Codemasters – компания, от которой ждешь только гонок. У них были различные потуги в других жанрах, но все же сегодня они укоренились в почву различных гоночных симуляторов и аркад. Попутно они загнали серию
Colin McRae Rally в грязь и превратили в
Dirt, доведя эту игровую истерику до отвратительного спиноффа
Showdown с «рекордными» продажами.
В свете последних событий геймеры вспомнили о другом проекте студии, который в свое время подарил исключительно положительные эмоции, поскольку отличался от многих игр, как минимум скрупулезностью исполнения. Это не был симулятор, но это было нечто на стыке аркады и симулятора с весьма неплохой физикой и различными режимами.
GRID подарил отличные моменты и сиквела этой игры действительно ждали, несмотря на то, что время шло, а анонса все не было.
Нам удалось поиграть в preview-код игры на ПК (Intel Core i7-3770, 8 Гб ROM, GeForce GTX670). К нашему большому сожалению, превью лишь приоткрывает завесу тайны над новой игрой, но то, что мы увидели в ней – внушает определенный оптимизм.
Это та самая игра на стыке жанров аркады и симулятора: здесь нет привычного для серьезных симов вида из кабины, но физика и поведение автомобиля на различных поверхностях впечатляет.
Завязка игры состоит в том, что вы становитесь восходящей звездой (как это часто бывает), с помощью которой один промоутер собирается организовать всеамериканскую автогоночную лигу, но для начала вы должны заработать себе имя и огромное количество фанатов, чтобы у промоутера появился супергонщик в обойме, вокруг которого соберется тусовка автогонщиков, и лига образуется сама собой.
В превью нам дали погонять на различных автомобилях, что внушает надежду на огромный автопарк внутри игры. Здешние авто собраны со всего мира –
Ford,
Volkswagen,
Volvo,
Mazda,
Bugatti.
Сразу стоит сказать, что одной Америкой в игре дело не обойдется, поскольку вы должны стать мировой знаменитостью. Посему вам придется проходить различные испытания – и это будут как кольцевые гонки и различные спринты, так и дрифт по японским горам, возможно, будет дрифт и на отдельных площадках типа запоминавшегося порта из первой части. Очень своеобразно видоизменился режим Нокаут. Поскольку в игре есть разрушаемость (и машины действительно ломаются и убиваются на манер
Burnout), этот режим превратился больше в
Demolition Derby, чем в гонку. И здесь вам надо не только оказаться первым, но и довезти свою машину к финишу в целости. При этом в превью нам дали Нокаут на Bugatti Veyron, что метафорически можно описать так: «Капсула смерти ищет кратчайшую дорогу в ад». Это похоже на мясо, но действительно гонять в такой атмосфере по парижской трассе интересно.
Конечно, хочется верить, что в
GRID 2 будут незнакомые прежде трассы. Разработчики, кажется, приметили, что игрокам надоело наматывать круги по одним и тем же локациям, и поэтому они предложили новые маршруты. Трассы
GRID 2 проложены по довольно живописным местам нашей планеты – парижский и японский треки, а также кольцевой Red Bull GP не могут не радовать. Проще говоря, свежий ветерок ворвался в нашу кабину.
Что касается графики (можете посмотреть видео на максимальных настройках): выглядит игра очень неплохо. Особенно хочется выделить световые эффекты – светящее в лицо солнце действительно мешает в гонке, но не так раздражает, как это было в NFS на движке Frostbite. Из-под колес порой вылетает поток пыли, гравия, а во время дрифта начинает валить белый дым. Игра действительно выглядит реалистично, а модель повреждений является чуть ли не образцовой для жанра.
По всему чувствуется, что
GRID 2 должен подарить лишь положительные эмоции фанатам первой части и гоночных игр в целом, поэтому мы обязательно ждем 31 мая, когда игра станет доступна на
PC,
Xbox 360 и
Playstation 3.
Теги: 2013, Обзоры игр
Обсудить на форуме
Не пропустите:
ОБЗОР GRID 2GRID 2 Видео драфта на азиатских локацияхОптимизм Питчфорда на PS4Обзор Forza Horizon XBOX 360Grid 2: новые детали