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마이크로 소프트와 폭스 텔레비전은 킬러 본능에 동의

저자 : 재키 | 2013년 5월 4일 | 게임 뉴스 | 조회 : 487 | 댓글 : 0 |
마이크로 소프트와 폭스 텔레비전은 킬러 본능에 동의


지난해 9 월, 마이크로 소프트 그는 상표 재 등록 출원 킬러 본능 (유명한 게임 시리즈의 권리는 스튜디오의 구입과 함께, 그녀에 이동 드문 2000 년대 초반). 그러나 몇 달 후, 미국 특허청의 대표하기 때문에,이 작업 할 수없는 것을 주장, 우리에게 응답을 전송 "이름킬러 본능"이미 회사 폭스 텔레비전에 의해 점령.


90 년대의 컬트 격투 게임의 상표 및 오래된 구식, 2005 년에 사실은, 폭스 아니, 물론, 가지고 있지 (자기라는 제목의 TV 시리즈를 출시게임에 대한 태도). 쇼의 열세 에피소드 인해 낮은 등급 폐쇄,하지만 후 이름에 대한 권리는 창조자이었다.


에이전트 특허청은 설명했다 마이크로 소프트엔터테인먼트 콘텐츠의 영역 - 두 이름은 한 번 같은 지역에 속해있다.첫번째 경우에,이 "비디오 게임 소프트웨어 / 온라인 게임,"두 번째 "극적인 텔레비전 시리즈." 종종 혼동을 피하기 위해 서로 얽혀있는 바와 같이 MS는 거부하고 폭스 텔레비전과 직접 문제를 해결하도록 조언했다.


몇 달 후, 4 월 초, 마이크로 소프트 이 두 회사는 두 개의 분리 된 브랜드 "의 공존을 반대하지 않는 수행하는 폭스와 계약을 발표킬러 본능"그들은 전적으로 다른 것들을 관한 것으로, 서로 다른 환경에서 사용될 수있는 바와 같이.


"우리는 그들 사이의 혼동을 방지하기 위해 가능한 모든 조치를 취할 것"- 공식 문서에서 말했다.


사실, 거의 없음 마이크로 소프트 나는 이유에 대해이 방법을 극복. 이 게임 시리즈의 새로운 문제의 가능성을 의미한다 킬러 본능 증가. 누가 알 겠어, 어쩌면 우리는 E3에 이미 기뻐할 것입니다.


마이크로 소프트와 폭스 텔레비전은 킬러 본능에 동의


태그 : 2013. 게임 뉴스
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