GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

Autor: JACKIE | 17-01-2014 | Gaming Aktualności | Wyświetleń: 738 | Komentarze: 1 |
Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

Lekarstwo On chce, aby zatrzeć granicę między grami i telewizji Quantum Przerwa

Pomimo postępu technologicznego konsol, deweloperzy nie udało się pozbyć się negatywnego wpływu przerażających oszczędzających w formie zapisów prawdziwych aktorów era 3DO, CD-I i Mega-CD.Ale fińskie studio Remedy Entertainment dziesięć lat po cichu pracuje nad tym problemem, dodając do swoich filmowych fragmentów gry w pre-nakręcony aktorów. Quantum Break to kulminacja eksperymentów narracyjnych.

Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

"Życie jest zbyt krótkie, aby zrobić małe poprawki" - mówi szef Remedy Matias Millirin. "Chcemy zrobić wszystko, aby poprawić strukturę artystyczną."W rezultacie, studio nie zastępuje konwencjonalne rolki ekranem z żywymi aktorami, i dodaje do gry serialu. Zapomnij o nieudanych próbach Defiance z Trion Worlds: show jest na dysku z grą i jest bezpośrednio dopasowuje się do twoich działań.

Nie jest jeszcze jasne, jak bardzo ten odcinek będzie mieć wpływ na decyzje, ale będą one bezpośrednio związane z gry. Może nie jesteś nawet w stanie oglądać tego show - to wszystko zależy od ciebie.

"Poznasz część serii po podaniu pewnej części gry. I to jest twoje prawo do decydowania - po prostu obejrzeć odcinek lub później "- mówi szef franczyzowej Oskari Hakkinen."Dla większości z nurkowania, zalecamy odtwarzanie gra trochę, a następnie przejść do serii, a następnie kontynuować.Ale jeśli chcesz grać w kilka godzin, podczas gdy nie chcesz, aby obejrzeć pokaz raz, można obejrzeć go później na telefonie lub iPadzie. " "Jestem pewien, że większość ludzi będzie grać i oglądać show w tym samym czasie" - dodaje Millirin.

Ale mimo tych wyjaśnień dotyczących serii, Remedy jest wciąż słabo rzucić światło na rozgrywkę. Oczywiste jest, że Microsoft chce skupić się na grze, ale brak informacji na temat Quantum Przerwa Jest jeszcze wątpliwości. Nacisk w kierunku serii nie pozwala, aby w pełni zrozumieć, które z publicznością projektu jest - dla początkujących i fanów hardcorowych. W rzeczywistości okazało się, że w obu.

"Chcemy, aby uwolnić niesamowitą grę z gatunku akcji, z bardzo silnym historia, złożony na nowo.Gra powinna być godne - gry czuje się jak w grze, można poczuć adrenalinę, naciskając na spust, gdy działa na okładce?Jeśli nie, to nikt nie zostanie wysłany do historii. Ramy te powinny być następnie polerowane do poziomu, którego potrzebujemy, aby odnieść sukces. Będziemy robić to dobrze "- kontynuuje Millirin.

Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

"To nie jest tylko gra Remedy to ostateczny gra Remedy,» - obiecuje Hakkinen.

Więc to, co robi "ostateczną gra Remedy»? Jak się okazuje, jest to tradycyjne strzelec trzeciej osoby z pokrywą, w połączeniu z mechaniką czas manipulacji i podzielona na epizody.

Ale to nie jest tylko Bullet Czas 2.0: można podróżować w czasie, ekscytujące silnik gry symuluje zniszczenia świata, ale bohaterem pozostaje nienaruszona - to nie boli anomalię.Jednym z przykładów znalazł się w przyczepie na targach E3, kiedy most przecina ogromny statek towarowy z lat ubiegłych w czasie. Aby osiągnąć zgodność z formatem serii, gracz kontroluje różne znaki, w tym głównego czarnego charakteru.

"Pod koniec odcinka grasz dla antagonisty, który jest właścicielem najpotężniejszych sił zarządzania czasem. W związku z tym, to on decyduje o przyszłości, że przyjdzie. Ty złoczyńcę, a Ty zdecydujesz.Po tym można podziwiać serię wysokiej jakości show, które będzie regulować pewne rzeczy dla decyzji "- mówi Millirin.

Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

"W przeciwieństwie do wielu innych gier, dowiesz się konsekwencje swoich decyzji.W innych grach, kiedy dokonać wyboru, ja niekoniecznie wiedzą o konsekwencjach tej decyzji, albo dlaczego rzeczy doszli do pewnego punktu. Musimy dać wyborach wielkie poczucie dla graczy, które sprawiają, że gra bardziej interesujące. "

Fabuła pozwala autor i reżyser Sam Lake z kreatywnych fundacji, sprawdzone w Alan Wake, Ustawiona Na krawędzi działki i przejść łuków z większą narracji. Jednak tym razem, ze względu na strukturę gry dla trzech znaków, trzeba poczekać, aż los staje się jasne, do niektórych znaków.

Millirin uważa, że ​​format nośnika Quantum Przerwa idealny dla Xbox OneŁącząc różne formaty rozrywkowe i możliwość wyświetlania postacie w grze niemal fotorealistycznych jakości. W Max Payne w 2001 roku, bohaterem był piękny skórzana kurtka, ale jeśli uważnie przyjrzeć się bliżej, można zauważyć brak uszu. Quantum Przerwa Harmonogram postępuje tak, że nie zauważysz różnicy między silne i serii gry.
Może zaradzić poprawy dialogu na temat ostatnich gier firm - to inna kwestia.

Co do treści, to dlaczego nie użyć grafiki gry do stworzenia serii? Millirin wyjaśnia: "Gra powinna być interaktywne i serii - nie.Dla mnie jest to bardziej naturalne, aby obejrzeć show z prawdziwymi aktorami, nie bardzo długi splash. W przeciwnym razie, chcę kontrolować proces. "

Quantum Przerwa usunięte granicę między grami i telewizji!

Oprócz wielkiego powitalny Metal Gear Solid, nie ma precedensu, o czym świadczy Remedy.Epizodyczne przygody, które niedawno weszły w modzie, nie pytaj graczy do przełączania między działaniem i oglądać seriale. I obietnica możliwości Remedy, a nie oglądać show, lub obejrzeć go później może zminimalizować jego znaczenie w całym projekcie.

Niemniej jednak, jest śmiały eksperyment, ale można powiedzieć, że nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę historię studio. Mimo tych wszystkich pytań o Quantum PrzerwaWydaje się, że może skutecznie połączyć telewizor środka prawnego i gier.

Tagi: Microsoft, XBOX ONE, Gry, XBoxOne, Gaming Aktualności, Nowości Gry, Aktualności ze świata gier
Dyskutować

Nie przegap:

Rozgrywka Przerwa na XBox One Quantum
Jak koncepcję gry Quantum Przerwa
Przerwa 1 ~~~ Quantum Region Wolny / RUS ~~~ 1
1 ~~~ ~~~ 1 Xbox One Debut Trailer Quantum Przerwa
Castlevania Lords of Shadow 2 Trailer i historii dostępu do komputera
JACKIE
# 1
17 stycznia 2014 16:38
Grupa: Reporterzy
Zobaczmy, co to za gra jest chwalony), jak zwykle), mam nadzieję, że z rosyjskim głos działając pracy!


--------------------
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.