VOTE:

Populære nyheter

Vi er i sosiale nettverk



" »Sony og Microsoft kom til AMD, og ​​hvorfor to forskjellige konsollene Xbox One og PS4

Sony og Microsoft har kommet til AMD, og ​​hvorfor to forskjellige konsollene Xbox One og PS4

Forfatter: JACKIE | 29-05-2013 | Gaming News | Visninger: 331 | Kommentarer: 1 |
Sony og Microsoft har kommet til AMD, og ​​hvorfor to forskjellige konsollene Xbox One og PS4

Mange lurer på hvorfor tross for at MS og Sony nesten samtidig kom til AMD et forslag om å designe en konsoll APU AMD Jaguar, til slutt fikk ganske annen konsoll. Forklaringen ligger i den hensikt som er å sette selskapet.

Sony og Microsoft har kommet til AMD, og ​​hvorfor to forskjellige konsollene Xbox One og PS4

MS designet underholdningssenter. De planla at konsollen vil være en rekke tjenester som TV og Windows 8-butikken for å kjøpe applikasjoner (med støtte for gamepad).
For å gjøre dette måtte de uansett kjører Windows 8, selv om noen er kuttet parallelt med operativsystemet for spill. For virtualisering av de to aksene er den tredje akse - sentralen. Alt dette ting kunne spise opptil 3 Gb og utover at systemet skal være klart mer enn 4 GB delt minne for å møte behovene til spill.

På tidspunktet for å utforme samle 8GB GDDR det var umulig. Det ble besluttet å sette 8GB DDR3.For å unngå problemer med arbeidet til GPU av treg av standarder for GPU-minne i brikken der CPU og GPU er etablert en slags cache - 32MB løpet rask ESRAM minne.Denne minnebrikken tar opp til omtrent en femtedel av det område av brikken. Som et resultat, uansett størrelse og strømforbruk av krystallen ikke gå utover rimelighetens grenser (en ny skandale med lysene ikke ønsker død MS), hadde MS litt trim GPU og lavere frekvens CPU.

Sony og Microsoft har kommet til AMD, og ​​hvorfor to forskjellige konsollene Xbox One og PS4

Sony som opprinnelig satt seg en annen oppgave - å lage en enkel i form av arkitektur spillkonsoll.De hadde tre akser, de planla å skrive som vanlig kurve lite funksjonell firmware så mye minne vil ikke. Følgelig mente de at 4GB er nok for alle.På tidspunktet for å utforme konsollen for å samle 4GB GDD5 var et spørsmål om svært reell. Som et resultat, uten ESRAM ikke vert inne i krystallen, CPU som kjører ved høyere enn En frekvens og GPU rørledninger kanskje flere. I devkitah som ga utviklerne til 4GB, og det sto.

Hvis ikke for en heldig pause, Sony Vi ville trolig måneder, nei, år, forklarte alt som 4GB er ikke nok, og det er ikke mengden og hastigheten.Men helt uventet, tilsynelatende kort tid før endelig godkjenning av spesifikasjoner før kunngjøringen kom på markedet moduler GDDR5 512MB tetthet, og dermed med samme antall moduler kan du få 8GB! Sony unnlatt å gjennomgå kontrakter med produsentene og nå PS4 8GB. De hadde ikke noe å redesigne, nettopp endret minnemodulene og alle. Kunngjøring Sony I februar var en overraskelse selv for utviklere exclusives som allerede stappe spillet under 4GB.

Således, i det minste når det gjelder jern Sony Vi satt sjakkmatt MS.

Tags: Nyheter Games
Diskuter

Gå ikke glipp av:

PS4 / PlayStation 4 konsollen, Sonys egenskaper
Sony og Microsoft konferanse på E3 2013 vil være den sterkeste de siste årene,
AMD for PS4 eller noe ikke var i stand til Nvidia
Sony: PS4 - først og fremst en spillkonsoll
EDGE: alt om Playstation 4
JACKIE
# 1
29 mai 2013 18:35
Gruppe: Reportere
Sony tilbake på hesten eller ikke, vi venter E3 2013

Hvordan å hacke konsollen du kan kjøpe!


--------------------
Informasjon
Kundene er i gruppen GjesterKan ikke legge inn kommentarer på denne publikasjonen.