- Hovedpersonen er en detektiv som heter Sebastian. Sammen med sin partner, straks kommer han på brutal kriminalitet, først innhyllet i en rekke neponyatok.På dette punktet, den mystiske kraften, tilsynelatende avventer ankomsten av offiserene, provoserte en skuddveksling mellom politi, der de begynte å fremstøt inn i hverandre kuler.
Før øynene til Sebastian blodig opptog pågikk. Paff, så han dette maleriet opp til og kom ikke under angrep og mistet bevisstheten.Da han våknet, finner Sebastian seg i et fremmed sted, hvor streife skumle monstre. Under vår ledelse han har å gå gjennom alle sirkler av helvete og komme til sannheten om hva som skjer!
Han prøver å finne den rette balansen mellom skrekk og action, tvinger spilleren desperat å overleve, passerer gjennom en serie av ufattelige grusomheter. Lag Mikami ønsker å revurdere sjangeren og gjør det vanskeligere og mettet!
The Evil Innenfor Omtale
= "Nøkkelen oppgave - å skape redsel. Slik at du sa i mitt liv er ikke noe verre enn ikke sett. "
= "The horror - et tveegget sverd. På den ene siden, bør det være mye, ikke for å få drapsmannen, ikke redsel. På den andre - spilleren kan ikke gjøre for hjelpeløse, ellers spillet vil være kjedelig. Trikset er å finne den rette balansen. "
= Tre detektiver må undersøke åstedet. Politiet er allerede på plass - etterforskerne kommer senere. Rundt noen grunn til at ingen er tom maskinen.Heroes kommer inn i rommet og se et fjell av lik. Her hovedpersonen noen slår i ryggen, og han mister bevisstheten. Han våkner opp på samme sted hvor han falt ... Nesten. Alt er litt forvandlet. Den opprinnelige oppgave - å forstå hvor du blir tatt og hvordan det er forbundet med drapene.
= "Vi ønsker å skape en virkelig skummel setting. Å gjøre det ser forferdelig. Men zombier vil også være vanlig. "
= Du vet ikke nøyaktig hvordan og hvor angrepet visse monstre.
= I arsenal spiller - hagler, kniver, økser. Og feller. De kan lokke fienden, dette er en av de viktigste funksjonene.
= Den beste øyeblikk i horror, er det ikke når du dritt ens bukser fra frykt, men når løpet var den siste patron, monsteret du trykket på veggen, og du drepte ham nøyaktig headshot. Her er «JA!» Etter enorm innsats er essensen av skrekk.
= Hovedpersonen heter Sebastian (ryktene er sanne). Mate - Joseph og Kid (en jente).
= Venue - forlatt sykehus (vel, det var helt klart i den engelske bruke det beste i verden ordet "asyl").
= Spill i tredje person. Kameraet er festet til den maksimale vinkelen på skuldfilma helten, slik at du kan kartlegge hele perspektivet helt.
= Rommet overvåking Sebastian ser en såret lege, før skjermen er fast, som noen i panseret på politi rive. Plutselig ser ut til at noen bak Sebastian og lammer ham.
= Kommer til livet helt, henger opp ned i et slakteri. Neste - om de samme menneskene som henger opp ned, bare for å ha de døde, klar for å kutte.Butcher (stor mann i et forkle og en motorsag) bare fjerner kroken liket lå på bordet ... På dette punktet, går Sebastian. Du må skjule forstyrrende slakter, kaste flasker, så det er urin flykte fra den. Feil - få en sag i halsen.
= Det andre nivået i demoen - i en mystisk herregård. Det er lineær, som nivået på et slakteri, men utviklerne lover å legge til flere steder åpne for noen tid til å gi oss en pause.
= Vis tre typer fiender. De to første - de vanlige zombier. Svak, gå sakte, i stil, selvfølgelig, de første delene av Resident Evil. De trenger å skyte en pistol fra en avstand. Likevel er det mulig å sette en felle, så de sto der. Noen stramt piggtråd stikker ut fra andre deler av glass.
= Den tredje typen - multiarm bent skjønnhet fra tilhengeren. Den vokser fra en dam av blod kjører til helten dreper.
= Den viktigste funksjonen, ifølge Mikami på farten endre geometri nivåer. Her kommer du en folkemengde av zombier, pyatites deg tilbake ned korridoren, rettet skudd bitende monstre.Plutselig tilbake til hvile mot noe hardt ... Wall! Bare at det ikke var. I disse foci må knyttes brorparten av gåter og sammenstøt med monstre. Dører vil visne og endring, trapp til ett rom, plutselig kan leve et helt annet sted.