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검토 어쌔신 크리드 : 해방

저자 : 재키 | 2014년 10월 2일 | 게임 리뷰 | 조회 : 721 | 댓글 : 1 |
검토 어쌔신 크리드 : 해방

어쌔신 크리드 : 해방 - 좀 더 많은 돈을 모금하는 어쌔신 크리드 IV의 결과에 실패한 게임의 세 번째 부분의 큰 휴대용 콘솔 지점에 대한 재 작업합니다.그것은 그들이 성공에 필요한 해방 모든 일에 그렇게 보인다. 아프리카의 폭발성 혼합물과 프랑스 뿌리 아벨 린 드 Grandpre의 아름다운 이름을 가진 센터의 최초의 여성 암살자.스페인에 의해 선택된 장면으로 프랑스 - 영국 전쟁의 프레임과 미국 독립 전쟁의 첫 번째 징후에, 뉴 올리언스를 붙 잡았다.즉, 기사단, 암살자의 감정적 인 이야기와 최초의 여성 참정권 론자 아름다운여 주인공의 얼굴에 자신의 권리를위한 투쟁의 개발을위한 가장 유리한 기간.

검토 어쌔신 크리드 : 해방

자신의 시간과 관심 감정 색상에 대한 독특한 견해를 가진 아름 다운 소녀는 선형의 유산에서 빌린, 판지 악당과 역학과 평평한 세계에 살고 강제로이야기와 지루 진부한. 에블린은 경비원의 매력과 신선함의 암살 된 방귀 다른 수준으로 전체 드라마를 감소, 차례를 제공하지 않았다.넓은 옷장과 유행 번개는 대조적으로, 여자 - 암살자 세 정장, 각각의 사회적 기능을 수행한다.(어떤 성적 내포없이) 여사의 옷 에블린은 자신의 의지를 종속, 보호를 사로 멋진 빈티지 우산을 사용할 수있다. 타이트한 코르셋과 스커트는 점프하고 실행하는 능력을 박탈.

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복장의 암살자는 반대로, 운동의 완전한 자유를 제공하지만 경비원은 다수의 추격전과 싸움을 포함 있도록 자비되지 않습니다.의류의 하녀가 주목 폐쇄 건물에 침투 스텔스 위장 (시뮬레이터 로더)과 후퇴의 고유 한 경로의 발달과 함께 게임 시뮬레이터를 전환 할 수 있습니다.기본적으로, 당신은 당신을 위해 편리한 시간에 옷장을 사용할 수 있지만, 대부분의 시간을 게임의 힘 당신은 각각의 새로운 작업의 특성을 고려, 의상을 변경할 수 있습니다. 관타나모에서 비밀 군사 기지보다 더 자유 해방.

대부분의 경우, 이미지, 게임 메커니즘의 다양성에도 불구 어쌔신 크리드 : 해방 HD 자신의 단조 로움과 같은 문제의 지속적인 반복, 너무 돌출 탐색의 당신을 소요하고 완전히 깨진 역사를 공급. 그 자체로, 작업이 짧고 바보 기능 및 구현 구조의 전반적인 퇴보이다.

검토 어쌔신 크리드 : 해방

대부분의 경우 디자인 솔루션은 개체와 미로 게임의 보이지 않는 벽을 통과하는 문자 진정한 괴물 그래픽과 애니메이션을 말할 것도없고, 논쟁이다.오류가 정상적인 시스템 체크 포인트의 부족은 당신이 벽에 붙어 볼 수있는 경로의 잘못된 장소, 또는 문자에 뛰어 때문에 당신은 단지 10 분 작업을 재생할 수 있습니다.

태그 : 어쌔신 크리드. 게임 리뷰. 리뷰. 암살자의. 신조. 유비 소프트 (Ubisoft)
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재키
# 1
2014년 2월 10일 2시
그룹 : 기자
나는 게임이 Kosik 불구, 통과하지만 좋아했다 몰라, 몰라!


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