투표 :

인기 뉴스

우리는 소셜 네트워크에



" »Deadlight (XBLA / RUS / 아케이드)

Deadlight (XBLA / RUS / 아케이드)

저자 : 재키 | 2014년 1월 2일 | X 박스 360 | XBLA 아케이드 | 조회수 : 3,577 | 댓글 : 6 |
Deadlight (XBLA / RUS / 아케이드)
출시: 2012
플랫폼 : XBOX360
장르: 슈팅, 액션
개발자: 테킬라 작품
발행자: 마이크로 소프트 스튜디오
출판 유형: XBLA
삽입: Freeboot / RGH / JTAG
언어: 러시아어
언어 음성영어
자막 언어: 러시아어
현지화: 팬 / ENPY 스튜디오
미디어 ID: 5F7A6572
계기판: 15574
멀티 플레이어: 없음

기술:
단순히 좀비를 "그림자"신비한 바이러스 감염, 사람을 변환하거나 - 게임 Deadlight는 - 세계 종말의 새로운 위협에 직면했을 때, 다른 1986 일입니다.동시에, 이러한 프로젝트의 대다수는 달리, Deadlight, 당신은 믿지 않을 것 - 퍼즐 플랫 포머를. 즉 너무 많은 촬영이 방법을 생각하지 않는 것입니다
"1986 일이 무작위로 선택하지, - 스튜디오 라울 루비오 (라울 루비오)의 전무 이사는 말한다. 죽은 우선 혈액, 일 : -이 시간이 활성 우주 탐사와 람보 같은 영화의 출력을 기억합니다. 모든 믹스 - 독특한 비주얼 스타일을 "GET
브리티시 컬럼비아 (캐나다)과 미국의 반 죽은 북쪽 해안에 이동, 랜달 웨인 무기와 다른 생존자를 찾습니다."당신은 진실을 위해 싸우고, 또는 세상을 구원 할 필요가 없습니다 - 씨 루비오가 계속됩니다. -이 이야기 랜달, 자신의 문제, 감정과 욕망이다. " 스크립트는 스티븐 킹, 제임스 발라드와 코맥 맥카시의 작품에서 영감을받은 스페인어 극작가 안토니오 Rodzhano (안토니오 Rojano)에 의해 기록
"당신은 심지어 거리를 횡단 같은 간단한 작업이 매우 어렵고 위험하게,이 세상에서 그 이해합니다"- 개발자를 계속했다.퍼즐을 기반으로합니다되는 안정적인 물리적 모델을 약속했다. 이전에 같은 블리자드, 파이로 스튜디오, 소니 같은 회사에서 근무 22명의 팀 "편집증과 혼돈의 다른 세계"의 창조 ...

Deadlight (XBLA / RUS / 아케이드)

특징
=이 아름다운, 치명적인 세계에서 사망을 초래할 수 있습니다 물러나. 당신의 생존 본능을 선명하게 자신을 돕기 위해 주변의 개체를 사용합니다. 이미 잃은이 세상에서, 평범한 사람 - 랜달 웨인 - 생존을 위해 재능을 엽니 다.
= 생각. 여기에 생각이 촬영 -하지 최적의 솔루션. 여기에 워킹 데드는 총알보다 훨씬 더 많은 것이다. 수완하고 가능하면 직접 접촉을 피하십시오.
= 어둠의 인상적인 세계. 구식 두 차원 게임 플레이 산재 매우 상세한 3 차원 모델과 환경은 고전 pseudotuberculosis (2,5D) 영화 플랫 포머를 만들 수 있습니다. 때문에 무능력의 죽어가는 세계, 랜달의 공포에서 벗어날 수 있습니다.
하지 구원 - = 웨인 시애틀,하지만 목표로 이동합니다.
= 높은 품질의 그래픽은 더 나은 죽음의 세계의 분위기를 전달한다.
= 80 년대의 복잡성의 새로운 차원 - "악몽". 아주 멋진!
= 상여의 많은 : 개발자가 아닌 출판 스케치 등의 비디오!


무료 다운로드다운로드 : 362

태그 : X 박스 360 게임. 게임 X 박스 라이브 아케이드. XBLA. 아케이드. FREEBOOT. JTAG. XBOX360. 러시아어 버전. 토런트 게임. 다운로드 게임
토론

놓치지 마세요 :

비 (PSN)의 이야기는 비 1 ~~~ ~~~ 발표 1 듣는다
전체 Deadlight 1 ~~~ JTAG / / ENG ~~~ 1
Konor
# 1
2014년 2월 15일 16시 11분
그룹 : 고객
모든 시간에 저장되어 있지 않은 등은 파일을 저장할 수 없습니다 오류가 있습니다.
재키
# 2
2014년 2월 15일 22시 33분
그룹 : 기자
그건 당신이 게임의 문제를 작성하는 세 번째 시간, 모든 작동 테스트, 문제를 쓰기?


--------------------
Konor
# 3
2014년 3월 12일 11시 49분
그룹 : 고객
나는이 게임 밖으로 착용,뿐만 아니라 체크 포인트는 장소 sahroneniya 실수를 선택하고 모든 것을 다시 시작해야되지 않도록 기록에 모두가 온다 라인 및 USB 플래시 드라이브를 통해 업로드하고 있습니다.
zmei920
# 4
2014년 3월 30일 23시 40분
그룹 : 고객
그것은 큰 거래되고있다. 나는 아직도 유지했다. 게임과 같이 게임도 그의 마음을 변경 슈퍼, 지루하지 않으며, 아니다. 나는 좋은 zatyanet.Grafika 있도록, 게임 자체가 재미있다, 그리고 필요 kanechno 관리 것을 기대하지 않았다. 간단한 당신이 인간의 감사)))


--------------------
재키
# 5
2014년 3월 31일 12시 반
그룹 : 기자
내가 네 같은 게임은 매우 행복했다!


--------------------
2014년 7월 11일 14시 8분
그룹 : 고객
가파른 igru​​ha!
인용구 : 재키
내가 네 같은 게임은 매우 행복했다!

인용구 : 재키
내가 네 같은 게임은 매우 행복했다!
정보
고객은 그룹에 손님이 책에 대한 의견을 남길 수 없습니다.