Divi no slavenākajiem Rietumu radītāja RPG - Head Obsidian Fergus Urquhart un bijušais boss BioWare Ray Muzyka - dalījās redzējumu par žanra RPG un dažas ir aprakstīti izskatīsies spēlēm šī žanra nākotnē.
"Mēs bieži domāju par to, kāpēc jūs nevarat koplietot savu progresu spēlē ar citiem spēlētājiem. - Teica Urquhart.- Piemēram, spēles, jo ir dažādi veidi, kā pagājušo, gan par labu vai ļaunu, tad kāpēc tu nevari redzēt, kā jūsu draugs dara dažādi uzdevumi, piemēram, visi cilvēki visā pasaulē spēlēt spēli?Mēs vienmēr domāju, ka būtu interesanti redzēt visus šos tieši no spēles, tā vietā, lai dotos uz jebkuru vietu ar statistiku. Es varētu nokļūt spēli, apskatīt raksturu mans draugs, apskatīt tās statusu ieroci un uzreiz saņemt informāciju, kur viņš ir pelnījis. "
"Nākotnē, online būs cieši saistīta ar vienu kampaņu, piemēram, jūs varat redzēt rakstzīmes citiem spēlētājiem varēs asinhroni spēlēt ar viņiem, vai redzēt savus sasniegumus." - Teica Muzyka.
Arī abi attīstītājs vienojās, ka nākotnē RPG sociālajai asinhrono multiplayer. Liela mēroga projekti iet tik bieži nomainīt viņu maz spēles, vācot budžetiem Kick. Liels skaits RPG Spēles būs pāriet uz mobilajām ierīcēm, kur spēlētāji var cīnīties viens otru ar minēto asinhrono multiplayer.
Turklāt Urquhart teica, ka studija, domājot par to, kā jūs varat brīvi atbrīvot liela mēroga RPG un tad kā monetize to. Izstrādātāji ir diezgan gatavi sniegt spēli par brīvu, bet uz jautājumu par monetizācijas atbilde nav atrasta.
Birkas: 2013. Ziņas spēle pasaulē
Apspriest
Nepalaidiet garām:
Jaunā sistēma sasniegumu (sasniegumu), Xbox vēl viensVairāk informācijas par Xbox One: pakalpojumi, kontrolieri un citiFIFA 14 lielas sērijas savā līmenīDetaļas Destiny, spēle Halo autoriCapcom plāno palielināt vietu skaitu