Recenzja gry Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls)
Beyond: Two Souls To idzie o krok poza granice swojego postrzegania interaktywnej rozrywki, podczas gdy cierpi z tradycyjnych gier Quantic Dream niedociągnięć.
Więc zacznijmy!
Bądźmy szczerzy: pomimo wielu oświadczeń, obietnicami i fałszywych oczekiwań
Beyond: Two Souls pozostaje wierny do projektu dawna wybranego kursu Quantic Dream. Podobnie jak w przypadku innych gier tego studia:
Ulewa lub
Fahrenheit"Fringe" - interaktywny historia z wieloma rozgałęzienia fabuły i wkładek do gier, i apeluje do wszystkich emocjach gracza.Fabuła koncentruje się około 15 lat w życiu młodej dziewczyny Jodie Holmes i jej niewidzialny towarzysz Aiden, który będzie przejść przez serię stromych testu. Niepodobny
Ulewa, Gra sprawia, że skok pomiędzy różnymi scenami z życia Jodie, poruszania się między okresów i wydarzeń w sposób chaotyczny, a nawet zbudowany w stylu Assassin Creed tymczasowegoLinia nie odzwierciedla rzeczywistej sekwencję zdarzeń, które mogą być wyjaśnione w jednym z zakończeń gry.
Chociaż David Cage próbuje każdy możliwy sposób, aby ukryć i zamaskować Quick Time Events (QTE) są więcej niż wystarczające, ale teraz są one podzielone na dwa typy:zwykle z podkreślając niezbędne przyciski i ukryte, gdzie wykonać tiki wnioski, kierując się zasadami logiki intuicji i wspólnego.Pierwszy wpływ na rozwój fabuły i sekwencji zdarzeń (w większości scen na słabą koordynację można ukarać zakończeniu innego złomu historii).Po drugie - to sceny walki i szybkie działanie, które może bezpiecznie wyjść - tylko kara za nieporadność jest tylko liczne rany i złamania bohatera, którywyleczone za pomocą Aiden. Zasada, opcjonalnie QTE - jest to kolejny krok w celu uproszczenia rozgrywki, a jednocześnie, powrót do podstaw dla gier przygodowych, w których akcja-wkładki są prawie nigdy nie wpłynęły na rozwój fabuły.
Oprócz wspomnianego już QTE w grze istnieje kilka długich fragmentów, gdzie pozwalają na więcej niż przemieszczanie się pomiędzy wieloma punktami i wyznaczonym relacji z obiektami.W ukrytym misji można łatwo rozwiązać ten problem na kilka sposobów, w historii Navajo'll daje wiele możliwości, aby wyszukać i badania świata.W tym samym czasie, gdy podstawowe mechaniki pozostają niezmienioneDla Jodi, wykonać bardzo konkretne działania, przenosząc fabułę i Aiden porusza się na niektórych liniach do ograniczonej odległości od głównego bohatera.Jeśli Jodie może spowodować uszkodzenie w walce wręcz, pick up obiektów i strzelać do dyspozycji wszystkich uprawnień Aiden życiu pozagrobowym.Neutralny światła może powodować poltergeist, rzucanie i obracając przedmioty i przejąć kontrolę nad innymi ludźmi, i podpalił się dusić, rzucać samochody, a nawet tworzyć energiępola wokół głównego bohatera, który chroni przed pociskami i pomaga dokonać zawrotnym skoków z dużej wysokości.
Nie ma w arsenale Aiden i innych umiejętności, które pozwalają Jody komunikować się z duszami zmarłych, spojrzeć w przeszłość i do leczenia ran.Korzystanie z tych funkcji, a także Twoje wybory wpływają na rozwój innych działów i wyglądu postaci. Od decyzji w jednym rozdziale mogą wpływać stosunki seksualne z jednym z bohaterów, a wybór drugiego może doprowadzić do uszkodzenia jednego z wiernych towarzyszy. Zmienność
Beyond: Two Souls znacznie głębiej, niż może się wydawać na pierwszy rzut oka, a podczas drugiego przebiegu, to na pewno zobaczyć wiele małych szczegółów i niespodzianek, które przyczyniają się bardzo mało do wyborujeden z pięciu gier zakończeń. Tutaj, podobnie jak w przypadku The Walking Dead, wybory dokonane w trakcie rozwoju fabuły są bardziej kosmetycznej natury, gdzie ostateczne rozwiązanie jest się z pewnych znaków i zobaczyć tych lub innych znaków po obu stronach tej rzeczywistości.
Stereotypowe wrażenie rzeczywistości niektóre sceny wstawia zwodnicze. Cage odnosi się do wielu popularnych utworów z własnej Omikron, do Metal Gear Solid i "Carrie" Stephen King.Zrozumienie tych ukrytych powiązań, a pomaga zrozumieć wewnętrzną motywację i portret psychologiczny bohaterów.Ponadto wskazuje się bardzo starannie i powietrza, w przeciwieństwie do GTA V z szorstkiej odniesieniu do "Rodziny Soprano".Również część historii, Beyond: Two Souls przywodzi na ograniczenie ulubiony "chip" Cage - emocjonalność.I to nie tylko doskonała Willem Dafoe i Ellen Page aktorstwo, którzy radzą sobie z ich znaków na sto procent albo niespodziewanie emocjonalną rolę Kadima Hardison (Cole), w bardzoostre etapy, w której gracz musi dokonać naprawdę ważne decyzje na podstawie własnych zasad moralnych.Po raz pierwszy budżet pozwolił Cage, aby swoją historię, jak powinien z należytą patosu i huśtawka. Graficznie, niektóre sceny są tak pięknie wykonane, że przyczyną wstyd prac innych CGI i jest przestarzały system gry!
Beyond: Two Souls Łączy on w sobie ciekawą historię, niesamowitą animację twarzy i projektowania graficznego z naprawdę znakomitej gry aktorskiej i różnych elementów.Próby Cage do zabawy gatunków mogą wiele zyskać w tle Heavy Rain, a zdolność do poszukiwania nowych wątków dać grze szansę na kilka fragmentów.
Jedyną rzeczą, grze brakuje - jest ciekawe zagadki i ukryte w ciemnych pomieszczeniach QTE wyraźnie nie być gracze nerwowego. Co do reszty, jest to jeden z najbardziej ekscytujących interaktywne opowieści w tym roku.
Chciałbym dodać, że gra nie jest zła, ale poczekamy, zobaczymy, gdy jest to konieczne, aby nacisnąć przycisk, który będzie coś wybrać, to nie jest gra! Najlepsza gra z tego gatunku jest
Shenmue nie historia i świetne gry i wielki obszar do zbadania, w ogóle, bez względu na to, jak próbował, a jak jeszcze nie widziałem!
Tagi: Recenzje gier, recenzja, PlayStation 3, PS3, przygoda
Dyskutować
Nie przegap:
Beyond: Two Souls (RUSSOUND (4,46))Beyond: Two Souls (RUS) (3,41 / 3,55 TYLKO)Beyond Two Souls (ENG) 93,41 / 3,55 / 4,40 +)Beyond: Two Souls (PS3 / ENG)Beyond Two Souls (USA / ENG) DEMO PS3