Utviklere: Kojima Productions og PlatinumGames
Publisert: Konami
Lokalisering i Russland: 1C-SoftKlab
Sjangere: Action / 3D / 3rd Person
Utgivelsesdato: 19 februar 2013
Plattform: PS3, XBOX360
Overskuelig versjon: XBOX360
For tre år siden, Hideo Kojima på E3 i 2009 introduserte verden til et nytt spill med grei tittel Metal Gear Solid: Rising. Hovedpersonen i spillet var ikke Solid Snake og Raiden, som dømme etter demonstrasjonen var i stand til å bruke sin katana, slicing i små biter fienden og miljøet, men selvfølgelig mest av altDet fikk en veldig berømt melon frukt - vannmelon. Dømme etter demonstrasjon av det faktum at Raiden skiver vannmelon kunne lage honning.Dessverre på denne simulatoren kutte vannmelon opphørt å eksistere i noen tid, inntil i 2012 ble det kjent at ikke hvorfor Kojima har besluttet å sende utkastet Platinum GamesFaktisk sterkt påvirket beslutningen om spillet, fordi det var minst logisk - for å gi prosjektstudioer hvor innhentet utmerket slasher - logisk og riktig beslutning, til tross for protester fra mange fans.
Så hva som kom ut av samarbeidet Platinum Games og Kojima Studios? Vanskelig å si, for det meste er det ingen klager. Om historien er ikke spesielt lyst til å snakke, vil det være bedre hvis spilleren selv ser det og setter pris på mye mer interessant å fortelle gameplay. Siden dagene av "cutting vannmelon" har endret seg mye, for eksempel i henhold til Kojima Platinum Games Vi spadde de fleste elementer av gameplay, og samtidig kutte virksomheten er fortsatt der, har det blitt enda mer sofistikert utseende.Nå Blade Mode - er en viktig funksjon i spillet, bruker den kan kutte noe, noe - dette er hva som er uthevet med AR - skjermen er noe sånt som x-ray visjon.Generelt er selve spillet ganske teknologisk, fra gameplay og etterbehandling miljø. Ryden kan stille (selv om det kan neppe kalles rolig, men fortsatt arbeider ..) Å snike seg på en motstander i alle størrelser og til å eliminere den, og måten det er noen ganger bedre å gjøre det siden blant alle bestiary kommer over en ganske stor fisk og det beste alternativet ville værelydløst eliminere så mange som mulig. Snakker av stealth - selvfølgelig i et spill av denne sjangeren, han ser i hvert fall dumt, er som et oppvarmet toalettsete, men noen ganger hjelper, men det er fortjener utviklere.
Det er ikke klart hvilke søkt Kojima StudiosMen stealth har slått skjeve, og dessuten at når hele forbedring av våpen, lokale fiender fra små til store ikke utgjør noen fare, er faren plutselig bevissthetdu gikk av fordi all handlingen er plassert i syv oppdrag, inkludert oppdrag med sjefene.Er dette normalt?!Når du først kom inn i rush, slip du den siste sjef, etter passering av som ingenting igjen bortsett fra replay av sin misjon, og finpusser sine ferdigheter, men likevel detteDet er ikke nok, som den lokale kammer av sitt liv å leve her.Noen ganger hender det at Raiden kutter hverandre fiender, og hvis kameraet er i vakt gjemmer seg bak hvordan et rom til slutt for å se hele prosessen og ta del i det kommer fra dette,av boksen, eller enda verre på grunn av kanten av skjermen, hvis Raiden var i stand til å ta hensyn til det og å rapportere det til spilleren, ville det være bra nok, men likevel ...
Forresten om kopier. Et band av utviklere som alltid sette en stor bolt av lokalisering for Russland.ingen av spillene Kojima på denne generasjonen konsoller har ikke blitt oversatt til russisk, selv teksting, er årsaken ukjent, men er helt tilstrekkelig til ikke å kjøpe spillet - det kan bli sett på som en veiledning til handling.
Generelt, prosjektet var ganske tvetydig, arbeidet er gjort, men det er lite, og de klassiske tabber som kurven av kameraet har blitt normen for japanske utviklere imidlertid kjent med prosjektetverdt det, men bare ved nedlasting, og selv om spillet er ganske lite, moro av det garantert.
Pros:
En ny funksjon i sjangeren slasher tilgjengelig så langt bare her. Ganske morsomt å makulere fiender i stykker, så de eliminere de mest sofistikerte metoder for stealth mode, er en rekke dispassion imponerende - det er ingen identiske fiender - det er forskjellige størrelser og styrker.
Cons:
All handlingen er plassert i syv oppdrag - moro er i full gang, ender det veldig fort. Gjør normal japansk kamera og har ikke lært.Stealth men hjelper i de tidlige stadiene, men etter maks forbedringer blir mer nyttig scooter i verdensrommet, og frank narr av lokalisering, ikke sykelig legger en skje av tjære ispill, gitt at en serie av Metal Gear selv er interessant, og dialogen er alltid interessant å lese og oversette.
Evaluering: 8.5 / 10
Tags: 2013. Spillanmeldelser
Diskuter
Gå ikke glipp av:
Metal Gear Rising: Revengeance en ~~~ DLC ~~~ en Blade Wolf 1 ~~~ ENG ~~~ 1Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain trailer og gameplayMetal Gear Rising: Revengeance en ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 3,0) (2013)Metal Gear Rising: Revengeance en ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2,0) (2013)Metal Gear Rising Revengeance (JTAG / DEMO / ENG)