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우리는 다이렉트 X 11.3의 세부 사항을 제시

저자 : 재키 | 22-09-2014 | 잡집 | 조회 : 284 | 댓글 : 0 |
제출 다이렉트 X 11.3 발표

우리는 다이렉트 X 11.3의 세부 사항을 제시

회사 마이크로 소프트 주말에 세부 사항과 가능성을 명확히 다이렉트 X 11.3이전 이벤트 엔비디아 GAME24에서 발표했다. 새로운 API는 또한 다이렉트 X 11 개선하고이를 지원하는 모든 그래픽 카드에서 작동합니다.이 기술은 또한 많은 빌려 있지만 모든 솔루션은 예를 들어, 래스터 라이저보기, 입력 된 UAV로드, 볼륨 기와 자원과 보수적 그리드 정렬, 다이렉트 X 12에 사용됩니다.

12 버전의 조기 종료에도 불구하고, 마이크로 소프트는 지원을 포기하지 않습니다 다이렉트 X 11.3 그것을 해결과 지속적으로 생성합니다. 그러나 떨어져 명백한 플러스에서, 다이렉트 X 11.3 단점도 있습니다. 가용성은 다이렉트 11.2와 마찬가지로, 윈도우 8.1에 기초하여 단지 OS에 의해 제한된다. 또한, 모든 개발자들은 혜택의 활성화에 시간을 낭비하지 않습니다 다이렉트 X 11.3모두, 12 가능성 운명 버전 11.3을 다이렉트 것보다 이후 10.1와 동일하다.

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태그 : 마이크로 소프트. 공지 사항
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