Wielu zastanawia się, dlaczego, mimo że
MS i
Sony przyszedł do niemal jednocześnie
AMD Propozycja zaprojektować APU AMD konsoli Jaguar, w końcu dostałem zupełnie innego konsoli. Wyjaśnienie leży w którego celem jest, aby postawić firmę.
MS zaprojektowane centrum rozrywki. Początkowo planowano, że konsola będzie szereg usług, takich jak telewizor i system Windows 8 Store zakupu aplikacji (ze wsparciem dla gamepad).
Aby to zrobić, trzeba było, co z systemem Windows 8, choć niektóre są cięte równolegle do systemu operacyjnego dla gier. Do wirtualizacji dwóch osiach jest trzecia oś - dyspozytor. Wszystkie z tych rzeczy może jeść do 3Gb i poza nią, że system powinien być wyraźnie więcej niż 4 GB pamięci współdzielonej, aby zaspokoić potrzeby gier.
W czasie projektowania zbierania 8GB GDDR było to niemożliwe. Zdecydowano się umieścić 8GB DDR3.W celu uniknięcia problemów z pracy GPU powolne jak na standardy pamięci GPU w chipie, gdzie CPU i GPU został określony rodzaj pamięci podręcznej - 32 MB szybkiej pamięci ESRAM nad.Ten chip pamięci trwa do około jednej piątej powierzchni chipa. W rezultacie, niezależnie od wielkości i zużycie energii kryształu nie wykracza poza to, w rozsądnych granicach (Nowy skandal ze światłami nie chciał śmierci MS), MS miał trochę przyciąć procesora GPU i niższe częstotliwości.
Sony jak początkowo postawiła sobie inne zadanie - aby proste pod względem architektury konsoli gier.Mieli trzy osie, zamierzali napisać jak zwykle krzywej trochę firmware ilość pamięci funkcjonalną, że nie będzie. W związku z tym, że uważa się, że 4GB wystarczy dla wszystkich.W czasie projektowania konsoli do zbierania 4GB GDD5 była kwestia bardzo realne. W rezultacie, nie ma ESRAM gospodarzem wewnątrz kryształu CPU działa przy wyższym niż
Jeden Częstotliwość i rurociągi GPU może więcej. W devkitah co dało programistom do 4GB i wstał.
Gdyby nie szczęśliwy traf,
Sony My prawdopodobnie miesięcy, nie lat, wyjaśnił wszystko, 4GB nie wystarczy i to nie jest ilość i szybkość.Jednak dość niespodziewanie, najwyraźniej krótko przed ostatecznym zatwierdzeniu specyfikacji przed ogłoszeniem przyszedł na rynku moduły 512MB gęstości GDDR5, a więc z taką samą liczbą modułów można uzyskać 8GB!
Sony nie przeglądu umowy z producentami i teraz
PS4 8GB. Nie mieli nic do przeprojektowania, po prostu zmienił moduły pamięci i wszystkich. Ogłoszenie
Sony w lutym była zaskoczeniem nawet dla deweloperów ekskluzywnych, które już dopchać grę na 4GB.
Tak więc, co najmniej w odniesieniu do żelaza
Sony Kładziemy mat
MS,
Tagi: Nowości Gry
Dyskutować
Nie przegap:
PS4 / konsoli PlayStation 4, Sony charakterystykaSony i Microsoft na E3 2013 konferencja będzie najsilniejszy w ostatnich latach,AMD o PS4 lub czegoś nie było w stanie NvidiaSony: PS4 - przede wszystkim konsola do gierEDGE: wszystko o PlayStation 4