To av de mest berømte Western skaperen RPG - Leder Obsidian Fergus Urquhart og tidligere sjef BioWare Ray Muzyka - delte hans visjon av sjangeren RPG og noen har beskrevet vil se ut spillene i denne sjangeren i fremtiden.
"Vi har ofte tenkt på hvorfor du ikke kan dele din fremgang i spillet med andre spillere. - Sa Urquhart.- For eksempel i de spillene som det er ulike måter å passasje, både på godt og ondt, så hvorfor kan du ikke se hvordan din venn gjør oppdrag, som alle mennesker over hele verden spille spillet?Vi har alltid trodd at det ville være interessant å se alle disse direkte fra spillet, i stedet for å måtte gå til et nettsted med statistikk. Jeg kunne komme inn i spillet, se på karakteren av min venn, se på dens status til våpenet og umiddelbart få informasjon, hvor han har fortjent det. "
"I fremtiden, online vil være nært knyttet til en enkelt kampanje, for eksempel, kan du se tegnene på andre spillere vil være i stand til å asynkront leke med dem eller se deres prestasjoner." - Sa Muzyka.
Også begge utvikleren enige om at fremtiden RPG for sosial asynkron flerspiller. Store prosjekter vil gå sjeldnere erstatte sine små spill, samle budsjetter Kick. Et stort antall RPG Spill vil flytte til mobile enheter, hvor spillere kan kjempe hverandre med sa asynkron flerspiller.
I tillegg Urquhart sa at studioet tenke på hvordan du kan frigjøre for å slippe en stor skala RPG og deretter hvordan å tjene penger på det. Utviklere er ganske villige til å gi spillet gratis, men svaret på spørsmålet om inntjeningsmulighetene er ikke funnet.
Tags: 2013. News of spillverdenen
Diskuter
Gå ikke glipp av:
Det nye systemet for prestasjoner (prestasjoner) for Xbox One moreFlere detaljer om Xbox One: tjenester, kontrollere og andreFIFA 14 store serier på ditt nivåDetaljer Destiny, spillet Halo forfattereCapcom planlegger å øke antall steder