GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Sony i Microsoft przybyli do AMD i dlaczego dwie różne konsole Xbox One i PS4

Sony i Microsoft doszli do AMD, i dlaczego dwie różne konsole Xbox One i PS4

Autor: JACKIE | 29-05-2013 | Gaming Aktualności | Wyświetleń: 331 | Komentarze: 1 |
Sony i Microsoft doszli do AMD, i dlaczego dwie różne konsole Xbox One i PS4

Wielu zastanawia się, dlaczego, mimo że MS i Sony przyszedł do niemal jednocześnie AMD Propozycja zaprojektować APU AMD konsoli Jaguar, w końcu dostałem zupełnie innego konsoli. Wyjaśnienie leży w którego celem jest, aby postawić firmę.

Sony i Microsoft doszli do AMD, i dlaczego dwie różne konsole Xbox One i PS4

MS zaprojektowane centrum rozrywki. Początkowo planowano, że konsola będzie szereg usług, takich jak telewizor i system Windows 8 Store zakupu aplikacji (ze wsparciem dla gamepad).
Aby to zrobić, trzeba było, co z systemem Windows 8, choć niektóre są cięte równolegle do systemu operacyjnego dla gier. Do wirtualizacji dwóch osiach jest trzecia oś - dyspozytor. Wszystkie z tych rzeczy może jeść do 3Gb i poza nią, że system powinien być wyraźnie więcej niż 4 GB pamięci współdzielonej, aby zaspokoić potrzeby gier.

W czasie projektowania zbierania 8GB GDDR było to niemożliwe. Zdecydowano się umieścić 8GB DDR3.W celu uniknięcia problemów z pracy GPU powolne jak na standardy pamięci GPU w chipie, gdzie CPU i GPU został określony rodzaj pamięci podręcznej - 32 MB szybkiej pamięci ESRAM nad.Ten chip pamięci trwa do około jednej piątej powierzchni chipa. W rezultacie, niezależnie od wielkości i zużycie energii kryształu nie wykracza poza to, w rozsądnych granicach (Nowy skandal ze światłami nie chciał śmierci MS), MS miał trochę przyciąć procesora GPU i niższe częstotliwości.

Sony i Microsoft doszli do AMD, i dlaczego dwie różne konsole Xbox One i PS4

Sony jak początkowo postawiła sobie inne zadanie - aby proste pod względem architektury konsoli gier.Mieli trzy osie, zamierzali napisać jak zwykle krzywej trochę firmware ilość pamięci funkcjonalną, że nie będzie. W związku z tym, że uważa się, że 4GB wystarczy dla wszystkich.W czasie projektowania konsoli do zbierania 4GB GDD5 była kwestia bardzo realne. W rezultacie, nie ma ESRAM gospodarzem wewnątrz kryształu CPU działa przy wyższym niż Jeden Częstotliwość i rurociągi GPU może więcej. W devkitah co dało programistom do 4GB i wstał.

Gdyby nie szczęśliwy traf, Sony My prawdopodobnie miesięcy, nie lat, wyjaśnił wszystko, 4GB nie wystarczy i to nie jest ilość i szybkość.Jednak dość niespodziewanie, najwyraźniej krótko przed ostatecznym zatwierdzeniu specyfikacji przed ogłoszeniem przyszedł na rynku moduły 512MB gęstości GDDR5, a więc z taką samą liczbą modułów można uzyskać 8GB! Sony nie przeglądu umowy z producentami i teraz PS4 8GB. Nie mieli nic do przeprojektowania, po prostu zmienił moduły pamięci i wszystkich. Ogłoszenie Sony w lutym była zaskoczeniem nawet dla deweloperów ekskluzywnych, które już dopchać grę na 4GB.

Tak więc, co najmniej w odniesieniu do żelaza Sony Kładziemy mat MS,

Tagi: Nowości Gry
Dyskutować

Nie przegap:

PS4 / konsoli PlayStation 4, Sony charakterystyka
Sony i Microsoft na E3 2013 konferencja będzie najsilniejszy w ostatnich latach,
AMD o PS4 lub czegoś nie było w stanie Nvidia
Sony: PS4 - przede wszystkim konsola do gier
EDGE: wszystko o PlayStation 4
JACKIE
# 1
29 maja 2013 18:35
Grupa: Reporterzy
Sony powrotem na konia, czy nie, będziemy czekać E3 2013

Jak włamać się do konsoli można kupić!


--------------------
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.