 2014년 3월 7일
장르 : 롤 플레잉

다스 농담과 패러디 분의 속도로 사우스 파크 (South Park)의 게임 화면에 여유로운 유머를 전송하는 2013 약속의 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. 전술과 함께 그래픽 구성 요소 klassicheckaya와 롤 플레잉 시스템은 즐거운 놀라움을 많이 약속드립니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

불가사의 III의 시대
제작사 : 승리 스튜디오
개발자 : 승리 스튜디오
플랫폼 : PC
출시일 : 2014 년 시작
장르 : 턴 기반 전략

인기있는 턴 기반 전략 판타지 게임은 더 나은 그래픽, 밸런스 변경하고 쾌적한 novovedeny의 많은 큰 무대로 돌아갑니다. 여섯 종족, 두 스토리,보다 역동적이고 더 대결은 즐거운 경험을 많이 약속드립니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

지구 방위군 2025
제작사 : D3 퍼블리셔
개발자 : Sandlot
플랫폼 : PS3, X 박스 360
출시 날짜 : 2014년 2월 4일
장르 : 서드 인칭 슈팅

때때로, 게임은 단순히 명랑 광기는 매우 인기가있다.EDF는 일본의 외부 바닥 다스 일련의 프로젝트를 가지고 있지만,이 멀티 액션은 그의 모든 충성 고객을 찾고. 그러나 긴 같이왔다 거대한 곤충 수백의 파괴이다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

파이널 판타지 X / X-2 HD 리마스터
제작사 : 스퀘어 에닉스
개발자 : 스퀘어 에닉스
플랫폼 : PS3, PS 비타
출시일 : 2014년 3월
장르 : JRPG

휴대용 게임 시스템과 PS3의 원래 게임의 대망의 HD 리메이크 파이널 판타지의 마지막 부분의 배경에 많은 즐거운 추억을 약속, 시뮬레이터 위장으로 전환.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

미친 호텔에서 Fleish u0026 체리
제작사 : 레드 리틀 하우스 스튜디오
개발자 : 빨간 작은 집 스튜디오
플랫폼 : PC
출시일 : 2014년 9월
장르 : 어드벤처

30 년대의 흑백 스타일의 고전적인 모험 vypolnennoev 내년 인디 주요 돌파구 중 하나가 될 수 있습니다. 프로그램의 성공적인 참여는 poluchniyu 상과 호평 spopobstvuyut의 Kickstarter에 청신호 모금 스팀.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

원사 요
제작사 : 닌텐도
개발자 : 좋은 느낌
플랫폼 : Wii과 U
출시 : 2014
장르 : 플랫폼

털실 커비 이야기 닌텐도의 성공 후 독특한 뜨개질 스타일의 그래픽 라인 saydskrollingovyh 플랫 포머의 지속을위한 전진했다.몇 년 전에 커비 같은 녹색 공룡, 원사 및 직물의 기괴한 세계를 통해 것입니다 여행. 요시와 함께 첫 번째 1997 경기 다카시 테즈카, 요시의 섬과 요시 스토리의 감독의 감독하에 개발 된 주연. 그것에 대해 상세 우리까지, 아아, 취약하지 않습니다.

상위 게임 2014 : 2014 (P1)에서 게임을 선택

IronFall
출판 : VD-DEV
개발자 : VD-DEV
플랫폼 : 3DS
출시 날짜 : 봄 2014
장르 : 서드 인칭 슈팅

작은 독립적 인 팀 VD-DEV 자신의 엔진에 닌텐도의 휴대용 콘솔의 "전쟁의 휴대용 응답 기어"작업을 2 년 이상.이 세 번째 인칭 슈팅 게임에 대한 대화에 특별한주의는 기술적 측면에있다 : "현실적인 물리학", "초당 700 만 폴리곤까지 처리"및 스프링에 의해 현실이 될 준비 다스 약속 "도 활성화 3D 60 FPS" 2014.

다음 편에 계속 ...

선택은 당신이 선택하고 플레이입니다!


태그 : 게임 뉴스. 게임 리뷰. 리뷰. 2014. PC 게임. PS3. 플레이 스테이션 3. PS4. 플레이 스테이션 4. Wii과 U. PSP. PSVITA. X 박스 360. XBOX360. XBOX ONE. XBoxOne
토론

놓치지 마세요 :

모든 게임 E3 2013 : 게임 플랫폼의 출시 날짜
X 박스 하나 : 파이널 판타지 XV와 킹덤 하트 III는 Microsoft에서 콘솔에 올 것이다
게임리스트는 E3 2013으로 도시 될
뿐만 아니라 XIII 대 파이널 판타지, 그리고 킹덤 하트 III는 독점적 인 PS4 될 것입니다
스퀘어 에닉스는 리마스터 두 파이널 판타지 XIII-2를 발표 할 예정이다
재키
# 1
2014년 1월 1일 13시 1분
그룹 : 기자
내 선택에 떨어졌다 :
톰 클랜시의 부문
스타 워즈 : 배틀?
미러 스 엣지 2
살해 : 영혼의 용의자
킹덤 하트 III
매드 맥스 (Mad Max)
파이널 판타지 XV
빛의 자녀


--------------------
2014년 1월 2일 14시 11분
그룹 : 고객
톰 클랜시의 부문
Witcher 3 : 와일드 헌트
미러 스 엣지 2
스타 워즈 : 배틀
드래곤 에이지 III : 종교 재판
어메이징 스파이더 맨 2
파이널 판타지 XV
재키
# 3
2014년 1월 2일 14시 46분
그룹 : 기자
그 죄송합니다 톰 클랜시의 부문 순수 온라인 게임 가능한 게임 나는하지 않습니다!


--------------------
2014년 1월 13일 15시 반
그룹 : 고객
왜 만화?
어두운 영혼 곳이?!
정보
고객은 그룹에 손님이 책에 대한 의견을 남길 수 없습니다.