ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНЫЕ НОВОСТИ

Мы в соц сетях



» » Grand Theft Auto V Масштабное превью

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Автор: JACKIE | 4-05-2013 | Обзоры игр | Просмотров: 624 | Комментарии: 1 |
Grand Theft Auto V Масштабное превью


Grand Theft Auto 5 - журналисты тщательнее знакомятся с различными аспектами проекта, ожидаемого миллионами игроков по всему миру.


Исследование открытого мира в Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Rockstar предоставила нам возможность получше ознакомиться с огромной территорией, которую смогут исследовать игроки в новой части знаменитого сериала.

Читать впечатляющую статистику - одно. Однако увидеть собственными глазами, насколько огромен Лос Сантос в Grand Theft Auto V - совсем другое. Когда мы посещали штаб-квартиру Rockstar, чтобы подготовить материал для декабрьского номера, мы услышали несколько впечатляющих цифр, призванных передать масштаб проделанной работы. В целом, мир игры (включая подводные пространства) в пять раз больше, чем в предыдущем проекте студии с открытыми миром, Red Dead Redemption. Другими словами, GTA V грандиознее, чем San Andreas, четвёртая часть и RDR вместе взятые. Но восхищение от этих данных несравнимо с эмоциями, которые испытываешь, когда садишься за штурвал самолёта в роли Франклина, набирая высоту в 4000 метров.

От масштаба окружения захватывает дух. Глядя на то, как Франклин выпрыгивает из кабины пилота, я мог отчётливо разглядеть местный аналог Солтон-Си, Алмос-Си, который располагался слева. Справа от меня развернулся величественный центр Лос-Сантоса, небоскрёбы которого проглядывались сквозь облака даже несмотря на впечатляющее расстояние, которое разделяло их и моего персонажа. Посередине находилась огромная горная цепь с деревьями, животными и десятками способов занять себя. Пока Франклин снижался, ухватившись за стропы парашюта, я обращал внимание на оленей, стремительно бежавших по узким тропам и диких кошек, чей рык разносился на всю округу, в то время как по дороге, ведущей к вершине, проезжал джип лесничего.

Франклин успешно приземляется на обочину дороги, где сидят двое рыбаков, припарковавших свой дом на колёсах неподалёку. Несмотря на титанический размах, Rockstar пообещали нам, что игрокам не придётся скучать - квадроциклы у дороги так и ждут, что на них кто-то запрыгнет. В зависимости от того, каким из трёх героев вы управляете, местонахождения и времени суток вы можете подвозить автостопщиков, чинить сломанные автомобили или грабить банкоматы. Ещё один способ убить время - охота (простите, но никакой рыбалки).

Пьянка и гидрокостюм

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Демоверсия продолжается, и мы переключаемся на Тревора, самого непредсказуемого из троицы героев. Камера взмывает ввысь, демонстрируя спутниковую карту местности, вычисляя местоположение Тревора и подлетая к нему. Он лежит в отключке на пляже, держа бутылку спиртного, одетый лишь в трусы, носки и ботинки. Порезы, ушибы и шрамы покрывают его тело - разработчики добавляют, что они меняются в зависимости от состояния персонажа. Вокруг лежат тела членов банды байкеров The Lost из дополнения The Lost & Damned для Grand Theft Auto IV. На джинсах и куртках крепких мужиков - запёкшаяся кровь, но я не берусь определить, убиты ли они Тревором во время очередной перепалки или просто дико напились.

Как только Тревор пробуждается от сна, он направляется нетвёрдой походкой к Dinghy (лодке, которая фигурировала в прошлых частях GTA), плавно покачивающейся на волнах. Пока он входит в воду, я обращаю внимание на переработанную технологию воды, которая больше напоминает об Assassin's Creed III, чем о San Andreas.

На некоторых катерах Лос-Сантоса можно будет найти снаряжение для ныряния, которое Тревор использует, чтобы погрузиться на дно. По мере увеличения глубины моему взору открывается новый мир, в котором легко заблудиться. Под водой царит не меньшее оживление, чем на суше - раскачиваются водоросли, проносятся стайки рыб. Тревор направляется к затонувшему кораблю, который, судя по всему, привлёк внимание ещё нескольких дайверов. Rockstar не раскрыли нам подробностей, но намекнули, что внутри можно найти кое-что полезное.

Подплывая к кораблю, он замечает страшный сон любого ныряльщика - большую белую акулу. Пульс учащается, пока она степенно проплывает мимо, но разработчики говорят, что акула не начнёт атаковать, если не делать резких движений и не подходить слишком близко. Тревор устремляется на поверхность, чтобы избежать возможных последствий.

Сердечный приступ и вино

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Наше краткое погружение в океанские глубины подходит к концу, и сотрудник студии переходит от Тревора к Майклу, выходящему из офисного здания в Вайнвуде. Из-за того, что он не может выносить общество собственной семьи, бывший преступник проводит большую часть своего времени, употребляя виски, пересматривая классические боевики и посещая психоаналитика.

Повернув за угол, он сталкивается с увядающей актрисой по имени Памела Дрейк, которая рассказывает всем прохожим, что когда-то Вайнвудский магнат сочинил сценарий к фильму “*** в Париже” специально для неё. Как и безумный проповедник в GTA IV, Дрейк - одна из прохожих, которые реагируют на ваше появление. В зависимости от того, играете вы за Тревора, Франклина или Майкла, она будет вести себя по-разному.

Опасные районы


Фанаты San Andreas, должно быть, помнят уличные разборки между Баллас, семьями с Гроув Стрит и Вагос. Хотя Лос Сантос заметно изменился со времён расцвета уличной преступности, Rockstar подтвердили, что Баллас все ещё не потеряли влияния.

Когда вы попадаете на территорию банды, на вас не нападают сразу же, как это было раньше. Бандиты занимаются своими делами, пока вы не направите на них оружие. Впрочем, отвращение к законникам никуда не делось. Если полицейские попадут в преступный квартал, им тут же окажут тёплый приём, открыв шквальный огонь. Это можно использовать как преимущество, когда вы удираете от погони. Стоит заехать на район к Баллас, и те начнут стрелять по копам, что даст игрокам время скрыться от преследователей.

Майкл продолжает идти по улице, а я получаю шанс получше рассмотреть уличную жизнь в более многолюдных местах Лос Сантоса. Как и в играх серии Elder Scrolls, прохожие в GTA V не стоят на месте, предпочитая перемещаться по городу. Искусственный интеллект также стал более восприимчив к вашим действиями. К примеру, в показанной демоверсии Майкл прошёл мимо двух двойников звёзд. Первый - копия одного из Республиканских Космических Рейнджеров (телешоу из GTA IV, которое вернётся в новой игре). Другой одет в костюм Ярости Импотента, нового прогрессивного супергероя из популярного в Лос-Сантосе сериала. Когда Майкл достаёт смартфон, чтобы сделать снимок Космического Рейнджера, тот встаёт в позу для фотографирования. Когда вы видите что-то на улицах города, то можете поделиться фотографией с друзьями при помощи Rockstar Social Club. Неподалёку стоит зазывала, рекламирующий автобусные туры по домам звёзд. Если вы согласитесь, то сможете прокатиться по улицам, выслушивая истории о порочном прошлом вымышленных актёров и певцов.

Пройдя мимо тату-салона (где можно набить себе что-нибудь, если вы захотите), Майкл замечает женщину, которая прячется за автобусом в ближайшем переулке. Это - Лэйси Джонас, звезда, называющая себя “голосом поколения”. Это - лишь одна из побочных миссий, которые будут периодически возникать на вашем радаре. Почему она скрывается? Папарацци окружили её машину (которая, к слову, называется Benefactor Surano). Майкл невозмутимо направляется к автомобилю, расталкивая надоедливых фотографов и сдаёт назад, чтобы подобрать Лэйси.

Впрочем, папарацци так легко не сдаются. Пока Майкл набирает скорость в спортивном автомобиле, они преследуют его и спутницу на фургоне. Лэйси возмущённо кричит, что не хочет попадать в объектив, потому что чувствует себя толстой (что, разумеется, совсем не так). Когда Майкл спрашивает, чем она заслужила такое внимание, та отвечает: “Просто я очень известна. Я ничего не сделала!”. Майкл отрывается от фотографов и довозит Джонас до Вайнвудских холмов.

Хотя мы лишь одним глазком увидели Фрэнклина, Тревора и Майкла, стало ясно, что впечатления от игры будут разительно отличаться в зависимости от того, в какой части открытого мира находится игрок. Разнообразие ситуаций над и под водой даёт море причин исследовать окружение, а сердце Лос-Сантоса бьётся так же живо, как и у Либерти-Сити в GTA IV.

Формирование личности в Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V Масштабное превью

RPG-прокачка персонажа в GTA: San Andreas, что, когда Rockstar анонсировали, что убирают эту функцию в GTA IV, часть фанатов проявила явное неудовольствие принятым решением. Вместе с возвращением в Лос-Сантос, возвращается и полюбившаяся некоторым игрокам кастомизация, но в изменённом виде. Вы больше не сможете заставить Майкла поправиться на пару десятков килограммов, налегая на еду из уличных киосков или превратить Франклина в Рэя Льюиса, качаясь в любимом спортзале, однако сможете помочь им улучшить некоторые навыки.

Благодаря различным предысториям и опыту, Майкл, Тревор и Франклин имеют отличные друг от друга показатели в нескольких категориях. На сегодняшний момент, это сила, меткость, скрытность, навыки управления самолётом и автомобилем, а также объём лёгких, но Rockstar пояснили, что это - не окончательный список. Вместо того, чтобы позволить игрокам набирать очки, распределяя их по этим категориям, разработчики предложат выполнять различные задания. Майкл не сразу сможет стать отличным пилотом, но, чем больше он летает, тем лучше становится его сноровка. Особо упорные пользователи смогут максимизировать показатели всех героев.

Те, кто привык гнаться за модой, смогут подогнать под себя внешний вид троицы, сделав им новые причёски, купив новую одежду и сделав татуировки.

Тачка на прокачку

Гибкость настроек не ограничивается характеристиками персонажей. Автомастерские Pay & Spray, которые были самым быстрым способом починить и покрасить машину, теперь стали полноценными магазинами. По словам Rockstar, любители быстрой езды смогут переработать как внешний вид, так и внутренности машины так же широко, как в Midnight Club: Los Angeles. Под капотом можно будет усилить двигатель, улучшить подвеску, купить новые тормоза - словом, возможностей поменять поведение автомобиля на дороге будет масса. Но и перебарщивать с тюнингом не рекомендуется - это может привести к поломке.

Если вас больше волнует стиль, а не содержание, то никто не мешает сделать тонировку, поставить спойлер и новые диски или выполнить сложную покраску. Можно даже заказать уникальный номерной знак.

Это моя винтовка, это мой пистолет (отсылка к кричалке морпехов - This is my rifle. This is my gun. This is for fighting, and this is for fun - прим. пер.)

С учётом того, сколько времени героям предстоит провести в различных перестрелках, нас не удивило решение Rockstar включить в игру кастомизацию оружия для тех, кто готов часами спорить о том, какой прицел лучше. Игроки смогут установить лазерные прицелы, глушители, фонари или увеличенные магазины - вполне возможно, самое время завести карту постоянного покупателя в Ammu-nation.

Зарабатывать, чтобы тратить

Мы уже писали, что Rockstar создали сложную экономическую систему для Grand Theft Auto V. Нам было известно, что ограбления могут принести солидную прибыль, но представители студии сохраняли загадочное молчание, когда речь заходила о подробностях. Теперь всё стало чуть понятнее - помимо оружия, машин и вещей для героев, игроки смогут тратить деньги на предметы роскоши, недвижимость и предприятия.

Rockstar говорили, что мы не сможем покупать жильё для Тревора, Майкла и Франклина, но, видимо, изменили своё решение. Зарабатывайте миллионы и спускайте их на дома, гаражи, пристани для яхт, вертолётные площадки (и сами вертолёты), а также компании. При владении некоторыми из них можно получить определённые привилегии - так, купив таксопарк, вы больше не станете платить за поездки с водителем.

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Убегай и стреляй

Боевая система в играх Rockstar не менялась со времён Grand Theft Auto IV, вышедшей в далёком 2008. В Red Dead Redemption студия улучшила систему укрытий, представленную в GTA IV, сделала перестрелки более реалистичными благодаря технологии Euphoria и представила замедление времени с функцией Dead-Eye. Max Payne 3 пошла ещё дальше и принесла разрушаемое окружение, повторы убийств, способность “last stand”, позволявшую стрелять даже при смерти, а также переделали анимацию бега и стрельбы. В Grand Theft Auto V разработчики используют весь накопленный опыт, чтобы снова впечатлить игроков.

Первым, на что я обратил внимание, когда Франклин и Майкл открыли огонь во время налёта на инкассаторский грузовик было то, насколько плавной была анимация. Персонажи ловко перемещались между укрытиями, не подставляясь под огонь врагов. Подборка новых движений также включает в себя стрельбу с колена, и даже позволяет игрокам бежать, целиться и стрелять одновременно. Вы также можете стратегически переключаться между героями одним нажатием кнопки.

Особенности


Помимо системы навыков, развивающихся по мере прохождения, каждый из протагонистов имеет уникальную способность, незаменимую в сложных ситуациях. Для Майкла это - "bullet time" при стрельбе, как в Max Payne, для Франклина - всплески адреналина при вождении, помогающие при опасных манёврах, для Тревора - вспышки ярости, во время которых он наносит противнику двойной урон и может использовать особый приём ближнего боя. Работники Rockstar пояснили, что применение этих способностей ограничено, а значит, игроки должны подбирать подходящие моменты для их активации - так что не надейтесь провести большую часть перестрелок или погонь в замедленном времени.

Перестрелки ведутся от третьего лица, но часть команды, работавшей над Max Payne 3, помогла разработчикам GTA отрегулировать угол камеры. Новая система обзора "из-за плеча" помогает лучше ориентироваться на поле боя, быстрее замечать врагов и более точно стрелять из укрытия.

Впрочем, у всех разные вкусы, поэтому Rockstar приготовила три различных режима для стрельбы в GTA V: с полноценным автоприцеливанием, небольшой помощью игры или полностью свободной стрельбой. Впечатляющие анимации смерти, созданные на базе физического движка Euphoria помогают понять, когда враг находится на грани гибели, а перекрестье прицела теперь может превращаться в крест, подсказывая, что вы целитесь в труп и светится красным при наведении на живую угрозу.

Когда вы нажимаете на курок, ждите более реалистичных последствий. Часть укрытий теперь можно разрушить, заодно убив прячущихся за ними врагов. Rockstar обещают, что выстрелы высчитываются динамически, а их сила различается в зависимости от типа оружия.

Когда же вы сами попадаете под обстрел, в дело вступает обновлённая система повреждений. Вы можете восстановить лишь половину здоровья - для остального потребуются медикаменты. Также никуда не делись бронежилеты и полицейские щиты, а также другие способы самозащиты.
Если сложить все нововведения, в совокупности мы получим лучшие перестрелки во всей серии GTA. Конечно, рано говорить об этом, пока мы сами не поиграли в финальную версию, но, судя по Red Dead Redemption и Max Payne 3, разочарование крайне маловероятно.

Искусство грабежа в GTA V

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Деньги можно зарабатывать и более сомнительными способами - вламываясь в винно-водочные магазины, участвуя в обороте оружия или круша банкоматы по всему Лос-Сантосу - но зачем размениваться на мелочи, если можно пойти на крупное дело? Один из протагонистов Grand Theft Auto V, бывший преступник Майкл, думал, что заработал достаточно, прежде чем уйти на покой. Однако после того, как его любимая семейка растратила большинство сбережений, ему пришлось вернуться в игру, взяв в подельники Тревора и Франклина. Чтобы восстановить финансовую стабильность, ему придётся спланировать нечто масштабное.

Как любитель Вайнвудских боевиков, Майкл также любит волнительность ограблений. В ходе кампании GTA V ему предстоит поучаствовать в пяти или шести налётах, каждый из которых требует тщательной подготовки и чёткой реализации. Если вы успешно справитесь с этими миссиями, то сможете заработать миллионы долларов, которые можно потратить на дорогие безделушки или вложить в бизнес.

Ограбления начинаются с “мозгового штурма”. Пока Майкл, Тревор и Франклин обмениваются идеями, игрок может выбрать, каким способом он хотел бы пройти эпизод. Например, вы можете проникнуть в банк незаметно, высадившись на крыше или войти через парадную дверь с дробовиком наперевес. От этого выбора зависит ход налёта, и, благодаря возможности переигрывать миссии, вы можете попробовать пройти один и тот же момент, используя разные подходы.

Более сложные цели требуют поддержки водителей, стрелков или хакеров. У игрока будут дешёвые и дорогие варианты, но, как нетрудно догадаться, разного качества. Низкооплачиваемый хакер будет дольше возиться с системой безопасности, оставив 30 секунд на сбор денег, в то время как тренированный профессионал сможет обеспечить целую минуту. При этом лучшие специалисты требуют большую долю с добычи. Если сотрудничать с одними и теми же помощниками, то они будут улучшать свои показатели при работе с вами.

Разработав план и наняв команду, игрок должен выполнить ряд дополнительных заданий. В демонстрации, показанной Rockstar (не относящейся к сюжету, но похожей по структуре) нужно было ограбить бронированную инкассаторскую машину - как в известной сцене из “Схватки”. Но прежде чем приступить к делу, герои должны подогнать транспорт для побега, а также купить костюмы и маски, чтобы не выдать себя во время грабежа.

Впрочем, в версии для журналистов обошлись без этих мелочей - миссия началась со встречи уже известной нам троицы. После обмена любезностями, Майкл начинает излагать план. Тревор должен занять наблюдательную позицию, чтобы предупредить напарников, когда грузовик с деньгами окажется в нужном месте, и те перекрыли движение.

Игрок сперва управляет Тревором, разглядывая трафик в бинокль, чтобы засечь цель. Заметив нужную машину, он подаёт сигнал, и мы переносимся к Майклу, сидящему за рулём мусоровоза, чья цель - встать поперёк улицы, остановив поток автомобилей.

Grand Theft Auto V Масштабное превью

Когда мусоровоз встаёт на место, мы видим, как инкассаторский грузовик начинает с визгом тормозить. Теперь мы играем за Фрэнклина, управляющего эвакуатором. Он жмёт на газ и таранит грузовик на полной скорости, от чего тот переворачивается. Герой выходит наружу и устанавливает взрывчатку на задней двери опрокинутого фургона. После взрыва, к нему присоединяется Майкл - вместе они заставляют охранников выйти с поднятыми руками. По улице разносится рёв сигнализации, вдали слышны сирены полиции. У команды нет времени собрать все деньги, поэтому они занимают оборонительные позиции и ждут подходящего момента, чтобы атаковать противников.

В этот момент игроки могут переключаться между Тревором со снайперской винтовкой и РПГ в здании неподалёку и двумя другими персонажами, вооружёнными пулемётами и стоящими возле грузовика. Когда герои находятся так близко, переход между ними происходит моментально - мир вокруг просто замедляется на долю секунды, чтобы дать игроку сориентироваться в происходящем хаосе. Чтобы продемонстрировать скорость переключения, сотрудник Rockstar делает выстрел из гранатомёта Тревором и тут же возвращается к Фрэнклину. Ракета ещё не достигла цели, а мы уже управляем другим персонажем.

После боя с несколькими отрядами полицейских, нас ждёт короткая передышка - момент, чтобы забрать деньги и сбежать на заранее приготовленной машине. Конец эпизода.

Переход от героя к герою может звучать странно на бумаге, но, глядя на Grand Theft Auto V в действии, я не испытал ни малейшего дискомфорта. Плавные пролёты камеры помогают быстро разобраться, что происходит вокруг, а кинематографичность такого подхода позволяет добавить драматичности сцене и дать игроку больше простора для экспериментов. Для Rockstar это, судя по всему, станет ограблением века.

Релиз игры запланирован на 17 сентября, подтверждённые платформы - Xbox 360 и Playstation 3. Возможно, позднее состоится выход проекта для консолей нового поколения!

Теги: 2013, Обзоры игр
Обсудить на форуме

Не пропустите:

Grand Theft Auto V Большие подробности закрытой презентации
Grand Theft Auto V переведет на русский язык 1С-СофтКлаб
Новая информация о миссиях и ограблениях в GTA V
Новые детали Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto 5: Большое превью GameInformer
JACKIE
# 1
4 мая 2013 11:28
Группа: Журналисты
Отличное превью, много чего придумали, месяц будет жарким!


--------------------
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.