Square Enix oficjalnie zapowiedziany
Deus Ex: Human Revolution Cut dyrektora - Reedycja projektu, który ukaże się wyłącznie na
Wii U, Nowa wersja słynnej gry opracowane przez studio Prosto Prawo, odpowiedzialny za
Wii U-version trzecia część
Efekt Masowy, Według twórców, nie mamy tylko port, ale zupełnie inną grę.
Na przykład, autorzy pełni perebotali spowodował wiele walk krytyka szefa.W oryginalnej wersji graczy projektowych, inwestować wszystkie punkty, aby uaktualnić do nowych funkcji mających na celu poprawę lub poprawić skradania hacking, byliśmy zmuszeni do metodycznie bombardować wrogów potężnympistolety, które spowodowały zrozumiałe niezadowolenie wśród fanów serii. Później okazało się, że te sceny nie inne drużyny - ". Redone od zera" Teraz to pominięcie została naprawiona, a walki
Teraz map poziomu, w którym ma miejsce bitwa z każdym z trzech bossów zostały zrewidowane, aby dać graczom więcej możliwości.Dla fanów łamigłówek hacking, nowych i tych, którzy wolą ukradkiem będzie w stanie zabić (możliwe spoiler!) Lawrence Barrett, Elena Fedorova i Jaron Nammira bez jednego wystrzału.Na przykład, w przypadku Barrett, gracze mieli trudności Obrażenia ogromny hoosier opancerzony. W dyrektora Cut deweloperzy dodał nowy poziom kart, więc Jensen może ukryć przed wzrokiem silniejszego przeciwnika. Z oczywistych względów,
Eidos Montreal udało im się wprowadzić opcję "nie do zabicia go", ponieważ byłoby to mieć wpływ na historię gry, "muszą umrzeć, ale nie trzeba do ataku na otwartej przestrzeni. Możesz użyć gadżety lub urządzenia w pokoju, aby je wyeliminować, bez uciekania się do broni. "
Jeśli szef walczy zajął pierwsze miejsce w liczbie skarg, zasilanie systemu było wyraźnie na drugim miejscu.W oryginalnej wersji automatycznie ładuje tylko jedną komórkę - ta cecha gry denerwuje wielu ludzi, ponieważ ogranicza stosowanie implantów, które jest jednym z najbardziej interesujących sztuk wgry: "Otrzymaliśmy wiele krytyczną ze względu na fakt, że dodana do SEA gry strome implantu, ale w tym samym czasie jest zbyt ograniczony ich zastosowanie".
System stał się bardziej przyjazny do ładowania
Wii U - Teraz automatycznie pobierana dwie komórki (na wszystkich poziomach złożoności niż maksimum), które pozwolą graczom więcej eksperymentować, "My zrównoważyć grę tak, aby uczynić go bardziej interesujące. Jest jeszcze
Deus Ex, Nadal podejmować decyzje. Ale chcieliśmy dać więcej możliwości wykorzystania implantów Cię. "
Zmieniono i sztuczna inteligencja wrogów - autorzy wykorzystali osiągnięcia dokonane w celu uzupełnienia brakującego ogniwa. Według nich, programiści nadal go poprawić, aż gra odbyła się w certyfikacji
Microsoft i
SonyTo pozwoliło podjąć ważne ulepszenia w
DLC do gry. Pole wrogów stają się bardziej dynamiczne - w wersji
Wii U rozprzestrzenił się na całą grę.
Eidos Montreal zrobił również wielką pracę na grafice.Wizualnie, Missing Link wyglądała lepiej Human Revolution, ponieważ w tym czasie deweloperzy lepiej użyć narzędzia używane do tworzenia projektu.Lepsze shadery przetworzone skutki działania dymu i mgły, a także zaktualizowane system oświetlenia, wprowadzone po raz pierwszy w tej ekspansji będzie dostępny w dyrektora Cut gry od pierwszej minuty - last but not least, dzięki dużej ilości dysku w porównaniu do
Xbox 360,
Wii U-version pojawiają się także antyaliasing, nieobecnego w oryginalnej wersji na konsole: "gra wygląda o wiele lepiej na
Wii U, My poszliśmy jeszcze dalej w poprawę grafiki, jak uzyskali dostęp do mocniejszego sprzętu. Na przykład, udało się nam uzyskać znacznie bardziej realistyczna światła i cienia, jak również poprawić wygładzanie ".
Eidos Montreal pełne wykorzystanie wszystkich możliwości GamePad, aby utworzyć nowy implant, zwany neuronowych Piasta.To jest - ulepszona wersja implantu, co pozwala widzieć przez ściany, uzupełnione o nowy poziom informacji na temat zdrowia, takich jak sprzęt lub wrogów.Piasta neuronowe pozwoli graczom lepiej planować swoje działania, na przykład, co jasne, który ze strażników jest potrzebne, aby uzyskać dostęp do Sekretarza kieszeni drzwi lub zgłoszenie tego pokojuw pobliżu jest pełen wrogów, a lepiej jest przejść przez "Znaleźliśmy coś podobnego w GGI z przyczepą, wydany w 2010 roku, a dziś jest realizowana koncepcja. Użyliśmy Gamepad do większego zaangażowania. Ekran dotykowy pozwoliło nam nowe podejście do idei określonych w
Deus ExW przypadku, gdy twoja postać jest w stanie natychmiast analizować swoje otoczenie. "
Użyj Gamepad do poruszania się po menu, aby studiować mapę, kupić implanty, pracować z zapasów i tak dalej: "Wszystkie systemy są teraz połączone w nerwowej piasty. Mapy, bronie, informacje na temat misji są teraz na wyciągnięcie ręki. Bawiąc się z GamePad na
Wii UMożna poczuć się jak Adam Jensen. Innowacje nie niszczą atmosferę, ale uzupełniają je. "
Nie zwracał uwagi na i kontrola gestów. Na przykład, jeden z nowych implantu zawiera czujnik zbliżeniowy powoduje sterownik drgać, gdy postać pływających granatu.Gracz może szybko dowiedzieć się o zagrożeniu i przytrzymaj na ekranie dotykowym, aby rzucić granat z powrotem do wroga. Akty ekranu, jak również nowy radar radar Jensen zjednoczeni z oryginalnej gry z karty.
Można nawet zostawić ślad na mapie rysikiem i będą widoczne w grze. Według twórców, funkcja ta awansuje do identyfikacji najważniejszych lub trudne miejsca przy przejściu.Hacking wykorzystuje również ekran dotykowy, co pozwala na wprowadzanie kodów na jednostkach ekranu lub wychwytywania i dążenie pistolet z celownikiem teleskopowym, takich jak karabin snajperski, można poruszać się z GamePad po pokoju, patrząc na ekranie telewizora, aby znaleźć najbardziej odpowiedni punkt pożaru.
Najprawdopodobniej wielu będzie się zastanawiać, dlaczego Eidos postanowił zwolnić
Human Revolution na
Wii U, Poprzednia porty na konsoli, takie jak
Mass Effect 3 lub
Batman: Arkham City Zostały one najprawdopodobniej próbuje zarobić trochę więcej pieniędzy, niż zrobić coś gra nowy.Według twórców, Wii U dał im możliwość rozwijania się "ostateczne wydanie" gry: "To jest nowa konsola, i ma wiele ciekawych funkcji, my - na przykład kontroler. Od dawna rozważał możliwość ponownego zwolnienia z nowych treści i poprawek stary mechanik. Wyjście
Wii U rynek stał się dla nas doskonała okazja, aby wnieść do życia pomysł, tworząc ostateczną wersję gry. "
W ostatecznej wersji "", oczywiście, obejmuje wszystkie dodatki dopuszczone do gry. Jednakże, zostały zmodyfikowane, aby pasowały do głównego wątku gry, zamiast przeprowadzać swoje oddziały. Wreszcie,
Human Revolution Komentarze będą 8:00 deweloperzy w stylu Half-Life 2.W niektórych obszarach gry można spotkać specjalny punkt, gdzie można włączyć historię o stworzeniu pewnego momentu, a potem go odsłuchać, kontynuując grę: "Zrobiliśmy wiele, aby ta wersja naprawdę specjalnego, i dać fanom powód do odegrania go ponownie pereproyti" ,
Zakup graczy, które pojawiły się dwa lata temu,
Human Revolution ponownie? Z jednej strony, twórcy dodali wiele ciekawych funkcji, ale z drugiej - nadal wątpliwości, czy wziąć drugą kopię, choć niezwykły gier. Dużo ważniejsze pytanie - będzie tam
Wersja reżyserska na
PC,
PS3 i
Xbox 360, Oczywiście, że nie mają gamepad, jednak nie widzimy powodów, dla których nie można dodać studio (lub sprzedaży) dodatkowe treści, takie jak komentarze, uzupełnienia wybudowanych i modyfikowanych skurczówszefowie pierwotnych właścicieli. Aby nasze pytanie o to, czy takiej opcji, twórcy gry nie odpowiedział, że nie może wypowiedzieć się na temat tego w tej chwili. No cóż, poczekamy, zobaczymy - sądząc po ostatnim wycieku z Amazonii, na zwolnieniu
Wii U Jest ona zaplanowana na 07 maja. Jednak data premiery nie została jeszcze oficjalnie potwierdzona.
Tagi: Wii U, 2013, Nowości Gry
Dyskutować
Nie przegap:
Nowe szczegóły instynkt zabójcy gryWięcej szczegółów na temat Xbox One: usługi, sterowniki i inneSony wprowadziła nowy kontroler dla PS4Pierwszy materiał filmowy Tomb Raider multiplayerSzczegóły pierwszych dodatków do Black Ops II - Revolution