ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНЫЕ НОВОСТИ

Мы в соц сетях



» » ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)

ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)

Автор: JACKIE | 17-02-2013 | Обзоры игр | Просмотров: 503 | Комментарии: 0 |
ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)


Ni no Kuni: Wrath of the White Witch – хороший пример того, как примитивная механика оказывается не в силах вытянуть даже самый сказочный проект.


История Ni no Kuni берет свое начало в городке Мотовилль, где главный герой, тринадцатилетний мальчик Оливер живет со своей мамой, учится в школе и мечтает участвовать в гонках. Его друг уже закончил ремонт старого автомобиля, и вместе они хотят опробовать машину в действии. В этот момент вмешиваются темные силы из другого измерения и ломают шасси, из-за чего авто падает в реку. Мать Оливера самоотверженно бросается спасать своего ребенка, после чего умирает от сердечного приступа. Убитый горем мальчик не выходит из своей комнаты и плачет днями напролет. Его слезы падают на игрушку, подаренную мамой, и от этого она оживает. Существо странного вида представляется Дриппи, лордом всех фей из Ни но Куни - другого мира, параллельной вселенной, в которой есть духовные двойники каждого существа на Земле. Дриппи, гениально озвученный Стефаном Родри, считает, что только чистота детского сердца смогла вернуть его к жизни, и именно она поможет ему творить магию. Дриппи просит Оливера найти и спасти Мудрую Алисию – сильного мага, которая является двойником мамы мальчика.
Алисия была заточена темным джином Шадаром во время магической дуэли, после чего магия была запрещена, и страна оказалась под гнетом темных сил. В случае, если Оливер сумеет спасти Алисию, в его собственном измерении мама вновь будет жива. Конечно же, мальчик соглашается пуститься в опасные приключения, однако, прежде чем приступить к выполнению поставленной цели, героям предстоит найти книгу волшебника и волшебную палочку. Как ни странно, первый «артефакт» Оливер находит в камине собственного дома, а второй попадает в наши руки в качестве подарка от девочки-призрака, происхождение которой нам предстоит раскрыть в дальнейшем. По сюжету игры вы встретитесь со множеством харизматичных персонажей и побываете в самых разных местах Ни но Куни – игра напоминает мультики Хаяо Миядзаки, студия которого непосредственно участвовала в разработке проекта.


ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)


Благодаря чистоте собственного сердца, Оливер может творить заклинания и возвращать разбитые Шадаром сердца людей. На этом и строится квестовая система игры. Вы общаетесь с людьми и обнаруживаете, что части их сердец были разбиты и украдены, из-за чего они ведут себя очень странно. Для того чтобы восстановить персонажу рассудок, необходимо найти в мире игры другого, с переизбытком определенного элемента в сердце, например, энтузиазма, храбрости или доброты, и попросить кусочек.
После этого специальным заклинанием передать его «поврежденному» NPC. За выполнение миссий вам будут подарены не только деньги и предметы, но и специальные печати, которые можно менять в местном аналоге гильдии на полезный хлам и бонусные способности, вроде увеличенного шанса выпадения аптечек в битвах.


Кроме этих квестов, разработчики добавили множество шаблонных заданий из серии пойди-убей-принеси, полностью лишенных какой-либо фантазии. Из-за непонятных указаний и дырявого дневника, куда заносится отнюдь не вся важная информация, вы можете долго блуждать в поисках цели. Эти моменты отягощаются слишком отдаленной от героя камерой, которая появляется во время путешествия по миру: увидеть важные интерактивные объекты, слабо подсвеченные желтыми точками, становится очень сложно, как и в случае с определением нужного типа противника или поиском входа в лесную деревню – разглядеть их на карте просто невозможно. Кроме того, персонаж двигается так медленно, что вы наверняка заснете, пока будете искать нужное место.


ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)


Скука сопровождает игрока и в битвах. Боевая система тут строится на использовании местного аналога покемонов, которых можно коллекционировать и прокачивать. Вы просто выбираете нужного вам монстра и выбрасываете его на арену сражаться с врагами. Несмотря на количество доступных вам существ, вариативности здесь очень мало: вся механика сводится к повторному нажатию кнопки «атаковать» и ожиданию того, когда закончится анимация. Вся доступная для игрока свобода заключается лишь в возможности перемещения на арене в промежутках между анимациями, причем, не совсем понятно для чего данный элемент был добавлен - за первые 15 часов игры мне попался всего 1 противник, который был защищен с определенной стороны. Отсутствие тактики, однокнопочность и не очень удобное меню действий в виде крутящихся облачков начинают напрягать очень быстро.
Длительное накапливание силы удара у боссов подразумевает, что вы успеете выбрать опцию «защищаться», но вовремя переключиться будет проблематично, так как надо прерывать атаки и искать специальную опцию, которую на экране не видно. Хотя, как оказалось, это вовсе не обязательно – в случае чего вы без труда можете переключиться на Оливера и вылечиться с помощью специального заклинания или хлеба, который обильно выпадает из противников и сундуков, а потому даже боссы не вызывают проблем и выносятся очень быстро. Чуть позже к герою присоединяются другие персонажи со своимипокемонами, но по сути кардинальных перемен ждать не стоит – просто в битве участвует больше голов.


ОБЗОР Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)


Подземелья, которые тут сделаны в виде коридоров, иногда вносят элемент Adventure в игру: нередко попадаются загадки или занимательные мини-игры, вроде бега по падающим в пропасть плитам или небольшой головоломки с поджиганием факелов в определенной последовательности. В целом же игровой процесс Ni no Kuni слишком примитивный и скучный.


Графика и музыка – это отдельная тема для разговора. Созданная LEVEL-5 совместно со знаменитой Studio Ghibli, игра выглядит волшебно и ощущается как настоящий мультик. Персонажи и мир игры словно нарисованы, к тому же очень плавно выполнена их анимация, что определенно можно записать в плюсы проекта. То же можно сказать и о достойном «Унесенных призраками» саундтреке, написанном ДзёХисаиси. Придраться можно лишь к рисованным вставкам – они идут с заметными рывками, видимо, разработчикам не хватило бюджета заказать анимацию на полноценное количество кадров. Нарекание вызывает еще то, что большую часть диалогов придется воспринимать без озвучки.


Что удивило нас сильнее всего – это невероятная книга волшебника на 300 страниц, с детальными описаниями заклинаний, предметов, врагов и даже историями из жизни мира Ni no Kuni. Книжка доступна из инвентаря героя и выполнена очень качественно – каждая страница оформлена с дотошностью и скрупулезной прорисовкой всех деталей. Вы можете листать станицы, приближать или отдалять камеру для удобного прочтения, а если вы купили Wizard Edition версию игры, то книга будет прилагаться в виде настоящего фолианта, выглядящего один-в-один как в игре. Некоторые сайдквесты завязаны на знании информации из этой книги, поэтому читать ее рекомендуется не только ради интереса.


Теги: 2013, Обзоры игр
Обсудить на форуме

Не пропустите:

ОБЗОР Injustice: Gods Among Us
ОБЗОР Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
ОБЗОР Metal Gear Rising Revengeance - Rising
[PS3] Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch [EUR/ENG]
[PS3] Ni no Kuni: Wrath Of The White Witch [USA/ENG]
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.