Iedereen kent Superman en Batman, over hen een heleboel foto's gefilmd en bracht een hoop spellen, maar de andere personages in de DC Universe bleef in de schaduw.
Onrecht: goden Among UsOntwikkelde vaders
Mortal Kombat, Is gericht op de fans van de originele comic book heelal, evenals degenen die het niet erg een leuke avond voor een vechtspel.
Stijl
NetherRealm Ik voelde me meteen. Ontwikkelaars gebruiken dezelfde motor en het beginsel van de vorming van spelmodi. Echter, de gelijkenis eindigt. In
Onrecht meer evenals spelen zoals de
BlazBlue en zelfs
Straat Vechter.
Bij het opstarten van het spel, bieden wij om te worden opgeleid, waar de instructie wordt uitgevoerd Batman en Superman. Hier maken we kennis met de kenmerken van het spel. Het is moeilijk om niet te merken in tegenstelling tot de
Mortal Kombat management. Naast de standaard en onderblokken, hield de "terug" en "neer" ter beschikking zijn drie verschillende botskracht die accumuleert een sterke werking, evenals een vak genaamd "corona ontvangst." Elke aanslag heeft zijn eigen knop op de controller.
"Speciale vaardigheden" zijn uniek voor elk personage. Bijvoorbeeld, een flits, deze knop kunt u om te versnellen, en Bane - op tijd meer, het injecteren 'Venom' in het bloed.Maar na het doornemen van het effect dat het sterk verzwakt. De belangrijkste eigenschap is dat je drie porties inspuiten tegelijk, en hoe meer je geïnjecteerd, hoe sterker het wordt even en zwakker.
Het aantal unieke maatregelen en andere kenmerken van de tekens verschillend zijn. Ze worden weergegeven op de bodem van een aantal super-cumulatiebepaling.Deze "speciale vaardigheden" en andere "special methods" maken de tekens uniek en verschillend van elkaar, wat een aanzienlijke variatie in de gameplay maakt.
Een belangrijk element van de combat mechanics is "een klap voor de accumulatie van de macht" - zoiets als de "aandacht aanval" van Street Fighter, maar zonder schokdemping tegenstander.Naast het feit dat deze aanvallen zijn een goede "launcher", ze bieden ook een kans om je tegenstander te sturen naar een andere arena. Overgangen tussen de arena en de algemene interactiviteit - het is een van de belangrijkste onderdelen van het spel. De
Dead or Alive 5 de arena was vol derde duel, en hier is ze ook een van de belangrijkste mechanismen van het gevechtssysteem. Met behulp van de capaciteiten noodzakelijk.Alle interactie met het niveau ziet er spectaculair en leuk, en aangezien in de loop van de strijd hebben we de verdeling in rondes, aan het einde van de strijd arena omgetoverd tot ruïnes. Als je je tegenstander te sturen, bijvoorbeeld een helikopter of een standbeeld, kan hij terug afgeketst, en kunnen we de strijd voortzetten.
Afhankelijk van de specifieke veranderingen karakter en interactie met de scène.Bijvoorbeeld, in "Metropolis" is een geparkeerde auto die Pijl en Nightwing sprongen die u toelaat om de nodige afstand en een betere positie te houden, het besturen van de tegenstander in een hoek.Maar Bain en Vander Vumen (Wonder Woman) gewoon een kruiwagen en smash het op de tegenstander.Erg grappig moment was op de scène in de "gekkenhuis": spelen voor het Arrow, hield ik van de tegenstander op een afstand, dus het is altijd noodzakelijk om de hoeken draaien.Toen ze de rand van de arena, waar de haak is opknoping varken karkas buurt pictogram lijn gezondheid bereikt lijkt aan te geven dat u kunt communiceren met het object.Tegenstander snel sluiten van de afstand, maar ik had geen andere keuze dan te springen van varkens en ontsnappen. Echter, niet alles is zo eenvoudig, het bleek onmogelijk om dit te doen: De pijl kan niet terugdeinzen.
Maar te klikken op de interactie, laat de held varken op een haak op de rails, die niets pripechatat tegenstander verwacht.Terwijl de omliggende bulderde van het lachen, de tegenstander stond op en teruggestuurd naar het varken. Dientengevolge, het einde van de strijd was gooien van de varkens elkaar.Zoals interactieve objecten in de arena meestal niet afsluitbaar, het spel is erg belangrijk om niet alleen de stijl van de tegenstander en de afstand tot het, maar ook wat voorwerpen zijn dicht bij hem, en hoe ze omgaan met een of ander teken te overwegen.
Waarschijnlijk is het eerste ding dat de meeste spelers, dit "story mode" zal draaien. Screensavers van oudsher gaan in de strijd en vice versa.Het perceel ontwikkelt zich in een alternatieve realiteit waarin de Joker de Metropolis heeft vernietigd en Superman voor de geest gebracht.Gedreven krankzinnig door de dood van zijn vriendin en kind, doodt hij de Joker, en zet een nieuwe wereldorde.Ontevreden met deze situatie, Batman creëert een militie tegen nieuw tiran, tegelijkertijd proberen om hem te overtuigen om terug te keren naar de lichte kant.Als gevolg hiervan, het werkt niet, en hij besluit om te verplaatsen naar de wereld van enkele helden van de Justice League, gevonden in een parallel universum, waarbij het plan van de Joker is niet succesvol, en de Metropolis werd niet vernietigd. Samen hebben ze om de mensheid te redden van de despotisme maffe Superman.
Aantal onzin die er aan de hand op het scherm overtreft alle denkbare grenzen, en zeer moeilijk om de plot te volgen, zoals hij vaak springt tussen de personages die geen tijd hebbenonthullen hun personages. Curve instelling en grappige scènes met het leger van reusachtige garnalen te brengen groeten aan Earth Defense Force en diverse trash films.
Naast de geschiedenis van het spel is vol met verschillende andere modi. Voor degenen die niet bijzonder dorstig gevechten online en syuzhetku zijn verstreken, het spel biedt een vrij uitgebreide mogelijkheden voor entertainment. Bijvoorbeeld «S.t.a.r. Labs », een analoge toren
Mortal KombatWaar ga je door een aantal opdrachten voor elk karakter. Meer is het onderdeel van "The Battle": hier moet je een bepaald aantal tegenstanders, gevolgd door een screensaver op het personage dat je speelt winnen.
Maar het belangrijkste is de multiplayer-modus. Naast de standaard versies van het spel voor de top en net battle één op één, dan is het mogelijk om te spelen "koning van de heuvel" of "de laatste held." Als de eerste herinneren we ons meer van
Mortal Kombat, De "Survivor" - een nieuw regime en een soort variant van de single-user «overlevende», dat is bijna elke game genre, maar deze keer rivalen - echte mensen.We kiezen voor een personage te spelen en een nederlaag, en elke volgende gevecht begint met de gezondheid, iets groter dan de linker in de laatste keer. Zeer vermakelijk gelegenheid om je ego statistieken overwinningen vermaken op een rij.
Voor elk gevecht, online of offline, we hebben ervaring punten bijgeschreven en verhoging van het niveau.Het staat u toe om extra content te openen, variërend van kostuums en Bonus, eindigend artami en muziek.Daarnaast is er een verscheidenheid van online modes, zijn er extra taken, doet dat je extra ervaringspunten.Zo kunt u extra punten krijgen voor het zijn een tegenstander te breken van de auto en de afwerking van de strijd "super techniek." Een ander kenmerk is de zogenaamde "trial van de dag."Elke 24 uur is er een taak voor de uitvoering waarvan wordt opgebouwd ervaring. Opdrachten zijn zeer verschillend, en vaak persoonlijk.Voorbeeld: we moeten vijf gevechten te winnen in de "laatste held" spelen voor een bepaald karakter, of de vriezer 25 tegenstanders spelen voor een ander. Aldus zijn ontwikkelaars duwen verschillende karakters proberen, en niet beperkt tot één.
Het vechtsysteem in elke fighting game speelt een belangrijke rol. Het is belangrijk dat het toegankelijk en begrijpelijk, maar het is diep genoeg.In principe Onrecht «Makkelijk om te beginnen, moeilijk te beheersen» (gemakkelijk om te beginnen, moeilijk te beheersen) wordt getoond in al zijn glorie.U kunt eenvoudig en zonder inspanning om te spelen met vrienden, het eten van pizza en cola, drukken alle knoppen op een rij. Echter, als je wilt om dieper te graven, dan is er alles aan om een meester, en nog veel meer worden.Van gezamenlijke opleiding online, om de exacte kenmerken van elke toelating tot de "lijst van de bewegingen", en in feite voordat de data kan alleen gevonden worden in speciale gidsen!Elk van de personages heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, zodat de balans van de vierentwintig verschillende karakters is natuurlijk niet gemakkelijk, maar de ontwikkelaars blijven om het spel te ondersteunen en het niveau van het machtsevenwicht tussen de personages is niet minder dan
Mortal Kombat.
Onrecht: goden Among Us niet alleen geabsorbeerd veel interessante ideeën koningen van het genre, maar ook toegevoegd. Helaas, het ontbreekt polish scene modus en meer memorabele locaties, maar het spel zal zeker een beroep op fans van het genre en al degenen die willen plezier hebben, of online met vrienden.
Game waardering plaats zie voor jezelf evaluatie van het spel van de gebruikers en de mogelijke write comments!
Tags: Game Reviews. 2013
Bespreken
Mis niet:
Onrecht: goden Among Us 1 ~~~ Region Free / RUS ~~~ 1 januari ~~~ LT + 2,0 ~~~ 1Onrecht goden Among Us 1 ~~~ GOD / RUS ~~~ 1 januari ~~~ JTAG / FULL ~~~ 1Onrecht goden Among Us 1 ~~~ Region Free ENG ~~~ 1Nieuwe trailer Onrecht: goden Among Us karakter AquamanREVIEW Tekken Tag Tournament 2