Microsoft Ogłosił kilka nowych szczegółów na temat nadchodzącego systemu reputacji. Odbędą się dwie funkcje Mute i bloku, pozwala na czasowe wyciszyć lub zablokować niechciane osoby go całkowicie.Dane te zostaną dodane do systemu, i podzielić graczy na trzy kategorie: Dobry (dobrze), Needs Improvement (środkowy) i unikać Me (niepożądane).Wizualnie geymerkarte w tych trzech kategorii są wyświetlane kolory: zielony, żółty i czerwony, odpowiednio. Każdy patrzy na kartę będą mogli łatwo określić zachowanie graczy.
"Twoja reputacja będzie zależeć od Ciebie. - Powiedział programista
Xbox Live Michael Dunn. - Im więcej godzin grasz online i uniknąć blokowania od innych graczy, tym wyższy reputację ".
Dunn powiedział, że gracze nie będą od razu przejść na czerwonym polu, jeśli ktoś otrzyma od jednostki.Zwykle "zielony" gracz może dostać kilka zamków w miesiącu i to nie wpłynie na reputację.W przypadku negatywnej opinii będzie więcej i będą się znowu od kilku osób, to pozbyć się reputacji, ale nawet wtedy, będąc w "żółtym" strefy, gracze zostaną wysłane ostrzeżenie, że kandydat na "czerwonej" strefy i mają szansę skorygować sytuacja.
Fani specjalnie lekceważ reputację systemu będzie monitorowane, wynagrodzenie jest uzależnione od własnej reputacji, liczby bloków i wysłał kilka swoich innych działań w Internecie.Według Dunn, analiza zachowania system jest bardzo skomplikowane i zależy od wielu czynników, tak troublemakers będzie szybko i skutecznie oddzielone od masy graczy.
Tagi: Nowości Gry, Gaming Aktualności
Dyskutować
Nie przegap:
Nowe szczegóły instynkt zabójcy gryPierwsze szczegóły meczu załogiMicrosoft: Na E3 dla Xbox One będzie, gry,Więcej szczegółów na temat Xbox One: usługi, sterowniki i inneWatch Dogs: Więcej informacji na temat gry przez Ubisoft