Scott Kirkland, dyrektor techniczny Evolution Studios (twórcy serii MotorStorm) Mówił o roli, jaką odegrał w tworzeniu studia DualShock 4, Rozwój, który ruszył w 2011 roku.
"Zarząd zawsze była ważną częścią gier wyścigowych" - Scott Kirkland powiedział w rozmowie z EDGE, "dlatego podjęliśmy rozwoju sterownika wcześniej Około Wigilię 2011 roku."
Kirkland powiedział jego zespół zdołał przekonać ekspertów Sony Japan korzystania z gruntu różne komponenty do żyroskopu, niż planowano.
"Mamy odegrał ważną rolę w stosowaniu niektórych składników żyroskopu, który będzie DualShock 4"Dodał:" Zrobiliśmy prototyp, który różnił się naprawdę wysokiej czułości żyroskopu i pozwolił, aby włączyć kontroler jako kierownicy, a nie te, które są oparte na akcelerometrosiągnąć ten sam efekt. Tak więc, mamy przewidziane przekonywujący argument dla komponentów, które są aktualnie w DualShock 4 a faceci z Japonii przyjęli je. "
Także chłopaki z Evolution Studios Ciężko pracowaliśmy, aby poprawić drążka analogowego, zbudowaliśmy prototyp do testowania MotorStorm RCKtórzy posiadali większą dokładność przy zmniejszonej strefy martwej.
"Wczesne prototypy DualShock 4 wyglądał jak coś z arsenału Bruce'a Wayne'a, "Kirkland powiedział." To był rodzaj wzornictwa przemysłowego, tworzyw sztucznych, z pewnymi jednorodzinnych części.Pamiętam, że dokumenty dotyczące importu i eksportu prototypu, a wiesz, wszystkie były ręcznie i strasznie drogie, czuliśmy się te próbki specjalnego. "
Jednak Evolution Studios nie tylko wewnątrz studio, które odegrały ważną rolę w rozwoju sterownika. Założyciel i dyrektor Guerrilla Games Herman Hulst zaangażowany w rozwój Killzone: Shadow Jesień do PS4, Powiedział, że dwóch członków jego zespołu brali udział w "tygodnika" telefonów na temat nowego kontrolera i sprawdzone w działaniu walki kijami wklęsła kciuka i zakrzywione spust.
Takie podejście do opracowania PS4 To musi być dobry znak dla nabywców i Sony uważa, że powinna ona przynieść sukces ich konsoli po wejściu na rynek. Przypomnijmy, że wyjście z konsoli planowane jest na czwarty kwartał tego roku, wraz z Killzone: Shadow Jesień przez Guerrilla Games i Driveclub przez Evolution Studios.
Postscriptum Wszystkie pomysły są brane z pola joysticka i drimkasta o młoty!
Tagi: 2013, Nowości Gry, Playstation 4
Dyskutować
Nie przegap:
Wskaźnik koloru DualShock 4 Killzone: Shadow Jesień pokaże ZdrowiePlotki o nowym kontrolerze XboxZdjęcia kontroler DualShock 4 i Eye PS4Killzone: Shadow Fall - Release, gry i dane techniczneSony wprowadziła nowy kontroler dla PS4