GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Błyskawica Returns: Final Fantasy XIII: więcej szczegółów

Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów

Autor: JACKIE | 31-12-2012 | Gaming Aktualności | Wyświetleń: 1327 | Komentarze: 4 |
Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Błyskawica Returns: Final Fantasy XIII: Wywiad z Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase i Yuji Abe

W najnowszym numerze magazynu japoński Famitsu opublikował wywiad z reżyserem Motomu Toriyama (Motomu Toriyama), producent Yoshinori Kitase (Yoshinori Kitase), i dyrektor projektu Yuji Abe(Yuji Abe). Zespół omówił nowych i przyszłych zmian w ostatnim rozdziale Błyskawica podróży (Błyskawica).

Po oficjalnym ogłoszeniu we wrześniu i uruchomić stronę zwiastuna, Kitase zauważyć, że większość ludzi, którzy byli faktycznie pisać komentarze z zagranicy. Ale to, co fani zapytać?

Na przykład, nie było pytania, takie jak: "Chcę jak najszybciej, aby zobaczyć trailer" lub "Co się stało z postaciami z przeszłości?".Przyczepa to już wykazaliśmy, ale w kwestii innych znaków nie odpowiedziałeś. Jednak Kitase powiedział, że tym razem bohaterowie poprzednich dwóch ratach zostaną przeznaczone na kilku odcinkach, które spełniają oczekiwania fanów.

Redakcja Famitsu zauważyć, że jeden z bohaterów, które wracają w nowej części jest Chokolina (Chocolina), które można zobaczyć w trailerze i screenach.To po raz kolejny być graczem pomóc, ale teraz to nie będzie działać jako sklepikarz - ona będzie nieco inna rola.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Pojęcie LRFFXIII Został on stworzony w celu zwiększenia bieżącej saga FFXIIIKtóre zawiera się FFXIII, XIII-2 oraz materiały do ​​pobrania, a także różne opowiadania. Wszystko to było zaplanowane, gdy tylko zespół zaczęła pracować FFXIII-2, Z każdej nowej gry Błyskawica stał świeższe i nowsze. Kitase powiedział, że, więc koncentruje się na jednym Błyskawica, ale raczej na "jego odrodzenia." To z tego powodu, że postanowił zadzwonić do gry LRFFXIIIZamiast FFXIII-3,

Jak wiemy, w LRFFXIII Błyskawica będzie miała nowy kostium.Dyrektor artystyczny Isamu Kamikokuroi (Isamu Kamikokuryou) opracowany zbroja dla Lightning w XIII-2, ale dla jej ostatniej drodze, Tetsuya Nomura projektant znaków (Tetsuya Nomura) został ustawionyZadanie stworzenia czegoś innego. Toriyama chciał podkreślić czerwonego i białego makijażu sukienkę w FFXIII, podczas której narodził się nowy obraz. Ostateczny wynik jest o połowę białego i pół czerwonych.

Sama odzież wygląda całkiem imponujące na polu bitwy. Toriyama powiedział, że strój stwarza odmienne wrażenie, niezależnie od charakteru sytuacji w ruchu i wciąż ("To wspaniałe, kiedy pływające pelerynę!").

Odzież, ponieważ istnieje pewna historia. Tym razem, Błyskawica został obarczony roli "wyzwoliciela". I dano jej ubrania dla niej przez Boga ... ale kto to był Bóg?


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Toriyama przypomina nam, że koniec świata w LRFFXIII dotrzeć w ciągu 13 dni, ale nie należy zapominać, że w tym samym czasie, nowy świat odrodzi się na jego miejscu.Bhunivelze (bóg kryształu), jest tym, który daje wyzwolicieli duszy do tego nowego świata. W XIII-2 Piorun był rycerzem bogini Etro (Etro), ale teraz jest ucieleśnieniem woli Bhunivelze.Fabula Nova Crystallis mitologia zawiera wiele bogowie są związane z "Błyskawicy Saga", Bhunivelze ostatni.

Partus Novus - jest jednym ze światów, które nie udało się szerzyć chaos. Istnieją cztery kontynenty, każdy z własnym wyglądem i atmosferą.Na jednym kontynencie jest miastem światła, Luxerion - miejsce, gdzie ludzie spokojnie czekają na koniec świata. Jednak po mieście zaczynają pojawiać zabójstwa seryjnego, za które odpowiedzialny jest pewna organizacja, która jest sprzeczna z przekonaniami Bhunivelze.

Toriyama powiedział, że każdy kontynent ma swój własny motyw. Temat Luxerion jest "morderstwo", ponieważ zespół chciał ten kontynent przyciąga widzów dorosłych.

Od końca XIII-2, 500 lat minęło, ale wydaje się, że ludzie nie są nawet świadomi tego faktu. Co więcej, na tym świecie jest przerwany cykl życia: NIE urodzin i zgonów z wiekiem. Będąc w takiej sytuacji, ludzie doszli do wniosku, że koniec świata jest blisko, ale oni nawet nie wiedzą o okresie 13 dni.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Luxerion jest jednym z miast, do których dostęp można uzyskać na samym początku gry, a będzie pierwszym z czterech kontynentów, które można zbadać. Na podstawie słów Toriyama za możliwe jest, aby zrozumieć, że układ map jest na ukończeniu.

Pytany o trzech innych kontynentów, Toriyama natychmiast zmienił temat. Następnie mówił o koncepcji Novus Partus artah i przypomina nam, że każdy kontynent zostaną ujawnione przez ogłoszeń.

Badania odgrywa ważną rolę w LRFFXIII. Piorun może podróżować po świecie, na każdym kontynencie jest powiązana z jednotorowe.Będziesz mógł poruszać się swobodnie, nawet jeśli nie czyste miejsce. Tak jak w przypadku każdego innego Final Fantasy, Chocobo (Chocobos) będą również dostępne do jazdy w niektórych punktach.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Yuji Abe dotknął niektórych aspektów rozgrywki, w tym działania i bojowe. Elementy akcji pozwalają swobodnie odkrywać błyskawica lokalizacji, w tym samym czasie, aby znaleźć wiele rzeczy, takich jak skarb.

Ruch gracz będzie ograniczona w czasie (gra kończy się po 13 dniach), więc jest prawdopodobne, że nie będziemy mieć czasu na zwiedzanie wszystkich.

"Wystawa poświęcona obchody Final Fantasy 25-lecia, że ​​wykazali się wersję alfa gry, która znacznie skraca czas, co doprowadziło do pewnego rodzaju podrażnienia" - powiedział Toriyama."Od tego czasu dodaliśmy mechanikę, co zwiększy czas pozostały w świecie poprzez zadania i bitew. Aktywnie przyczynić się do realizacji wzrostu w czasie."

Mówiąc o bitwach, jeśli widziałem najnowszy zwiastun, można zauważyć, że interfejs użytkownika jest znacznie różni się od poprzednich gier. Abe nie rozwinął, ale powiedział, że pierwszą rzeczą, że chce skupić się na różnych ustawieniach.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Muszę powiedzieć, że nie jest LRFFXIII Action-RPG, chociaż elementy działania stają się bardziej istotne. Zdolności bojowe mogą być wprowadzane bezpośrednio w połączeniu z elementami akcji.System ATB z FFXIII i XIII-2 zrobił krok do przodu (ewoluowały).Toriyama mówi, że zespół jeszcze nie zdecydował się na nazwę systemu walki w LRFFXIII, więc dać jej tymczasową nazwę jako "niesamowite ATB".Gracze sami przypisać różne polecenia pewnych klawiszy w połączeniu z działaniem elementów, takich jak ochrona i bezpośrednią kontrolę nad ruchami Lightning w czasie rzeczywistym.

Pytany o funkcji Quick-razy Abe (QTEs), który został wprowadzony do intensywnego użytkowania w XIII-2, powiedział, że w LRFFXIII się to nie spodoba. Jednak, nie będzie coś podobnego do "Drive" sceny.

W poprzednich grach, Błyskawica stosowane ganbleyda (Gunblade) dla wahała. Abe powiedział, że tym razem będzie miał dostęp tylko broni białej, a magia, która będzie służyć jako ataków dalekiego zasięgu.

Według Kitase powiedział, pomysł "Zastanawiam się, ATB" daje graczom poczucie realizmu i strategii.W poprzednich częściach trzy osoby z każdej strony, przy czym dwa z NPC pod kontrolą podstawowego AI. Mamy jeszcze zobaczyć wiele z systemu walki, więc musimy cierpliwie czekać na dalsze informacje.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Abe powiedział, że pojawienie się wroga w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, spowoduje graczowi poczucie napięcia.Rodzaje wrogów będzie się różnić w zależności od pory dnia, i silniejsze potwory pojawi się tylko w nocy.Ponadto, gra będzie wydarzenia specjalne, takie jak "erupcji chaosu" oznaczać będzie pojawienie się jeszcze bardziej potężne potwory, nawet w miejscach, które mogły być bezpieczne.

Abe opisał dwa z nich wrogów nocy "Furball nietoperza" i "Gappuru" (Chun w języku angielskim). Kolejny nowy potwór znany pod nazwą Anubys. Toriyama wyjaśnił, że w tym czasie, około połowa będzie nowych wrogów, choć nie powiedział dokładną liczbę.

Abe mówi, że zakres nie wpłynie na wynik bitwy. Na przykład, jeśli wybierzesz "ataku" Błyskawica przesunie się automatycznie.System walki w LRFFXIII wymaga graczowi zdolność do radzenia sobie z umiejętnościami przełączania poleceń w zależności od sytuacji. Abe mówi, że należy zastosować odpowiednią strategię przeciwko wrogowi, aby go pokonać.

W nowej grze od Błyskawic będzie wiele różnych strojów, szeroki asortyment broni i innych przedmiotów. Kupić wszystkie rzeczy, które musisz odwiedzić każdy sklep w świecie Novus Partus.Bronie, tarcze, akcesoria i umiejętności będą tworzone w "stylu", które można wyłączyć w czasie walki. I wygląd i skuteczność tych stylów będzie duży wybór ustawień.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Biorąc pod uwagę, że głównym Fabuła gry koncentruje się wokół pojęcia czasu, sam czas jest zawsze do przodu, z wyjątkiem, gdy nazywają menu. Można nawet kupić dekoracje, takie jak okulary, które można zobaczyć w trailerze.

Krwawienie Błyskawica najczęściej związane z upływem questów, które dostaniesz od różnych ludzi w całej grze.W przeciwieństwie do poprzednich dwóch gier, krwawienie nie będzie zależeć od wyniku bitwy. Podczas bitwy otrzymasz nagrodę w postaci obiektów, które można wykorzystać, aby poprawić swoją postać. Jeśli chcesz, aby opóźnić nadejście końca świata, to musisz zdobyć jak najwięcej punktów.

Abe uniknął kwestię ewentualnego włączenia do gry w mini-gier, a Toriyama powiedział, że teraz są one koncentrują się głównie na rozgrywkę.Gra będzie się znacznie różnić w zależności od poczynań gracza. W obecnej wersji gry testerów zabrał 3-4 dni, aby zakończyć każdy kontynent. W tej chwili gra jest gotowa do 25-30%.


Zwroty Błyskawica: Final Fantasy XIII: Więcej szczegółów


Toriyama obiecuje, że LRFFXIII nie "przepiłowany" na dodatkową zawartość, w przeciwieństwie do FFXIII-2, który oparty jest na scenie w postaci zakończeń DLC.On mówi, że tym razem pokazali nowy kostium Błyskawicy, a wkrótce chcieliby pokazać więcej stroje. Kitase powiedział, że LRFFXIII to najnowsza gra z serii, która przyniesie graczom nowe doświadczenie.

Gra ukaże się na PS3 i Xbox 360 Następny rok


Tagi: 2012, Aktualności ze świata gier, Square Enix
Dyskutować

Nie przegap:

Gameplay Błyskawica Returns: Final Fantasy XIII
Więcej szczegółów na temat Xbox One: usługi, sterowniki i inne
Square Enix wyda Remastered dwa Final Fantasy XIII-2
Strona główna Błyskawica Returns: Final Fantasy XIII
Final Fantasy XV - pierwsze szczegóły, przekracza Skyrim
JACKIE
# 1
31 grudnia 2012 23:46
Grupa: Reporterzy
Zobaczymy, co z tego wyjdzie w końcu, i mam nadzieję, że zespół będzie umieścić grę na Alliance PS3 i XBOX360!


--------------------
Resztka
# 2
20 stycznia 2014 13:33
Grupa: Klientela
a ja proshol japoński.
JACKIE
# 3
21 stycznia 2014 13:18
Grupa: Reporterzy
oooo chyba bardzo interesujące działki jest doskonała, wszystkie rozmowy realizowane!))))))


--------------------
Resztka
# 4
21 stycznia 2014 18:40
Grupa: Klientela
Cytat: JACKIE
oooo chyba bardzo interesujące działki jest doskonała, wszystkie rozmowy realizowane!))))))
Aż do ostatniego szczegółu!)
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.