포르자 호라이즌 X 박스 360을 검토
포르자 호라이즌 - 독점적으로 몇 영국 스튜디오에서 호출 레이싱 장르의 베테랑으로 구성된 여러 팀을 교차하여 얻은 결과입니다. 마이크로 소프트는 한 지붕 아래에서이 사람들을 통합 그들에게 돈의 오른쪽 금액을주고 창의성을위한 공간을 제공 할 수있다.
미국 이름 놀이터 게임에서, 스튜디오 더 재미있는 경주 시리즈에서 작업하는 크리에이터가 - 그래서 엽기 코드 마스터즈 (Codemasters), 기준의 사람들, 그리고이 있습니다.목적은 오픈 월드를 갖추고, 놀이터 게임을 규모를 만드는 것이 었습니다, 프랜차이즈 힘차게의 풍부한 자원을 자랑 할 수있는 스핀 오프.
결과는 그 자체를 말한다. 포르자 호라이즌은 오픈 월드 레이싱의 모든 팬에 대한 꿈을 정확하게이 오픈 월드 게임이다.더 정교 물리학 조심스럽게 모델 자동차와 함께 테스트 드라이브 언리미티드을 상상 코드 마스터즈 (Codemasters)에서이 럭셔리 공급 프로젝트에 추가하고 당신은 무엇 지평선을 이해할 것이다.
화려한 쇼 Pestryaev 비싼 손수레, 멋진 음악과 콜로라도의 멋진 풍경 -이 게임에서 당신은 축제 지평선의 챔피언이 될 것입니다.그런데, 특정 지역의 선택을 한 병의 풍경의 다양한 결합 할 수 있도록 가장 성공적이었다.뱀 조용히은 협곡의 시리즈에 충돌, 사막 근처에있는 큰 대조 씻긴 필드와 작은 마을을 만든다.도로의 많은 종류의, 약간의 흙 트랙을 덮고있는 토양으로 시작, 당신은 400kmh에 당신의 말을 가속화 할 수있는 매끄러운 표면 직선 고속도로,로 끝나는이 있습니다. 물론 카드는 TDU의 섬만큼 큰되지 않습니다,하지만 당신은 확실히 아름다운 모습이라고 할 수 있습니다.
또한, 거의 모든 포르자 호라이즌에서 아주 멋진 보인다.펀치 인해 산맥 태양 자동차와 과속의 바퀴 아래에서 터지는, 모든 방향으로 잎과 자갈에 산란, 곧 황혼 전에 눈을 애무기타 자연의 아름다움. 그러나 일반적으로 이미 개최 된 축제의 개념은 세계가, 자신의 삶을 살고 있다는 사실을 암시처럼 조용한 미국의 심장부에있는 그녀의 숨이 하나님의 능력.줄 지어 도로 확인란의 일련의 줄, 백그라운드에서 우리는 일몰 그늘 작성 협곡을 볼 함께 - 당신이 보는 곳마다 디테일과 선명한 색상, 구비 설정. 엠마 스톤과 비교 놀라운 아름다움은, 자신의 속옷에 기타를 연주.
밤, 콜로라도만큼 좋은 보인다. 또한, 매 30 분에 대한 실시간 하룻밤이 발생합니다. 특별 스릴 어떻게 아름답게 축제의 마음이, 하늘이 불꽃의 섬광과 함께 점등 거리에 있습니다.
못지 않게 인상적인 차없는 자신. 높은 수준의 시리즈의 네 번째 부분은 변화가 없었다, 심지어 전임자를 능가하는 몇 가지 방법으로 설정합니다.낮과 밤의 변화를 감안할 때, 차 내부의 백라이트 대시 보드를 언급 할 필요가 없을 것입니다.일부에서 말 BMW M1과 69 Chardzherom 종료 - 그리고 물론, 모든 빛은 별도로 각 차량을 슬라이딩 애니메이션된다. 조명이 어두운 후 자동으로 전원을 켭니다.
메뉴와 다른 인터페이스 요소는 코드 마스터즈 (Codemasters)의 최고 작품의 추억을 그대로 보여주고 있습니다. 그리고, 현대적이고 역동적 인 디자인에도 불구하고, 요소 중 어느 것도 당신을 막을하지 않습니다.
명백한 장점은 서면 및 오디오 설계되어야한다. 힘차게 4에서와 같이, 극도의 좋은 출사 각 엔진 사운드가 듣고.터널의 중간에 어딘가 운전, 밸브를 열고 안심 -이 지금 통제 할 수없는 미소로 뻗어 어딘가 제레미 클락슨의 얼굴입니다.제우스 자신이 펀치를 삼키는 시도하는 경우에이의 소리. 이 때의 라디오가 볼륨 전원시를 방해 할 수 있지만, 원하는대로 구성 될 수있다, 즉, 그것의 20-14 부피 및 전체 용적의 커프 차를 감소시키기에 충분하다.
정직하고 좋은 음악과 함께 매우 기쁘게 라디오 - 다양한 장르의 노련한 DJ, 공격을 naborchik 트랙이있다. 그러나 그들이 지루해 할 시간이있을 것이다 긴 게임이 끝나기 전에, 그 때문에 너무 많이하지입니다.
자신의 레이스 - 그러나 훨씬 더 중요한 음악과 시각적 요소보다 것입니다.개발자의 두 팀, tsentroobrazuyuschim 요소 프랜차이즈 힘차게 무엇인지에 대해 긴 대화를했다 대서양의 양쪽에 있습니다.네 번째 부분의 전통에 충실, 지평선 각 차가 가장 작은 세부 사항에 밖으로 일했다 강한 인상을 만듭니다. 각각의 머신은 완전히 다른 방법에 의해 제어된다.나는 당신을 말할 수 없다 - 네 호라이즌의 바퀴에서 시드, 당신을 결코 두 번째 느낌 불편합니다. 그들은 두 쌍둥이 형제처럼 서로 절대적으로 동일하다. 게임을 구성하고 명확 시리즈 힘차게의 전형적인 "DNA"와 같은 구조를 알 수 있습니다.
포르자 4 집 개있는 경우 - -, 나는 아마 다른 은유를 사용하여 비교하기 위해 계속 순수하고 익숙한, 지평선 코요테 어떤 제한을 허용하려하지입니다, 전체 지구 공황 두려움을 생각했다.
관리 자동차는 불만에 상관없이이 없다 - 당신은 트랙, 우회 또는 다른 교통 참여자 후 하나의 새로운 유형의 자갈에 스키드로 밀어 넣습니다.이미 언급 한 바와 같이 또한, 당신은 항상 힌트를 켤 수 있지만 vodilos - 가장 큰 관심은 힘으로 컨트롤입니다. 그것은 진부하게 들리 겠지만이 정도는 덜 게임이 정확한 처리를 필요로하는, 가스 페달의 무딘 추력을 앓고있다.
게임에서 우리가 운전하고 많이 탈 것 - 그것은 추측하기 어렵지 않다. 축제의 순위에서 추진하는 과정에서, 우리는 회원의 다른 클래스를 추적합니다.지점에서 B 지점으로 본 레이스에서, 회로 인종, 심지어 혼합 된 유형을 폐쇄, 선분 도로를 결합 오프로드 영역의 왜곡이 풍부하다.텔레포트를 사용하여 사이를 이동할 수있는 축제 plaschadka,에, 당신은 스턴트 이벤트에 참여할 수 - 세트의 최대 요구 속도 이벤트, 속도, 사진 콘테스트는 당신이 특정 시점에 특정 자동차에 도착해야하고, 실제 곡예하는 드리프트의 도움으로 필요한 포인트를 수집위험한 회전 등등. 데모는 헬리콥터와 비행기의 싸움에서 당신을 밀어 넣습니다. 당신은 '70 머스탱에되는 최초의 이벤트는 정말 멋진 이벤트가 될 것입니다 P-51 머스탱 (제 2 차 세계 대전의 전투기)와 경쟁.
축제 경주뿐만 아니라 도시의 노선 거리 경주의 모든 종류의 범위에 존재한다. 그들은 순위에있는 당신의 상태를 제기하지만, 일부 돈을 벌 수 없습니다.그냥 몇 가지 태우는 사람을 위해 구축과 경쟁에서 그와 함께 가입 할 수 있습니다. 즉시 완료지도에 그려진, 그리고 경주는 즉시 시작됩니다. 당신과 당신의 상대를 소유하고있는 차량에 따라 경기의 어려움을 알립니다.
온라인에 대해 잊지 마세요. 라이벌 모드, 당신은 앞서 친구 나 리더의 다른 구성원의 유령의 돈을 더 줄일 수 있습니다.일반적으로, 이전, 지평선 팔 선수들과 경쟁을 제공하지만, 고양이와 마우스, 또는 새로운 색상 salochek 게임 스파클 같은의 모드를 제공합니다.
경주 외에도 당신은 섹션 그림이나 컴퓨터 설정에서 시간을 보내고 초대합니다. 비주얼 사용자 정의 게다가, 당신은 네 번째 부분에서 자신의 비닐을 가져올 수 있습니다, 정점. 일반적으로,이 모든 칩에서 미친 갈 수 있습니다.
물론, 게임이 다소 그들에게 너무 멸균 보인다 많은 언론인, 무제한 2 테스트 드라이브에 포함 된 요소의 부족에 대해 불평하지만, 나는 그들에 동의하지 않기 때문에, 이런 식으로 잘못을 찾을 수 없습니다.
트릭은 지평선 단지 우리가 그것을 볼 것으로 예상되지 않습니다에서 할 수있는 설정에서 우리가 기대하지 않았다는 사실에있다.때문에 우리는 증가 된 규모의 게임은 시각적 요소와 우리를 인상하지 않을 것을 두려워했다.우리는이 게임에서 트랙의 대부분은 향상된 그래픽을 위해 또 다시 반복하는 것이 밝혀졌다 때 우리는, 먼지 대결과 실망, razglyadvali TDU2 기술적 결함 후회그러나 이러한 문제의 아무도는 힘차게 호라이즌에 귀속되지 않습니다.이 개발자는 아름다운 게임을 만드는 관리 방법을 상상하기 어렵다 - 문자 그대로의 완벽의 모든 측면은 페인트와 환경 때문에, 빛나는있다마무리 잘 자동차 내부 세부 사항에 개발했다.그것은 개발자가 프레임 속도 안정성 해결하기 위해 관리하는 방법을 이해하기 어렵다 - 순간에 관계없이 고속도로에 의해 이동 여부, 속도가 느려집니다 아니 게임을, 반짝 수백등불, 또는 직선으로 400kmh로 가속. 하, 마법없이 명확하게 없다. 내가 어떻게 모든 일을 알고 있지만, 빌어 먹을 작동하지 않습니다!
결점없이 여전히 있었다. 당신이 할 수있는 차를 업그레이드,하지만 지금은 더 튜닝이 없다. 그리고 내부 손상의 어떤 시스템이 없습니다.물론, 거의 사람이 구타 콜로라도 kalymage을 통해 터벅 터벅 싶지 않을 것이다, 그러나 힘차게 4에서와 같이, 당신은 쉽게 우승의 연단에 돌진 자신의 라이벌을 떨어져 밀어 수 있습니다.외부 손상 수평선 외부 챔버와, 깨진 유리만을 검토 모드에서 볼 수있는 포르자 4와 동일한 수준을 유지 - 여전히 뚫리지 바람막이 우릴 기다리고있다.
당신이 경주를 시작하기 전에 긴 몇 가지 물건을 말할 같은 상대는 - 모든이가 오래 전부터 장르의도 가장 바보, 나쁜 꿈처럼 잊혀져왔다.난 당신이 콜로라도에 흩어져 드문 고물 자동차를 찾을 수 있음을 의미, 곳간 찾기 의심 및 구현 칩을 보였다.이 흥미로운 조각 생각하지만,이 차는 이미 포르자 4에서 우리를 다시 지루했다.부가티 EB110, 쉘비 데이토나와 재규어 D 형 - 당신이 자신의 좌석에 먼 길을 온 후, 아마도 유일한 정말 흥미로운 항목하지만, 당신을 기쁘게 할 수 없습니다주차. 당신은 오는 긴 시간이다, 다음에 주춤 거리고, 일부 격납고를 찾아 당신은 이미 우리가 이전에 드라이브 할 수있는 기회가 없었어요이 차를 밀어 수 검색해 반에 동의 포르자 4로 여행을하는 기계를 발견 할 수 있습니다.
마지막 죄수에서.
평결 :
당신이 힘차게 4 좋아하는 경우, 지평선 당신의 이상적인 선택이 될 것입니다. 동일은 그냥 차를 사랑하더라도라고 할 수있다. 특히 경주 심즈의 장르, 새로운 것을 가지고 올 지금 매우 쉽습니다. 그러나 놀이터 게임이 작업을 혁신하지 않고 대처할 수 있었다.
담맘 여러분, 얼마나 오래 당신은 인종 열린 세계에 대한 꿈? 세계에서 모든 것을 더 나은 개발자 경주를하게이 게임에 대해? 이 경우, 놀이터 게임의 창조는 당신이 좋아한다.
평가 : 9 점.
오픈 월드로 마이그레이션 가장 매력적인 레이싱 프랜차이즈 생성, 결과는 정말 인상적입니다.
장점 :
- 세부 사항에 관심 높은 수준의
- 오디오 디자인에 대한 구체적인 접근 방법
--Designed 관리
- 다른 이벤트의 많은
단점 :
- 튜닝 팬들은 실망 할 것
평가 hitovik.com: 8.5 점 (첫 번째 부분은 괜찮습니다!)
태그 : 2012. 게임 리뷰. X 박스 360
토론
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