Utviklere handling Vakthunder svart på spørsmålene i portalen All Games Beta, presentere den mest detaljerte informasjonen om spillet den aktuelle dagen. Spesielt for deg har vi utarbeidet et utdrag av de grunnleggende fakta om Vakthunder.
Hovedpersonen i spillet, en mann ved navn Aiden Pearce, søker å beskytte deg selv og din familie fra en ukjent fare.Aiden vil gjøre noe for å gi kamp til "dikterer av datamaskinen", kontinuerlig våker over livene til alle i byen. Hero besatt med sin sikkerhet i den digitale verden, der alle er under tilsyn av jakt etter seg selv eller andre. Derav navnet på spillet - Vakthunder.
Den viktigste våpen av Aiden - selve byen og dens sikkerhet. Spillutviklere lover å gi enestående simulering av dynamisk digital byen.Spillere vil kunne knekke urban infrastruktur: trafikklys, bevegelige broer, kommunikasjon, tog og mer. Konsekvensene av dine handlinger vil senere bli reflektert i byens medier.Det vil være mulig å få tilgang til alle smarttelefonen og datamaskinen i byen, noe som vil gi ytterligere oppdrag. Systemet med å skaffe oppdrag Vakthunder Det vil være unik. Spilleren vil generere gameplay.
By drives av den såkalte CTOs (Central Operating System), et spesielt operativsystem. Det var hennes vilje til å bryte spilleren.Hans ferdigheter og muligheter til å vokse gradvis, i løpet av sendingen. Byen har 10.000 overvåkningskameraene, som hver kan nås.Aiden CTOs kan bruke til å gjenkjenne ansikter og sjekke dem med en sentral database for å finne ønsket informasjon. CTOs også brukt av politiet.
Utviklerne har gjort en flott jobb med å studere den virkelige byen Chicago. Spillet vil være representert med ekte urban arkitektur. Alle gate lyder og tilfeldige dialoger ble registrert i Chicago. Ubisoft Han rådførte seg med lokalt politi i et forsøk på å bli kjent med sitt arbeid.
Over spillet fungerer studio i Montreal, Paris, Newcastle, Bucuresti og Quebec. En nøkkelrolle for Ubisoft Montreal. Spillet er laget for 4 år.
Teamet prøver å gjøre spillet så realistisk som mulig.Hver hendelse som går ubemerket hen i andre spill (ulykker, skytingen på gata) vil ha reelle konsekvenser, reflektert i livet til innbyggerne.Spillerne er nødt til å ta hensyn til mulige konsekvenser ved planlegging av sine handlinger. Eventuelle forstyrrelser i livene til andre - ikke en spøk, og helten vil føle det på den harde måten. Siste spill demo nettopp demonstrert denne tilnærmingen. Den Vakthunder Det har sin egen rykte system som vil vurdere oppførselen til spilleren. Hver handling har positive og negative effekter. Systemet analyserer sitt rykte ved å endre samfunnets holdninger til helten. Velge enten å være "dårlig" eller "god", vil det være spilleren selv.
Utviklere er stadig konsultert med eksperter innen datasikkerhet og hackere til den digitale verden av virtuelle Chicago var troverdig som mulig.
Sakker tid, noe som kan sees i spillet demoen, utført av en spesiell ferdighet kalt Focus.
Helten kan klatre på noen av bygningene. Du vil være i stand til å gå til taket og ned i de underjordiske tunneler.
Mens hele denne listen. Utviklerne har ennå ikke svart på en av de mest interessante spørsmål: hvordan vil se ut multiplayer gaming. Noe de fortalte i slutten av februar, men deres forklaring er for vag. I følge UbisoftDetaljer "giperkonnektivnosti" Vakthunder De vil bli annonsert senere.
Tags:
Diskuter
Gå ikke glipp av:
Watch Dogs 60 fakta spillPure Gameplay Watch Dogs7 ting du bør vite om Watch DogsWatch Dogs Large forhåndsvisningWatch Dogs: 27 spørsmål spillutviklere