STEM:

POPULAIR NIEUWS

We zijn in sociale netwerken



" »Sony en Microsoft kwam tot AMD, en waarom twee verschillende consoles XBOX One en PS4

Sony en Microsoft zijn gekomen om AMD, en waarom twee verschillende consoles XBOX One en PS4

Auteur: JACKIE | 29-05-2013 | Gaming Nieuws | Views: 331 | Reacties: 1 |
Sony en Microsoft zijn gekomen om AMD, en waarom twee verschillende consoles XBOX One en PS4

Velen vragen zich af waarom, ondanks het feit dat MEVROUW en Sony bijna gelijktijdig kwam AMD een voorstel om een ​​console APU AMD Jaguar ontwerpen, kreeg uiteindelijk heel andere console. De verklaring ligt in het doel heeft om het bedrijf zetten.

Sony en Microsoft zijn gekomen om AMD, en waarom twee verschillende consoles XBOX One en PS4

MS ontworpen het uitgaanscentrum. Zij voorzien dat de console een aantal diensten, zoals tv en de Windows 8 Store om applicaties te kopen (met ondersteuning voor gamepad) zal zijn.
Hiervoor moesten ze, welke Windows 8, hoewel een paar gesneden parallel aan het systeem voor games. Voor de virtualisatie van de twee assen is de derde as - de dispatcher. Al deze dingen kan eten tot 3Gb en verder dat het systeem moet duidelijk meer dan 4 GB gedeeld geheugen aan de behoeften van de spellen te voldoen.

Ten tijde van het ontwerpen verzamelen 8 GB GDDR was onmogelijk. Er werd besloten tot 8GB DDR3 zetten.Om problemen met het werk van de GPU van de langzame door de normen van de GPU geheugen in de chip waar de CPU en GPU is vastgesteld een soort cache te vermijden - 32MB dan snel Esram geheugen.Deze geheugenchip duurt tot ongeveer een vijfde van het oppervlak van de chip. Als gevolg daarvan, ongeacht de grootte en het stroomverbruik van het kristal niet verder gaan dan redelijke grenzen (een nieuw schandaal met de lichten had de dood van MS niet wilt), MS had een beetje trim de GPU en de lagere frequentie CPU.

Sony en Microsoft zijn gekomen om AMD, en waarom twee verschillende consoles XBOX One en PS4

Sony zoals oorspronkelijk ingesteld zichzelf een andere taak - om een ​​eenvoudig te maken op het gebied van de architectuur game console.Ze hadden 3 assen, ze van plan om als gebruikelijk curve weinig functionele firmware schrijven dat veel geheugen niet. Dienovereenkomstig, ze geloofden dat 4GB is genoeg voor iedereen.Ten tijde van het ontwerpen van de console 4 GB GDD5 verzamelen was enkele zeer reëel. Dientengevolge, geen Esram niet opgenomen binnen het kristal, CPU draait op boven Één frequentie en GPU pijpleidingen misschien meer. In devkitah die de ontwikkelaars tot 4GB gaf en het stond.

Als niet voor een lucky break, Sony We zouden waarschijnlijk maanden, nee, jaren, legde uit dat alles 4GB is niet genoeg en het is niet de hoeveelheid en snelheid.Echter, geheel onverwacht, blijkbaar kort voor de definitieve goedkeuring van de specificaties voor de aankondiging op de markt kwam modules GDDR5 512MB dichtheid, en dus met hetzelfde aantal modules die je kunt krijgen 8GB! Sony niet aan herziening van de contracten met de producenten en nu PS4 8GB. Ze hadden niets te herontwerpen, net veranderde de geheugenmodules en al. Aankondiging Sony in februari was een verrassing, zelfs voor ontwikkelaars exclusives die het spel al hebben proppen onder 4GB.

Aldus, althans in termen van ijzer Sony We zetten schaakmat MEVROUW.

Tags: Nieuws Games
Bespreken

Mis niet:

PS4 / PlayStation 4-console, de kenmerken van Sony
Sony en Microsoft conferentie op de E3 2013 zal het sterkst zijn in de afgelopen jaren,
AMD voor de PS4 of er iets was niet in staat om Nvidia
Sony: PS4 - in de eerste plaats een gaming console
EDGE: alles over de PlayStation 4
JACKIE
# 1
29 mei 2013 18:35
Groep: Reporters
Sony terug op het paard of niet, we wachten E3 2013

Hoe de console die je kunt kopen hacken!


--------------------
Informatie
Klanten zijn in de groep GastenKan niet vertrekken opmerkingen over deze publicatie.