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죽은 상태 (PC / 2014 / ENG) 1 ~~~ L ~~~ 1

저자 : 재키 | 19-12-2014 | 롤 플레잉 / JRPG 1 ~~~ PC ~~~ 1 | 조회수 : 1,134 | 댓글 : 1 |
죽은 상태 (PC / 2014 / ENG) 1 ~~~ L ~~~ 1
졸업 년도 : 2014
장르 : RPG / 전략 / 좀비 생존
개발자 : DoubleBear 프로덕션
제작사 : DoubleBear 프로덕션
출판 유형 : 라이센스
언어 : 영어
언어 : 영어
의학 : 현재 (CODEX)

시스템 요구 사항 :
운영 체제 : 윈도우 XP / Vista / 7/8
프로세서 : 1.7 GHz의
RAM : 2기가바이트
비디오 카드 : 5백12메가바이트 (엔비디아 지포스 8500 GT / ATI 라데온 HD 7290)
하드 디스크 공간 : 3기가바이트

설명 :
죽은 상태 - 좀비 종말의 잔인한 세계에있는 사람들의 소수의 생존에 대한 훌륭한 롤 플레잉 - 모래밭!이 어려운시기에 모든 일반적인 사회 규범은 그 중요성을 상실하고 지도자의 역할은 당신의 어깨에있다. 당신은 몇 생존자를 저장 피난처를 찾기 위해, 다른 그룹과 깨지기 쉬운 동맹을 확인하고, 그 자체가 멸종 직전에 인류로 생존하려고합니다.

지역 주민들은 매우 신속하게 신선한에 대한 myastsa 팬을 먹어 생존자의 권리는 "작은 고립 된 영토에서 협력이되었다 - 지역은 좀비를 울타리.심지어 보통의 울타리 워킹 데드의 유입을 유지 할 수있다 - 죽은 상태에서, 그들은 전체 억압 분위기와 강경 전압에 의해 보상 너무 많은 활동을 다르지 않다.
느리고 서투른 좀비에 waddling 그의 피해자에, 모든 "탱크"또는 "기수"만큼 공포를 잡을 수 가져옵니다.어떤 희생을 치르더라도 생존을 위해 - 그리고 가장 큰 위험은 같은 같은 목적으로, 평범한 사람으로, 죽은 걷는하지 다발을 내포 것을 잊지 마십시오.

죽은 상태 (PC / 2014 / ENG) 1 ~~~ L ~~~ 1

특징

= + 전술 턴 기반의 전투 : 간접 주문 동료의 혁신적인 시스템에 전투 덕분에 승리.
= + 무모한 그래픽 : 거대한지도와 상세한 캐릭터 모델은 그래픽 엔진 토크 3D의 기능에 생활 덕분에 온다.
= + 고유보기 : 고전 Isometric 관점의 조합과,보기 및 문자의 각 분야에 따라 게임의 놀라운 느낌을 만들 수 있습니다.
= + 끝없는 게임 플레이 : 거대한 세계, 비선형 스토리는 플레이어가 자유롭게 게임 세계 죽은 상태를 탐색 할 수 있도록, 새로운 도전에 직면.
= + 흥미로운 줄거리와 흥미로운 캐릭터 : 게임의 줄거리와 캐릭터에 베테랑 게임 산업을 일 - 브라이언 Mitsoda. 얽힌 음모와 현실, 잘 발달 된 대화를 기다립니다.
= + 선택의 자유 : 도덕이없는 사회에서, 당신이 매일 당신과 당신의 동료가 살아있을 것인지, 의존하는 어려운 선택을 확인합니다.
= + 고급 인공 지능 : 적들이 서로 다른 전술을 사용하여 상황에 대처하기 위해 현실적으로 반응한다. 좀비 ... 두려워 무리 본능합니다.
= + 생존 전략 : 소음이 그들에게 귀 인도를 사냥 할 수 있도록, 좀비를 끈다. 규정, 팔, 자원의 작은 주식. 필요가 강화 개선하고 쉼터를 보호 할 수 있습니다. 문제 관리 그룹의 사회적 측면. 합리적으로 일을 할 - 모든 결정은 치명적일 수있다.


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# 1
2014년 12월 20일 19시 18분
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