Square Enix officieel aangekondigd
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut - Re-release van het project, dat uitsluitend zal worden vrijgegeven
Wii U. De nieuwe versie van het beroemde spel is ontwikkeld door de studio Straight Right, die verantwoordelijk is voor
Wii U-version derde deel
Mass Effect. Volgens de makers, we hebben niet alleen een poort, maar een heel ander spel.
Bijvoorbeeld, de auteurs volledig perebotali veroorzaakt veel kritiek boss fights.In de oorspronkelijke versie van het project spelers, investeren alle punten om te upgraden naar de nieuwe mogelijkheden ter verbetering of verbeteren stealth hacking, werden we gedwongen om methodisch bombarderen vijanden van de machtigegeweren dat begrijpelijke onvrede veroorzaakt onder de fans van de serie. Het bleek later dat deze scènes doen andere team - ". Opgeknapt from scratch" Nu werd dit verzuim verholpen, en gaan de strijd
Nu kaart brengen van de niveaus waarop het gevecht vindt plaats met elk van de drie bazen zijn herzien om zo de spelers meer mogelijkheden te geven.Voor fans van hacking, nieuwe puzzels, en degenen die liever stealth in staat om de doden zal zijn (mogelijke spoiler!) Lawrence Barrett, Elena Fedorova en Jaron Nammira zonder een schot te lossen.Bijvoorbeeld in het geval van Barrett, de spelers hadden problemen Schade enorme gepantserde Hoosier. In de Director's Cut toegevoegd de ontwikkelaars een nieuw niveau van kaarten, zodat Jensen kan verbergen uit het zicht van een sterkere tegenstander. Om duidelijke redenen,
Eidos Montreal nagelaten om de optie uit te voeren "niet aan de bazen te vermoorden," omdat het de geschiedenis van het spel zou hebben beïnvloed, "Ze moeten sterven, maar je hoeft niet aan te vallen in de open lucht. U kunt gadgets of apparaten te gebruiken in de kamer op te heffen, zonder toevlucht te nemen tot de armen. "
Als de baas gevechten nam de eerste plaats in het aantal klachten, het systeem de macht was duidelijk op de tweede plaats.De oorspronkelijk automatisch opgeladen één cel - dit kenmerk van het spel geïrriteerd velen, omdat het beperkt het gebruik van implantaten, die een van de meest interessante stukken ingame: "Wij hebben veel kritiek omdat dat toegevoegd aan het spel Sea steile implantaten, maar tegelijkertijd wordt teveel beperkt het gebruik ervan."
Het systeem is geworden vriendelijker op te laden
Wii U - Nu automatisch opgeladen twee cellen (op alle niveaus van complexiteit dan het maximum), waardoor de spelers om meer te experimenteren, "We balanceren van het spel, zodat het interessanter te maken. Het is nog
Deus Ex. Je maakt nog steeds beslissingen. Maar we wilden om u meer kans om de implantaten te gebruiken. "
Veranderd en de kunstmatige intelligentie van vijanden - de auteurs gebruikt de resultaten die aan te vullen The Missing Link. Volgens hen, programmeurs verder te verbeteren, totdat de wedstrijd werd gehouden op de certificering
Microsoft en
SonyDat heeft het mogelijk om belangrijke verbeteringen aan te brengen in
DLC voor het spel. Gebied van vijanden steeds meer dynamische - in versie
Wii U Het uitbreiden naar het hele spel.
De Eidos Montreal deed ook een geweldige job op de graphics.Visueel, The Missing Link zag er beter Human Revolution, omdat de ontwikkelaars op dat moment beter is om de instrumenten die worden gebruikt om het project te maken te gebruiken.Verbeterde shaders verwerkte effecten van rook en mist, alsmede een bijgewerkte verlichtingssysteem, het eerst geïntroduceerd in deze uitbreiding zal beschikbaar zijn in de Director's Cut van het spel vanaf de eerste minuut - last but not least, dankzij een grote hoeveelheid schijfruimte in vergelijking met
Xbox 360. De
Wii U-version ook antialiasing, afwezig in de oorspronkelijke versie voor de consoles verschijnen: "De game ziet er veel beter op
Wii U. We gingen nog verder verbeteren van de graphics, zoals toegang gekregen tot krachtigere hardware. Zo zijn we in staat om een veel meer realistische licht en schaduw, alsmede een verbeterde anti-aliasing bereiken. "
Eidos Montreal het optimaal gebruik maken van alle mogelijkheden GamePad, een nieuw implantaat, de zogenaamde neurale hub te maken.Dit is - een verbeterde versie van het implantaat, waardoor u te zien door muren, aangevuld met een nieuw niveau van informatie over gezondheid, zoals apparatuur of vijanden.De neurale hub kunnen spelers hun activiteiten beter te plannen, bijvoorbeeld, waardoor het duidelijk welke van de bewakers nodig is om toegang te krijgen tot de deur zak Secretary of melding die kamernabijgelegen is vol vijanden, en het is beter te passeren, "Wij vinden iets dergelijks in de GGI-trailer, uitgebracht in 2010, en vandaag het concept wordt gerealiseerd. We gebruikten de GamePad voor een grotere betrokkenheid. Het touch screen heeft ons toegestaan een nieuwe benadering van de vastgelegd in de ideeën
Deus ExWaar je karakter is in staat om hun omgeving direct te analyseren. "
Gebruik de GamePad om te navigeren door de menu's op de kaart te bestuderen, koop implantaten, werken met inventaris en zo over: "Alle systemen zijn nu gecombineerd in neurale hub. Kaarten, wapens, informatie over de missie zijn nu binnen handbereik. Spelen met GamePad op
Wii UJe voelt je als Adam Jensen. Innovaties niet vernietigen van de sfeer, maar aanvullen. "
Geen aandacht besteed aan en controle van gebaren. Bijvoorbeeld, één van de nieuwe implantaat omvat een naderingssensor gaat de regelaar in trilling één karakter vliegt granaat.De speler kan snel leren over de bedreiging en houd op het aanraakscherm om de granaat te gooien terug op de vijand. Het scherm fungeert als nieuwe radar Jensen verenigd radar van het originele spel met de kaart.
U kunt zelfs laat een stempel op de kaart met de stylus en ze zal worden weerspiegeld in het spel. Volgens de ontwikkelaars, zal deze functie verder te gaan naar de meest belangrijke of moeilijke plaatsen bij het passeren identificeren.Hacking maakt ook gebruik van touch screen, zodat u de codes in te voeren op het scherm of capture-eenheden en streeft een pistool met een telescopische zicht, zoals een sniper rifle, u kunt navigeren met de GamePad de kamer rond, op zoek naar de TV naar de meest geschikte punt van het vuur te vinden.
Het meest waarschijnlijk, zullen velen zich afvragen waarom Eidos besloten om vrij
Human Revolution op
Wii U. Vorige poorten op de console, zoals
Mass Effect 3 of
Batman: Arkham City Ze waren waarschijnlijk proberen om een beetje meer geld te verdienen dan maken het spel iets nieuws.Volgens de makers, heeft Wii U hen de kans om een "definitieve uitgave 'van het spel te ontwikkelen gegeven:" Dit is een nieuwe console, en het heeft veel interessante functies, we - bijvoorbeeld de controller. We hebben lang gesproken over de mogelijkheid van re-release met nieuwe content en fixes oude monteur. Afrit
Wii U de markt is geworden voor ons een uitstekende gelegenheid om het idee tot leven te brengen, het creëren van een definitieve versie van het spel. "
In de "definitieve versie", natuurlijk, inclusief alle add-ons uitgebracht voor het spel. Zij hebben echter ook zijn aangepast om te passen in het hoofdverhaal van het spel, in plaats van het uitvoeren van zijn takken. Tenslotte
Human Revolution Reacties zal worden 08:00 ontwikkelaars in de stijl van Half-Life 2.In bepaalde gebieden van het spel zal je een speciale punt waar je een verhaal over de creatie van een bepaald moment kan activeren, en vervolgens naar luisteren, de voortzetting van het spel te ontmoeten: "We hebben veel gedaan om deze versie echt speciaal te maken, en geeft fans een reden om het opnieuw te spelen pereproyti" .
Het kopen van de spelers die twee jaar geleden verscheen,
Human Revolution weer? Aan de ene kant hebben de ontwikkelaars veel interessante functies toegevoegd, maar aan de andere - we nog steeds twijfelen of om een tweede exemplaar te nemen, zij het een opmerkelijke games. Een veel belangrijkere vraag - zal er
Director's Cut op
PC.
PS3 en
Xbox 360. Natuurlijk, ze hebben niet GamePad, zien we echter geen redenen waarom de studio extra content niet kan toevoegen (of verkopen), zoals opmerkingen, aanvullingen gebouwd en gewijzigd met weeënde bazen van de oorspronkelijke eigenaren. Op onze vraag over de vraag of een dergelijke optie, de makers van het spel hebben geantwoord dat ze niet kunnen reageren op dit op het moment. Nou ja, afwachten - te oordelen naar een recente lek uit de Amazone, over de vrijlating
Wii U Het is gepland voor 7 mei. Echter, de release datum is nog niet officieel bevestigd.
Tags: Wii U. 2013. Nieuws Games
Bespreken
Mis niet:
Nieuwe details van Killer Instinct spelMeer details over de Xbox One: diensten, controllers en andereSony heeft een nieuwe controller voor de PS4De eerste multiplayer beelden Tomb RaiderDetails van de eerste toevoegingen aan de Black Ops II - Revolution