역사 외계인 : 콜로니얼 해병대 전설적인 배에서 국제 숭배에 의해 만들어진 경우 "타이타닉"의 아이러니하게도 연상하지만, 컬트 영화는 기어 박스 제임스 카메론에게 진정한 재앙을 돌렸다. 그러나 모든 시작 얼마나 잘 : 세가 게임에 작동하는 20 세기 폭스에 대한 고정 공식 지원은 할리우드 시나리오 작가를 유치, 성공적인 기어 박스 후 수행 하였다 팔에 형제 -이 모든 것은 거의 성공 협업을 보장합니다.결과적으로, 스튜디오의 개발을 지연, 자신의 게임에 더 집중하기 :CM은 다시 버너에 이상 제작사로부터 압력을 받고, 모든 프로젝트 재료 회사 Timegate 스튜디오를 옮겼다. 이러한 메탄 dodelok 재 작업의 결과뿐만 아니라 언리얼 3에서 전환.언리얼 2.5에 0이 분열 이야기 곡선 물리학, 오래된 그래픽과 게임 플레이 역학에서 볼 수있는, 먼 과거에서 우리를 맞이.
이벤트 콜로니얼 해병대 1986 년 막의 최종 크레딧 직후 놓는다. 그룹 스페이스 마린은 버려진 배 Sulaco과 식민지 해들리의 희망의 유물을 조사하기 위해 보냈다.그들은 자신의 불법 실험을 계속, 기업 Weyland-Yutani 수많은 외국과 군대에 의해 반대된다.원래 할리우드 스크립트가 여러 번 다시 그리기 때문에, 이야기는 혼란과 거의 붙어 없습니다 수준, 플롯 구멍을 건너, 그리고 결말은의 일련의 눈으로 완료되지 않습니다 DLC어떤, 분명히하지 않습니다.
또한, A :CM은 어떤 소리에서 폭발, 갑자기 피치 곡선 감염 낯선 사람에서 나타나는 패치 워크 이불, 유사, 그들은 원수 살이 찐 선형 레벨로 대체미니 보스, 더 낯선 사람과 공룡 사이의 십자가있다. 그리고 어딘가 근처의 퍼레이드 어두운 복도는 밀실 공포증 수준과 원수의 끝없는 파도 가득합니다.어떤 점에서 : CM도, 좋아하는 시작하는 플레이어에게 향수의 느낌을 유발하지만, 외계인의 차세대 다시 인형극 느낌 산탄 총에서 촬영의 부부와 함께 살해된다.
하나는 인상을 가도록 외계인 : 콜로니얼 해병대 - 팬의 수정, 갑자기 자금을 받았다.한편으로 알려진 우주를 필요로 아무것도가있다 :트럭에 큰 낯선 사람과 전투, 영화에서 전설적인 항목, 유명한 그로테스크 기거, 드라마, 고전 캐릭터, 무기의 수정 및 여왕과 전투의 맛.한편, 모든 그래서 제대로 구현 :마비 자, 약한 외국인, 심지어 보통 난이도에 해가되지 않는 산, 제로 물리학에 의해 및 스크립트 장면을 포함한 대규모 바보 작업.그러나 외국인에 : 콜로니얼 해병대, 영원히 듀크 뉴켐 대조적으로, 적어도 당신은 (예, 힘을 통해 때로는 그의 이빨을 떨림) 재생할 수 있습니다 때로는 즐길 수 있습니다.
태그 : 2013. 게임 리뷰
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