De projecten van de start lijnen consoles kan niet serieus worden genomen.In de regel, tweede klasse games die haastig verzamelde bijna tot aan de knie, een of andere manier te motiveren de spelers om een gloednieuwe game-systeem aan te schaffen. Hetzelfde kan worden gezegd over Ryse, indien geen rekening te houden met het feit dat het spel oorspronkelijk ontworpen
Xbox 360.
Net als alle andere games van Crytek, Ryse probeert een of andere manier om iets meer dan is eigenlijk lijken.Swing op het interessante verhaal is helemaal niet tegengegaan logica en middelmatige optredens van de cast. Beloofde leuke gameplay en bleef in de persberichten.Niet alleen veranderde het schema dat in het algemeen, niet verrassend voor Crytek. En in het algemeen, waarom net over de tekortkomingen, laten we praten over de verdiensten van het project.
In grafische termen ziet Ryse geweldig. Romeinse zwaarden glanzend in de ochtendzon, snijden door de kroon van weelderige bomen en armor zijn zichtbaar, zelfs kleine klinknagels en naden.Barbaarse assen bedekt gore, en bont capes kan gezien worden elke haren. Opvallend is de ijver waarmee de ontwerpers kwamen naar zijn werk. Alle locaties zijn vol detail en polijsten, zelfs degenen die Mari niet langer blijven dan 20 seconden.
Verbluffend gedetailleerd en grote steden en schilderachtige landschappen - Ryse toont aan dat de nieuwe generatie consoles een beetje erger doroguschih gaming computers. Dit is slechts één van de eerste games. Wat zal er gebeuren in zes of zeven jaar?
Voor de eerste vijftien minuten Marius Titus dekt zichzelf liter bloed vijand en letterlijk tapijten de manier waarop zijn onthoofd en uiteengereten lijken. Het lijkt erop dat als het spel ziet er cool uit reeds in het begin, wat zal er dan gebeuren? Niets.
Het feit dat al hun goede kanten Ryse toont het prille begin. Geen slechte vechtsysteem, op basis van de goede respons van de speler naar de praktijk verandert in de volgende wedstrijd op hoe lang je kunt pikken dezelfde knoppen op de controller voordat u begint met zijn ogen trillen.
Ja, er is een blokken, rollen en tegenaanvallen, maar ze zijn van weinig nut, omdat de vijanden zich altijd hetzelfde - zie schreeuw (of bieden aan de buik te rippen), en begint te lopen in de richting van de backhandZwaai je zwaard (bijl, knuppel). In twee of drie schermutselingen met stinkende barbaren kunnen storten op de bank en het spelen met zijn tenen, nog steeds heb je geen verrassing.Hoewel vijanden dikker zal weer op te halen van de controller, maar alleen omdat mijn tenen moe sneller, en sloeg deze mensen moeten een beetje langer.
Zelfs ogenschijnlijk spectaculaire afwerking eerst met amputatie en kronkelende lef om het zwaard te zetten in een andere volgorde van de repetitieve handelingen.Met elke gedode vijand die je minder wilt geknoei doen. En oh, hoe het is slecht voor het spel, waarin geweld tegen vijanden gebaseerde gameplay zet.
Sommige diversiteit in artistieke snijden vijanden in de Griekse salade wordt gemaakt van de baan waarin je nodig hebt om een kleine eenheid van de Romeinse soldaten te beheren tijdens belegeringen of beheerder ballista.Maar als het lijkt erop dat dit is het, een verscheidenheid aan missies met de belegering omgezet in een andere tyagomotinu; je gewoon lui vooruit, soms geschreeuw van commando's (Kinect ook!) kameraden "Shields up!" of het in de boogschutters naar comfortabele positie te vallen.
Secties ballista het algemeen vergelijkbaar met de arcade: je dom dom barbaren brand terug, lopen onhandig richting verkwikkende halve meter pijl, hardlopen Titus.Het is niet verwonderlijk dat deze episodes of geen effect op de algehele verhaallijn. Titus gericht meesterlijk de belegering van vijandelijke forten en geholpen om de ruggengraat van de opstandige vijand te breken? Niets bijzonders, in het Romeinse leger activisten als paddestoelen na de regen.
Een veel plezier en geeft een eigenaardige systeem van passieve QTE strijd. Tijd om hier op de knop drukt en niet wil - zelfs als je het verkeerd, Titus nog steeds sturen barbaar naar de voorvaderen, rijden zijn zwaard in zijn buik aan het gevest. Het belangrijkste ding - niet om te winnen, maar om deel te nemen. Je hebt geprobeerd.
Network mode kopieert de hele probleem van de singleplayer-campagne. Gladiatorengevechten in het chique Coliseum alleen in commercials kijken koel terwijl het in feite ook zorgen dat u gapen van verveling.Ren terug naar deze dwaas slachten, en kom dan terug een honderd stappen terug, omver te werpen een vat met kokende olie, ziet eruit als een paar meer vijanden schreeuwend van de pijn als de meisjes.Het is ook toegestaan om de gladiator naar een mogelijkheid strijden (in tegenstelling tot Titus, stimulatie allemaal tegelijk), verhoogt de schade of regenereren gezondheid.
Tags: Game Reviews. recensie. XBoxOne. XBOX ONE. download games
Bespreken
Mis niet:
Angry Birds GO! Game reviewREVIEW Sniper: Ghost Warrior 2 (Sniper: Ghost Warrior 2)PES 2014-14 belangrijkste feitenBeoordeling Ninja Gaiden 3: Razor's EdgeOVERZICHT Metal Gear Rising Revengeance - Rising