메트로 : 마지막 빛 그는 한 번에 모든 것을 할 수하려고 : 매우 어두운 및 조밀 한 숲에서 길을 잃었 통통한 모범생 닮은 각각의 새로운 머리, 책의 줄거리와 개발자의 개인 환경 설정뿐만 아니라 장르의 설립 제한 사이에 찢어진.
역사
메트로 : 마지막 빛 그것은 가능한 결말 중 하나로 시작
메트로 2033. 주인공의 아르 템은 유골의 볼품없는 힙로 선회, 어두운 둥지에 탄두의 전하를 전송한다. 자신의 서비스에 대한 감사를 주문하지만, 곧 새로운 위협의 생존자는 아르 템과 그의 예기치 않은 동맹을 제거 할 수있는 직.
메트로 : 마지막 빛 첫 번째 프레임에서 좋은 이야기꾼, 생생한 액션과 흥미 진진한 모험이 될하려고 진지하고 야심 찬 프로젝트 자체를 제공합니다. 하프 라이프와 두려움 순진 표시처럼하지만 매우 다른 이유로, 많은 시도는, 고전 게임처럼한다.
메트로 : 마지막 빛 그것은 침수 많은 추가 소스와 눈에 거슬리지 내레이션을 제공하지만, 현실, 많은 엑스트라에, 그의 삶의 이야기는 말도 보면 바꾸어 말한다.그것은 창고 또는 모스크바 강 유역에 아버지와 딸의 화재, 난민, 전쟁 주위에 원에서 수집되어 있는지 여부를 확인합니다.그들의 이야기는 파괴 된 세계의 그의 짧은 스케치 흥미로운,하지만 그들은 선수에게 다이빙에 대한 추가 정보를 제공하지 않습니다, 단지를 공개하지 않으며, 심지어 없습니다사이드 미션의 일부입니다. 그것은 단지 유산 스토커의 유물입니다 이야기입니다. 도둑 도둑, 오염 된 표면에 재산 구직자 2000의 농담처럼.단지 돈을 물론,이 양식에 일치시키는 쓰레기 액션 영화없는,하지 않는 한, 현재의 게임 제품에했다 나쁜 맛과 속악의 예 - 노래와 ditties와 극장에서 장면.아마도 누군가가 독백과 향수를 일으킬 수 있습니다 미니 장면이 폭발을 가지고 있지만 대부분 그냥 제대로 실행 그리고 게임의 구조에서 추가 요소입니다.뿐만 아니라 플레이어가 엉덩이 화면과 실리콘 개인 소지품에 찌르고있는 동안 두 섹스 장면, 등. 아마도 제작자는 약간의 영광 Witcher는 싶었지만, 폴란드, 모든 결함이 부분은 측정에, 맛이 이루어졌다, 그리고 솔직히 에로틱.
그러나 intestiniform 수준에 산책하는 노래로 당신의 영혼, 광대 극을 부어 준비가 빨간색의 podkreplyaёtsya 같은 박람회 기본 소스 들여다 쇼를 수많은 엑스트라를 촌극 곳지휘관, 강제 수용소, 나치 도적 산 새우와 장갑 트럭에 타고. 때때로 게임은 심각한 문제를 제기하려고하지만 화면에 용해 sostykovok하지 반짝이, 플롯 진부한 플롯 부조리의 전체에 대한 그들은 진흙 펄프 픽션에서 익사한다.
약간의 변화에도 불구하고
메트로 : 마지막 빛 핵심 기계는 기존의 사수 남아, 그 영광을 훔치려이 장르의 가장 최근의 프로젝트, 같은
콜 오브 듀티. 그리고 절대적으로 아무것도 - 많은 둔화 폭탄 테러, 쿠데타와 체이스와는 달리, 인공 및 봐
콜 오브 듀티대부분의 경우에서와 같이, 감탄의 순간을 유발하지 마십시오, 주요 역할은 로봇에 의해 연주, 당신은 단지 관객으로, 잠시 동안보고.시도는 공포 공포의 스타일과 "식스 센스"때로는 성공의 측면에서 재생하고 필요한 분위기를 만들 수 있습니다. 어떤 게임이 여전히 세력이 아니라 신비주의 사이의 충돌에 초점을 맞추고 있음을 유감.
(의무 연주 악기와) 게임의 좋은 말을위한 스텔스 요소의 도입, 그리고 무기 변경하는 능력 - 두 개의 추가 게임 플레이 요소를.반대는 그에게서 미터가 표시되지 않도록 바보, 무기에 관계없이 수정도 높은 복잡성에 거의 같은 촬영.기회의 집합을 실행하면 촬영 한 전구 트로피의 팬들을 기쁘게 할 수 있습니다 풀어합니다.당신 옆에있는 잠긴 문을 열하고자하는, 또는 다음 전화를 기다리고 NPC와 일반 선형 이야기는 정말 밝은 순간에 의해 상쇄된다.표면의 제 1 출력은, 물에서의 레벨 또는 하나에게 감정 강한 게임의 일부를 제공 할 수있다.그것은 개발자가 위에서 설명한 요소에 의존,이 작은 다이아몬드를 볼 수 없어 유감입니다.하지만 당신은 열심히 전투에서 승리 민첩성 또는 퍼즐 및 은닉 탄약의 양을 전혀 제공하지 않습니다 전용 게임 경기장에서 상사와 최악의 전투의 일부를 제공합니다. 일방적 인 전투의 열이에 직원의 드롭을 추가합니다.
결과 :메트로 : 마지막 빛 - 문학 재단, 이상한 게임 솔루션, 과거 프로젝트의 기존과 다른 게임에서 조각을 복사 때때로 시도가 실패로 고통 인상적인 전투기 그래픽입니다.4A 게임에 상관없이, 당신의 자신을 만들 수 없습니다 모든 가능성을 가지고 있고, 원래 디자인을 좋아하지 않았다. 한편,
메트로 : 마지막 빛 -이 아름다운,하지만 한 번 이야기는 여름 게임에 기댈!
태그 : 2013. 게임 리뷰
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