표준 외에 시인 측 설정 메뉴
시계 개, 게이머
PC 또한 사용할 수있는 기회는 더 간단하게 게임 자체에 포함되지 않은 효과와 다양한 기능을 사용자 정의 할 수 있습니다 설정 파일 GamerProfile.xml로 얻을 수 있습니다.
예를 들어, 고급 게이머는이 파일에 등급에 관한 점의 숫자가 있기 때문에, 단순히 전환하여, 여러 수준에서 세부 수준을 사용자 지정하려면이 파일을 통해 할 수 있습니다도면. 그래서, 당신은 수동으로 물리학을 해제 할 수 있지만, 이미지의 저하없이 성능을 향상시키기 위해, 세부 형상의 수준을 높일 수 있습니다.
사용자 사용자 이름 문서 내 게임 Watch_Dogs를 : 당신이 다음 GamerProfile.xml C가 할 수있는 파일을 찾습니다.
설정 덤비는 전에 게임이 개입을 무시합니다 "수동"그렇지 않으면 게임의 전반적인 품질을 구성해야합니다 있는지 확인하십시오. 당신이 파일을 찾을 수없는 경우 - 의견 쓰기.
선택 후 "1"당신이 옵션을 활성화합니다.
설정의 다음 목록 :AlphaToCoverage: 식물처럼, 알파 텍스처를 부드럽게. 이 구성의 활성화는 크게 게임에서 잎 및 다른 식물의 표시 품질을 향상시킬 수있다. 강력한 하드웨어가 활성화 필요, 그렇지 않으면 상당히 높을 수있다 FPS를 드로우 다운.
AntiPortalQuality: 컨트롤 렌더링 antiportalnym - 보이지 않는 부분의 폐색에 의해 렌더링 속도를 최적화하는데 사용되는 기술. 그것은 그대로두고하는 것이 좋습니다.
ControlMapProfile 설정: 당신이 컨트롤이 게임에없는 사용자 정의 할 수 있습니다.
DeferredFxQuality품질 "연기"시각 효과. "PC"의 "콘솔"을 변경 최종 테스트에 영향을주지 않습니다.
DepthOfFieldQuality필드 효과의 품질 깊이. 당신은 성능을 향상시킬 수 있습니다 "콘솔"을 "PC"로 변경할 수 있습니다. 아무 효과가 정적이기 때문에, 테스트까지 생산성과 효과의 품질 실패. 정전 효과 "OFF"를 넣습니다.
DepthPassQuality: 필드의 깊이와 관련된 효과를 조정합니다. 대신 성능을 향상시킬 수 있습니다 "콘솔"의 "PC"에 넣을 수 있습니다.
EnvironmentQuality거리 가시성 및 시설의 품질, 거리 표시 NPC 등 게임 요소 - 구성 요소 "세부 사항의 수준은"당신은 환경의 세부 사항을 사용자 정의 할 수 있습니다. 또한 깊이 구운 빛과 그림자에 영향을 미친다.
FireConfig QualitySetting: 알 수없는 어떤 영향. 그것은 설정을 터치하지 않는 것이 좋습니다.
GameProfile 설정: 마우스를 부드럽게하는 것은 당신이 미니 맵, 이러한 임무의 통지 등의 다른 인터페이스 요소를 끌 수 있습니다, 당신이 입력 장치 옵션의 민감도를 조정할 수 있습니다. 이 스크린 샷을 단계적 않는 사람들을위한 편리합니다.
GeometryQuality컴포넌트 "세부 레벨"중장 거리에서 건물 공사의 질을 감소 시키는데 도움. 또한 가까운 물체와 건물에있는 부품의 품질을 줄일 수 있습니다.
HDR: 사용 안 함 또는 매우 역동적 인 조명을 할 수 있습니다. 그것은 그렇지 않으면 게임이 버그가 떨어져 전환하지 않는 것이 좋습니다.
HighPrecisionNormal: 어떤면에 조명과 흰색 행정 객체에 영향을 미칩니다. 화질 감소, 특히 그것을 상관없이 효과 없음. 그것은 떨어져 전환하지 않는 것이 좋습니다.
LodDitheringQuality품질은 거리에서 그림자를 부드럽게. 당신은 이론적으로 그림자 품질의 비용으로 성능을 향상, "콘솔"을 "PC"로 변경할 수 있습니다. 그러나, 시험 중 어느 하나 나 다른 하나는 변경되지 않았습니다. 더 많은 연구가 필요하다.
MaxPrerenderedFrames 및 MaxDriverBufferedFrames: 수직 동기에 대한 지연 및 성능을 조정하려는 매니아를위한 고급 옵션을 선택합니다.
NetworkProfile 설정: 수동으로 방화벽에 예외를 추가 할 수 있도록, 멀티 플레이어에 사용되는 포트를 보여줍니다.
ParaboloidReflectionQuality: 추가 구성 반사.
ParticlesQuality구성 요소 "세부 사항의 수준은"그 생산 파이프 및 환기 특히, 입자 효과를 사용자 정의 할 수 있습니다.
PCCustomAntialiasingQuality: 안티 - 안티 앨리어싱 옵션 - 스무딩.
PhysicConfig QualitySetting구성 요소 "세부 사항의 수준은"당신이 그 순간처럼, 바람에 따라 의류, 물, 물리학을 사용자 정의 할 수 있습니다 때 에이든 케이프 오토바이를 타고 때 바람에 흔들리는 나. 설정을 낮추면 그래픽을 손상시키지 않고 프레임 레이트를 증가시킬 수있다.
PostFxQuality: 추가 시각 효과. 주파수가 증가 저하되지만 화질이 상당히 감소 될 수있다하여
RenderRain: 0으로 비를 연기합니다.
RenderSplashes: 비에서 스프레이 오프 당신은 0으로 설정합니다.
RoadQuality: 돌, 종이와 도로의 표면에 다른 요소의 품질에 약간의 개선이있다 "콘솔"을 설정을 "PC"로 변경합니다. 그러나, 정확히 말 어렵다.
ShadingQuality: 쉐이더 설정.
ShadowQuality: 그림자를 조정합니다.
ShowFPS: 프레임 속도를 보여줍니다.
SSAOQuality: 주변 폐색에 대한 설정.
수퍼: 선택한 앤티 앨리어싱을 제거하고 모든 것을 품질을 향상시키기 위해 두 번 화면에 렌더링합니다. 이 심각 거의 모든 요소의 질을 향상 시키지만 크게 성능에 영향을 미친다.
TerrainQuality구성 요소 "세부 사항의 수준은"활성화는 매체와 긴 거리에서 표면의 세부 사항에 영향을 미치는 생산성을 증가시킨다.
TextureQuality: 텍스처의 사용을 지정합니다. 등등과 - 울트라 파일에서 "높음"으로 표시 - 스스로 텍스처 편집 "PCCustomTextureQuality"로 설정합니다.
TextureResolutionQuality: 알 수없는. 이 게임의 출발했다. 터치하지 않는 것이 좋습니다.
VegetationQuality부품 품질 설정 "세부 사항의 수준"식물의 복잡성.
WaterQuality: 설정 수질.
WidescreenFOV: 시야를 조정하는 단계를 포함한다. "120"의 값 - "0"으로 지정 기준 이하 게임 때문에 실험은 원하는 결과를 달성하기 위해.
태그 : 시계 개. PC 게임. 행동. 유비 소프트 (Ubisoft). Watch_Dogs
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