STEM:

POPULAIR NIEUWS

We zijn in sociale netwerken



" "Feiten over de ontwikkeling DualShock 4

Feiten over de ontwikkeling DualShock 4

Auteur: JACKIE | 2013/09/04 | Gaming Nieuws | Views: 435 | Reacties: 0 |
Feiten over de ontwikkeling DualShock 4


Scott Kirkland, technisch directeur van Evolution Studios (de makers van de serie MotorStorm) Sprak over de rol die zij speelden in de creatie van de studio DualShock 4, Waarvan de ontwikkeling werd terug in 2011 begonnen.
"Het management heeft altijd al een belangrijk onderdeel van racegames" - Scott Kirkland zei in een interview met EDGE, "is de reden waarom we begonnen met de ontwikkeling van de controller eerder Rond kerstavond 2011."


Kirkland zei dat zijn team in geslaagd om de experts te overtuigen Sony Japan Gebruik fundamenteel verschillende componenten om de gyroscoop, dan gepland.


"We hebben een belangrijke rol gespeeld bij de toepassing van sommige onderdelen van de gyro, die zal worden DualShock 4"Hij vervolgde," We hebben een prototype, die echt hooggevoelige gyro verschilden en men liet de controller draaien als een stuurwiel, in plaats van die die gebaseerd zijn op de accelerometerbereiken van hetzelfde effect. Aldus hebben we een sterk argument waarin de componenten die thans worden DualShock 4 en de jongens uit Japan hebben ze geaccepteerd. "


Ook de jongens van Evolution Studios hebben hard gewerkt om de analoge stick te verbeteren, hebben we een prototype te testen MotorStorm RCWie bezat grotere nauwkeurigheid tegen gereduceerde dode zone.


"Vroege prototypes DualShock 4 zag eruit als iets uit het arsenaal van Bruce Wayne, "zei Kirkland." Het was een soort van industrieel ontwerp, plastic, met een aantal vrijstaande delen.Ik herinner me de documenten voor import en export van het prototype, en je weet, ze waren allemaal met de hand gemaakt en erg duur, we voelden speciale krijgen van deze monsters. "


Feiten over de ontwikkeling DualShock 4


Echter Evolution Studios niet alleen in de studio, dat een rol in de ontwikkeling van de controller afgespeeld. Oprichter en directeur van Guerrilla Games Herman Hulst betrokken bij de ontwikkeling van Killzone: Shadow Fall naar PS4, Verteld dat twee leden van zijn team ook betrokken waren bij de "wekelijkse" telefoontjes over de nieuwe controller en getest in gevechtsoperatie concave thumb sticks en gebogen trekker.


Deze benadering voor de ontwikkeling van PS4 Het moet een goed teken voor kopers zijn en Sony van mening dat het voor het succes van hun console zou moeten brengen na het invoeren van de markt. Bedenk dat de uitgang van de console is gepland voor het vierde kwartaal van dit jaar, samen met de Killzone: Shadow Fall door Guerrilla Games en DRIVECLUB van Evolution Studios.


Postscriptum Alle ideeën worden genomen uit de doos joystick en drimkasta over hamers!

Tags: 2013. Nieuws Games. PlayStation 4
Bespreken

Mis niet:

Kleurindicator DualShock 4 Killzone: Shadow Fall zal Health weer
Geruchten over de nieuwe Xbox-controller
Foto's 4 en DualShock controller PS4 Eye
Killzone: Shadow Fall - release, gameplay en technische details
Sony heeft een nieuwe controller voor de PS4
Informatie
Klanten zijn in de groep GastenKan niet vertrekken opmerkingen over deze publicatie.