Programavimas: Kojima Productions "ir PlatinumGames
Paskelbta: Konami
Lokalizavimas Rusijoje: 1C-SoftKlab
Žanrai: Veiksmo / 3D / 3rd Person
Išleidimo data: Vasaris 19, 2013
Platforma: PS3, XBOX360
Numatomas versija: XBOX360
Prieš trejus metus, Hideo Kojima E3 2009 pristatė pasauliui naują žaidimą su paprastu pavadinimu Metal Gear Solid: Rising, Pagrindinis veikėjas žaidimo nebuvo Solid Snake ir Raiden, kuris sprendžiant iš demonstravimo galėjo naudoti savo Katana, nukirto į mažus gabaliukus priešą ir aplinką, tačiau, žinoma, labiausiai iš visųJis gavo labai garsus meliono vaisius - arbūzas. Sprendžiant iš to, kad Raiden griežinėliais arbūzas gali virėjas medaus demonstravimas.Deja, šiuo treniruokliu sumažinti arbūzas nustojo egzistuoti tam tikrą laiką, kol 2012 m tapo žinoma, kad ne, kodėl Kodžima nusprendė perduoti projektą Platinum ŽaidimaiIš tiesų stipriai įtakoja sprendimą dėl žaidimo, nes jis buvo bent jau logiška - suteikti projektų studijos, kurioje gautų puikią slasher - logiškas ir teisingą sprendimą, nepaisant daugelio gerbėjų protestų.
Taigi, kas išėjo iš bendradarbiaujant Platinum Žaidimai ir Kodžima studijos? Sunku pasakyti, kad didžioji dalis nėra atsiliepimai. Apie pasakojimas yra ne itin nori kalbėti, tai bus geriau, jei žaidėjas pats mato ir vertina daug įdomiau pasakyti gameplay. Kadangi "pjovimo arbūzas" dienos pasikeitė daug, pavyzdžiui, pagal Kojima Platinum Žaidimai Mes shoveled dauguma žaidimo elementų ir tuo pačiu pjovimo verslą vis dar egzistuoja, tapo dar labiau sudėtingas išvaizdą.Dabar Ašmenys režimas - tai pagrindinis bruožas žaidimą, naudojant ji gali sumažinti nieko, nieko - tai, kas yra paryškinamas naudojant AR - ekranas yra kažkas panašaus rentgeno vizija.Apskritai, pats žaidimas yra gana technologiškai, iš žaidimo ir apdailos aplinkoje. Ryden gali tyliai (nors tai vargu ar gali būti vadinamas tyliai, bet vis dar dirba ..) Prisėlinti ant bet kokio dydžio varžovą ir jį panaikinti, ir kaip ji kartais geriau daryti, nes tarp visų bestiariusz susidurti gana didelių žuvų ir geriausias variantas būtųtyliai pašalinti kiek įmanoma daugiau. Kalbėdamas apie slaptas - žinoma žaidime šio žanro, jis atrodo mažiausiai kvailai, tarsi šildomas klozeto, nors kartais padeda, bet tai nuopelnai kūrėjai.
Neaišku, kuris siekė Kodžima studijosBet slaptas tapo kreivas, ir be to, kad po pilno tobulinti ginklų, vietos priešai nuo mažų iki didelių nekelia jokio pavojaus, pavojus yra staigus sąmonėsJūs patekote išjungti, nes visi veiksmai yra dedamas į 7 misijų, įskaitant misijas su viršininkų.Ar tai normalu?!Kai pirmą kartą įžengė į skubėjimą, slydimo paskutinį bosą, po kurių nieko ištrauka lieka išskyrus savo misiją replay, ir patobulinti savo įgūdžius, bet vis tiek taiTai nėra pakankamai, kaip vietinis kamera jo gyvenimo gyvenimo čia.Kartais nutinka, kad Raiden gabalai be priešų, ir jei fotoaparatas sargybos slepiasi, kaip galų gale skyrių stebėti visą procesą ir dalyvauti ji ateina iš to,dėžutės, ar net blogiau, nes iš ekrano krašto, jei Raiden galėjo atkreipti dėmesį į tai, ir pranešti apie tai grotuvo, būtų pakankamai gera, bet vis tiek ...
Beje apie reprodukcijų. Kūrėjai grupė kaip visada įdėti didelį varžtą lokalizacijos Rusijai.nė vienas iš žaidimų Kojima šioje konsolių kartos nebuvo išverstas į rusų, net subtitrais, priežastis yra nežinoma, tačiau yra gana pakankamai nepirkti žaidimą - jis gali būti vertinamas kaip vadovas veiksmų.
Apskritai, šis projektas buvo gana dviprasmiška, darbas vyksta, tačiau yra maža, ir klasikinis suklydimų kaip fotoaparato kreivė tapo japonų kūrėjų norma, tačiau susipažinti su projektuverta, bet tik atsisiųsti, ir nors žaidimas yra gana mažas, garantuotas tai smagu.
Argumentai "už":
Nauja funkcija į slasher galima iki šiol tik čia žanras. Gana smagu kapoti priešus į gabalus, kaip jie pašalinti pačius sudėtingiausius metodus slaptu režimu, iš Beznamiętność įvairovė yra įspūdingas - nėra identiški priešai - yra įvairių dydžių ir stiprybės.
Trūkumai:
Visi veiksmai dedamas 7 misijų - įdomus yra pačiame įkarštyje, jis baigiasi labai greitai. Daro normalų japonišką fotoaparatą ir neišmoko.Stealth nors padeda ankstyvosiose stadijose, bet po didžiausių patobulinimų tampa naudinga motoroleris erdvėje ir nuoširdus pasityčiojimas lokalizacijos, o ne liguistas prideda dervų šaukštą įŽaidimas, nes pati Metal Gear serija yra įdomi, ir dialogas yra visada įdomu skaityti ir versti.
Vertinimo: 8.5 / 10
Žymos: 2013, Žaidimų apžvalgos
Aptarti
Nepraleisk:
"Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ ~~~ DLC 1 Ašmenys Vilkas 1 ~~~ ~~~ LIT 1Metal Gear Solid 5: fantomas Skausmas priekaba ir žaidimo"Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Regionas nemokamai / ENG ~~~~~HEAD=poss 1 (LT + 3.0) (2013)"Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Regionas nemokamai / ENG ~~~~~HEAD=poss 1 (LT + 2.0) (2013)"Metal Gear Rising Revengeance (JTAG / DEMO / ENG)