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검토 우화 주년 기념

저자 : 재키 | 24-02-2014 | 게임 리뷰 | 조회 : 938 | 댓글 : 0 |
검토 우화 주년 기념

우화 주년 기념 게임 리뷰

10 년 전처럼, 우리는 알비온의 조용한 구석에, 그림 같은 언덕 사이의 마을 Oukveyl에서 태어난다., 기분을 상하게 구세주, 또는 위험한 악당 중 하나가되고 공포와 파괴를 파종 꿈 평온한 소년. 그러나 지금, 그는 그의 고향 마을에 대한 실행 불량배와 싸움, 테디 베어를 저장하고 그의 여동생 선물을 절약하려고합니다.

검토 우화 주년 기념

그러나 짧은 서사시는 신속하고 심각하게 끝납니다. 도둑 마을에 습격​​하고 주민들과 함께 땅에 불. 물론, 우리의 어린 소년을 저장합니다.미로라는 이름의 빛 손 마술사로, 적절한 장소에 적절한 시간에 자신을 발견, 그것은 수년 동안 무술 트릭을 가르쳐 영웅의 길드​​에 속하는 점차적으로 변합니다장기 문자와 인류의 잠재적 구세주. 하지만 길드의 마지막 시험을 통과, 보통, 오픈 월드로, 자유 수영에 전반적으로 전송합니다.

검토 우화 주년 기념

세계 물론, 모험, 위험과 놀라운 회의의 전체. 우화는 -, 여전히 물론, 순진의 무언가,하지만 사로과 성인 할 수있는 능력 매혹적인 이야기입니다."감정의 전체 범위"를 제공하기 전에 역사의 년 동안 그 매력은 분실되지 않습니다다음과 우정과 배신, 그리고 사랑 이야기, 그리고 영웅적인 행동은 - 심지어 신인 선수의 이야기는 맛이 있어야한다.경험 팬 매우 아이디어는 확실히 향수의 고장, 레이디 그레이 경기장에서 말하고 유인, 어두운 숲을 통해 더 많은 시간 상인을 보낼 수 있습니다.

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국소 작업 게임뿐만 아니라 미성년자를 많이 제공합니다.그들 중 일부는 영어 유머 브랜드 고취하고 매우 일반적인 것들보고되지하게 - 예를 들어, 도시 거주자의 딸을 기쁘게하는 모양으로 실험을.그러나 두 번째 부분은 - 표준, 퀘스트를 가져올 공급 - 죽이고 그래서 그냥 저어하지 않을 업그레이드합니다. 그러나, 그들의은, 당신이 일을 말할 수있는 능력에 의해 보상에 박힌, ... 반바지에 손상을받은 없습니다. 이를 위해 추가 보상 의존!
앨 비언

액션 어드벤처하지만 현대 플레이어, 버릇 HD-사진, 원래는 쉽게 그의 코를 설정 할 수 있습니다.따라서, 개발자는 심각하게이 문제를 접근 이상 하나의 고해상도 텍스처에 국한되지 않았다. 우화는 완전히 새로운 엔진에 이식, 이제 그녀는 일정에 일​​련 번호 및 애완 동물 증가 디테일과 현대적인 효과의 마지막 부분 열등하지 않다.

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그럼에도 불구하고, 원래의 팬들은 불평 할 이유를 찾을 수 있습니다. 그래픽 팔레트의 엔진의 변화와 처리를 완료 상당히 어두워과 찌푸리게하고있다.같은 어두운 숲이 게임의 장점을 명확의 경우에, 다음 더 많은 실망 초원를 버렸다. 이제 게임은 시각적으로 시리즈의 새로운 부분에 더 유사하기 때문에 그러나 이러한 변화는 설명하기 쉽습니다.

문제의 작은 - 그러나, 자세히 들여다 보면 그 팔레트 보여준다.과 함께 새로운 엔진과 게임 (덧붙여 말하자면, 두 번째와 세 번째 부분 가득했다) 새로운 기술 문제에 갔다.문자는 눈에 띄게 프레임 강하의 수를 바로 우리 코 앞에 증발 길가 바위와 울타리의 심복에 갇혀, 그리고 많은 사람들 수집됩니다. 문제는 중요하지만, 불쾌하지 않다.

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각각의 위치와 모든 조약돌 나무 위로 퀘스트 가장 역학 - 정확하게 우리에게 남은 2004 년과 같은 게임, 주위에서.방법은 두 가지, 팬들이 감사하고 당신의 마음에 드는 게임을 할 것이다 더 많은 시간을 즐길 수 있지만, 과거의 프로젝트는 이민자의 눈에 보일 것 같은 것입니까?

불행하게도, 지난 몇 년 동안의 요소 중 일부는 상당히 poistrepatsya했다.작은 위치와 이전에 낙관론을 자극하지 영구 podzagruzki, 오늘은, 특히 페이블 2 페이블 3의 거대한 수준에 비해 매우 슬픈 인상을 생산하고 있습니다.그리고 전투 시스템 사건없는 - 킥 마체 테, 총, 마법 차단 회피의 발리슛을 나비 - 우리의 무기고의 모든 것을. 어떤 까다로운 조합 없습니다 (예 : 페이블 3의 주문을 혼합 등)없이 원래의 아이디어. 산만 - 아직 놀라 울 정도로 아름답고 멋진 싸움.

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하지만 롤 플레잉 시스템, 오늘은 뻣뻣한 윗입술을 유지합니다. 특히 세 번째 우화 지금까지 직접 캐릭터 개발의 과정은 거의 사라하기 롤 플레잉 장르에서 갔다 고려.여기에 모든 전통적인 : 이득 경험 - 성능에 넣어.변경이 문자에 대한 Tsiferki 데이터에뿐만 아니라 도시뿐만 아니라 외부됩니다 헌법 점 몇 추가 - 영웅이 어깨에서들을 신속하게 근육 질량을 선택할 것, 민첩성 증가 - 문자는 확장과 더 힘찬이 될 것입니다.

음, 물론, 가장 중요한 요소의 사이트 - 업. 회색의 음영이 더 좋거나 나쁜 행동 중 하나는 여기에 없습니다.이 시스템은 거친, 그러나 예시 : 주민 돕기 - 캐치 후광; 꽤 빨간 뿔 화해와 양떼는 그의 머리 뒤쪽을 통해 비행 - 마을 사람들 날카로운 물체를 찌른다. 지금 몇까지 주인공의 이러한 시각적 변형을 실현했다.

평가 Hitovik.Kom 8/10

평가 7.5 / 10


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태그 : 우화 주년 기념. 게임 리뷰. 리뷰. X 박스 360. XBOX360. X 박스
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