Åpning Scene Infinite minner sterkt oss av de opprinnelige øyeepler Bioshock. Under merkelige omstendigheter, vi igjen finne oss i det åpne havet i natt, og i et likklede av tåke så gjennom den store bygningen, som et fyrtårn.Hovedpersonen, omgitt av to ukjente personer i gule regnfrakker, nærmer dokken. "Finn Woman" - disse ordene er avledet sterk hånd på gulnet papir notater.Hovedpersonen stille skannet meldingen, og deretter sette den i en boks med resten av instruksjonene, og si farvel til satellittene, mot bestemmelsesstedet.
Inne i fyret er det en undertrykkende tomhet. Det virker som om noen er forberedt for vår ankomst, men gadd ikke å komme til møtet.Inkludert lampe lyser bunken av papirer på skrivebordet, og en span ovenfor, finner vi liket av en mann som ble torturert til døde for. Det siste trinnet er gjort, og her er vi på toppen av fyret.Ringte på, begynner helten en merkelig mekanisme. Fyret avgir en øredøvende crack, og deathly svarte himmelen malt en blodig tåke.
Etter noen sekunder enorme døren i sentrum og tettere rundt i rommet kan se det røde stolen. Og så snart vi er i dette stedet, begynner den klassiske scenen fra den opprinnelige Bioshock. Rommet blir til en merkelig kapsel som ligner på en rakett. Noen sekunder senere flyet av bakken og raskt bryter inn i en sky lag.Og der, gjennom en liten oversikt vindu, våre øyne har et fint bilde: byen, svever på himmelen. Velkommen til Colombia!
Når flyet er over, får vi ut av kapselen og finne oss i noen kirke med store haller, foret med utallige stearinlys.Passerer gjennom rom med lunemalerier, finner helten seg i et stort og svært lang hall. Uidentifiserte menn i hvite frakker, som om uvitende om oss, som beveget seg langsomt til den andre siden av rommet.Det virker som vår tilstedeværelse ikke overraske dem i det hele tatt. På slutten av hallen til knærne i vann er en mann, som en predikant, og rundt ham - dusinvis av mennesker i hvitt.Preacher tillater ham å komme til sin helt, så plutselig griper hodet og sier at det er nødvendig å gå gjennom dåpen å gå inn i byen himmelen.
Litt senere våkner hovedpersonen opp i hagen.På den annen side forventer vi Hengende gater og fortau dekorert med vakre skilt; plener, rikt beplantet med blomster; Barn lykkelig boltret seg i vannsøylen av ild; familie, hellhøy latter på de grønne plener; musikere, sang for et par i kjærlighet - i dette øyeblikk i hodet mitt begynner å høres engstelig frykt og mistenksomhet: "Noe er galt her."
Etter noen få av disse gatene, befinner vi oss i et støyende rettferdig, hvor du kan skyte fra dekkene, se de lokale spåmennene magiske triks og delta i andre morsomme aktiviteter.Det virker som den guddommelige idyll helt urokkelig. Men på neste etappe det vises en mann og myndig stemme samtaler på mengden av tilskuere.Etter en kort tale, foreslo han til helten for å prøve lykken. Gardinen åpnes, og i sentrum er lenket mann og en kvinne.Publikum fortsatte å synge, og spilleren får et valg: kaste ballen i å gi oss et par eller pådriver for feiring - en gal mann på scenen. Så snart vi kommer til å gjøre rettferdighet vår hånd skåret med hennes initialer "AD" plutselig stopper vakter.
Innser konsekvensene, helten umiddelbart til handling. Vi hamlet opp angrepet av fienden, tar bort fra ham kroken og undersøkt med hjelp.Det er verdt å merke seg at melee svingninger nesten ikke følt, men alle manus behandling ser veldig vakker og grusom.Fra dette punktet begynner vi å ta form foran oss et annet bilde.Vises byen i flammer i midten av vakre busker mekanisk turret, gatene er tomme, og stedet sivile politistyrker kom raskt.Fortsetter å bevege seg mot målet vårt - et stort monument av en kvinne med engel vinger - vi aktivt bruker mottatt krok som tillater bruk magnet baser for å flytte mellom de atskilte øyer.
Snart er han etterfylles arsenal pistoler, hagler og maskin, men samtidig kan du bruke bare to våpen. Trefninger har blitt mye mer dynamisk og interessant enn i de foregående delene.Motstanderne av farten raskere, og hvert våpen høres imponerende, som legger til hyggelige opplevelser hver slagsmål.
Og, selvfølgelig, (trommevirvel !!!) plasmid.Den første bekjentskap med "krefter" skjer under den muntre protagonist kommentaren "Du lever bare en gang" - med dette uttrykket kommer vi inn den fantastiske verden av DNA-endringer.I demoversjon tilgjengelig i tre varianter: besittelse, Djevelens Kiss og Murder of Crows. Med den første, kan du pakke fienden til en alliert eller riste ut alle pengene-leverandøren butikk.Djevelens Kiss tillater motstandere å spy ut brann bombe, og Murder of Crows la en flokk med kråker. Hvert effekt kan brukes på to måter. Det andre alternativet datterselskap. En annen viktig effekt i Bioshock Infinite - Oppladbar skjold som fungerer ved velkjente ordningen med Halo.
I tillegg til systemet for kreftene i Bioshock Infinite har full perks som du kan finne eller kjøpe i butikken. Deres mangfold er svært stor - fra økende skade himmelsk koble opp evnen til å finne mer penger eller ammunisjon.Over tid, kan du bruke bare fire perk. Med hver bestått eller nedlasting perks vil vises i tilfeldig rekkefølge.
Med ild, vann og kobberrør, finner vi oss inne i monument: et sted der, i henhold til instruksjonene fengslet jente. Bioshock Infinite mesterlig spiller på kontraster. Når du er inne, du begynner å føle en utrolig ubehag.Hvis utsiden av hele byen så himmelsk bolig, her, i et symbol på frihet Colombia utsette det reelle innholdet i denne mock utopi. Mørke, kalde og tomme gangene appellerer til muntre hjørner av verden utenfor.
På toppen av monumentet fengslet jente. Etter noen små og mørkt rom, der jenta blir overvåket, vi tilfeldigvis faller inn i hallen, hvor det er det første møtet med henne ... Elizabeth.Sikkerhet er ikke fornøyd utseendet på Frelseren i et stort vindu i midten av hallen er det en silhuett. En stor mekanisk fugl avgir en skarp øredøvende skrik, og veggene rundt febrilsk begynner å rasle. Vi må løpe!
Elizabeth - et svært nyttig følgesvenn. I kamp, vil hun ikke gå under ild, og prøver å ta en defensiv posisjon, og derfra til å hjelpe oss, kaste ammunisjon, førstehjelp kits og våpen.Avreise fra jakten, vi kjører gjennom rommet der Elizabeth ble utført for overvåking. Hun stiller spørsmål, men svarer på dem en gang.Og når det ikke er plass til å kjøre, ikke noe annet valg enn å hoppe inn i skyene, be for frelse kroken. Dessverre er mislykket, og helten, siste gang han møtte jentas øyne, faller steinen ned.
Fallet var ikke dødelig - hovedpersonen er i live og uskadd, og Elizabeth, aldri før har sett den "virkelige" liv, bokstavelig talt beruset på frihet.Hun virket deg av den siste jakten, hengir seg sentimentalitet, entusiastisk stemme, forteller hvor fantastisk lukter strand, sardonically at helten og rolig svarte:"Så vidt jeg vet, disse strendene ikke lukter" ... la Elizabeth litt å venne seg til en ny verden for henne, ønsker vi å minne henne på at vi trenger å gå.
Hvor vil vi eventyr? Vil vi være i stand til å komme bort fra jakten? Vil utviklere opprettholde tempoet og fullt avsløre forholdet mellom karakterene? Vi vil finne ut snart.
Bioshock Infinite vil bli lansert den 26. mars
Xbox 360.
PlayStation 3 og
PC.
Tags: 2013. Spillanmeldelser
Diskuter
Gå ikke glipp av:
BioShock Infinite 1 ~~~ EUR / ENG ~~~ 1 januar ~~~ 4,20 + CFW ~~~ 1Bioshock Infinite 1 ~~~ JTAG / Freeboot ~~~ 1 januar ~~~ ENG ~~~ 1Bioshock Infinite 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0) av hitovikBioShock Infinite (Region Free / ENG) (LT + 3,0)Bioshock Infinite - De første fem minuttene av spillet