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개요 메트로 : 마지막 빛

저자 : 재키 | 31-05-2013 | 게임 리뷰 | 조회 : 305 | 댓글 : 0 |
개요 메트로 : 마지막 빛


메트로 : 마지막 빛 그는 한 번에 모든 것을 할 수하려고 : 매우 어두운 및 조밀 한 숲에서 길을 잃었 통통한 모범생 닮은 각각의 새로운 머리, 책의 줄거리와 개발자의 개인 환경 설정뿐만 아니라 장르의 설립 제한 사이에 찢어진.

역사 메트로 : 마지막 빛 그것은 가능한 결말 중 하나로 시작 메트로 2033. 주인공의 아르 템은 유골의 볼품없는 힙로 선회, 어두운 둥지에 탄두의 전하를 전송한다. 자신의 서비스에 대한 감사를 주문하지만, 곧 새로운 위협의 생존자는 아르 템과 그의 예기치 않은 동맹을 제거 할 수있는 직. 메트로 : 마지막 빛 첫 번째 프레임에서 좋은 이야기꾼, 생생한 액션과 흥미 진진한 모험이 될하려고 진지하고 야심 찬 프로젝트 자체를 제공합니다. 하프 라이프와 두려움 순진 표시처럼하지만 매우 다른 이유로, 많은 시도는, 고전 게임처럼한다.

개요 메트로 : 마지막 빛

메트로 : 마지막 빛 그것은 침수 많은 추가 소스와 눈에 거슬리지 내레이션을 제공하지만, 현실, 많은 엑스트라에, 그의 삶의 이야기는 말도 보면 바꾸어 말한다.그것은 창고 또는 모스크바 강 유역에 아버지와 딸의 화재, 난민, 전쟁 주위에 원에서 수집되어 있는지 여부를 확인합니다.그들의 이야기는 파괴 된 세계의 그의 짧은 스케치 흥미로운,하지만 그들은 선수에게 다이빙에 대한 추가 정보를 제공하지 않습니다, 단지를 공개하지 않으며, 심지어 없습니다사이드 미션의 일부입니다. 그것은 단지 유산 스토커의 유물입니다 이야기입니다. 도둑 도둑, 오염 된 표면에 재산 구직자 2000의 농담처럼.단지 돈을 물론,이 양식에 일치시키는 쓰레기 액션 영화없는,하지 않는 한, 현재의 게임 제품에했다 나쁜 맛과 속악의 예 - 노래와 ditties와 극장에서 장면.아마도 누군가가 독백과 향수를 일으킬 수 있습니다 미니 장면이 폭발을 가지고 있지만 대부분 그냥 제대로 실행 그리고 게임의 구조에서 추가 요소입니다.뿐만 아니라 플레이어가 엉덩이 화면과 실리콘 개인 소지품에 찌르고있는 동안 두 섹스 장면, 등. 아마도 제작자는 약간의 영광 Witcher는 싶었지만, 폴란드, 모든 결함이 부분은 측정에, 맛이 이루어졌다, 그리고 솔직히 에로틱.

개요 메트로 : 마지막 빛

그러나 intestiniform 수준에 산책하는 노래로 당신의 영혼, 광대 극을 부어 준비가 빨간색의 podkreplyaёtsya 같은 박람회 기본 소스 들여다 쇼를 수많은 엑스트라를 촌극 곳지휘관, 강제 수용소, 나치 도적 산 새우와 장갑 트럭에 타고. 때때로 게임은 심각한 문제를 제기하려고하지만 화면에 용해 sostykovok하지 반짝이, 플롯 진부한 플롯 부조리의 전체에 대한 그들은 진흙 펄프 픽션에서 익사한다.

약간의 변화에​​도 불구하고 메트로 : 마지막 빛 핵심 기계는 기존의 사수 남아, 그 영광을 훔치려이 장르의 가장 최근의 프로젝트, 같은 콜 오브 듀티. 그리고 절대적으로 아무것도 - 많은 둔화 폭탄 테러, 쿠데타와 체이스와는 달리, 인공 및 봐 콜 오브 듀티대부분의 경우에서와 같이, 감탄의 순간을 유발하지 마십시오, 주요 역할은 로봇에 의해 연주, 당신은 단지 관객으로, 잠시 동안보고.시도는 공포 공포의 스타일과 "식스 센스"때로는 성공의 측면에서 재생하고 필요한 분위기를 만들 수 있습니다. 어떤 게임이 여전히 세력이 아니라 신비주의 사이의 충돌에 초점을 맞추고 있음을 유감.

개요 메트로 : 마지막 빛

(의무 연주 악기와) 게임의 좋은 말을위한 스텔스 요소의 도입, 그리고 무기 변경하는 능력 - 두 개의 추가 게임 플레이 요소를.반대는 그에게서 미터가 표시되지 않도록 바보, 무기에 관계없이 수정도 높은 복잡성에 거의 같은 촬영.기회의 집합을 실행하면 촬영 한 전구 트로피의 팬들을 기쁘게 할 수 있습니다 풀어합니다.당신 옆에있는 잠긴 문을 열하고자하는, 또는 다음 전화를 기다리고 NPC와 일반 선형 이야기는 정말 밝은 순간에 의해 상쇄된다.표면의 제 1 출력은, 물에서의 레벨 또는 하나에게 감정 강한 게임의 일부를 제공 할 수있다.그것은 개발자가 위에서 설명한 요소에 의존,이 작은 다이아몬드를 볼 수 없어 유감입니다.하지만 당신은 열심히 전투에서 승리 민첩성 또는 퍼즐 및 은닉 탄약의 양을 전혀 제공하지 않습니다 전용 게임 경기장에서 상사와 최악의 전투의 일부를 제공합니다. 일방적 인 전투의 열이에 직원의 드롭을 추가합니다.

결과 :
메트로 : 마지막 빛 - 문학 재단, 이상한 게임 솔루션, 과거 프로젝트의 기존과 다른 게임에서 조각을 복사 때때로 시도가 실패로 고통 인상적인 전투기 그래픽입니다.4A 게임에 상관없이, 당신의 자신을 만들 수 없습니다 모든 가능성을 가지고 있고, 원래 디자인을 좋아하지 않았다. 한편, 메트로 : 마지막 빛 -이 아름다운,하지만 한 번 이야기는 여름 게임에 기댈!

태그 : 2013. 게임 리뷰
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