Jeśli na chwilę zapomnieć o histerii w prasie i porzucić uprzedzenia, Resident Evil 6 może być słusznie uważany za jednego z najbardziej ambitnych projektów studio Capcom w ciągu ostatnich pięciu lat.
Nowa część popularnej serii dołączył cztery oddzielne historie z różnych znaków w jednej linii historia, związana z globalnym spisku następnego Umbrella Corporation i odnowionymKolejna wersja pracowników wymyślił szczep wirusa, który zamienia ludzi w zombie."Casting" znaków podstawowe obejmują wybór znane z poprzednich części serii znaków, które składają się kilka nowych.Stark kontrast stoi poprzednie gry z serii znacząco zwiększyła skalę wydarzeń:a następnie nasi bohaterowie będą przechodzić z jednego kontynentu na drugi, dodając do tradycyjnych mechaniki różnych nowych rodzajów rozgrywki.W rzeczywistości, Resident Evil 6 - cztery różne gry, z których co najmniej dwie próbują z różnym powodzeniem wypróbować niezwykłego i bardzo kontrowersyjną decyzję projektantów gier.
Pierwsza z czterech części narracji oferuje spróbować swoich sił w roli Leon Kennedy i jego nowy towarzysz Helena Harper.Fabuła kręci się wokół powikłaniem tutaj szalonego chęć ratowania jego siostra Helena i Leon próbuje zrozumieć łańcuch wydarzeń, które doprowadziły do śmierci prezydenta i masywnej inwazji zombie.W rozwoju fabuły i mechaniki są najbardziej tych epizodów przypomina ostatniej licencji serii, ze względu na dużą liczbę "normalnego" nieumarłych, ciekawych bossów i bardziej przyjemne dla fanóworyginalne gry niespodzianek. Jednak, podobnie jak innych odcinków szóstej części tej fabuły cierpi z trzech głównych wad.Po pierwsze, skrypt zbyt dużo tkanki wybrzuszenie narracji - wyobraź sobie, że wchodzę do pokoju, gdzie podłoga jest nieco ciała martwe.Ty kontrolujesz strzał, rzucić granat lub zwolnij klip w potencjalnych przeciwników, i nic się nie dzieje, ale jak wejdziesz na niewidzialną spust, jak z radością były martweżywy, wymagając od kontrolera do gry solo, w QTE serii.Takie podejście do wątpliwe rozwoju historii gry jest bardziej żal niż zachwyceni niespodziewanego ataku kolejny przedstawiciel podziemia.Po drugie, twórcy projektu z Capcom polegają na systemie schronów, a nie przyznawanie graczom wygodne sterowanie dla tego typu rozgrywki.Niech z taktyka Leon pryatok potrzebne tylko kilka trudnych miejsc, ale z reszta bohaterów brakuje normalnych mechaników jest jasne i silne odrzucenie.
Wreszcie, po trzecie, widok z tyłu aparat na ramię i raczej spowodować dysonans skok niż radość z deweloperów postanowił przejść przez wprowadzenie innowacji.A jeśli osoba trzecia była możliwa po zmianie plastra, aparat nie jest już możliwe, aby zrobić wszystko.Pozostała część kampanii na rzecz Leon jest bardzo ekscytujące i pełne atmosfery starych części, pomimo faktu, że jest bardzo mało zagadek.Ważne jest, aby podkreślić, że ma poczucie zagrożenia i, co najważniejsze, niespodziewane pułapki wrogów i bossów z trudnymi wciąż dają graczom poszukiwanych wyzwanie, wzmacniając chęć przenieśćdalej.Związany również z upływem wspólnej dwóch użytkowników spółdzielczych obecność na ekranie dyktuje drugi odtwarzacz, który będzie nie tylko utrzymać słupków obok windy, aleaby pomóc w walce z bossami. Nie ma wątpliwości, zadowolony, że nawet w przypadku braku partnera dziennym, sztucznym towarzyszem nigdy nie zawiedzie Cię w trudnych czasach.
Druga część jest o słodka para Chris Redfield, którzy tutaj, jest bardzo podobny do guzzle życie Max Max Payne 3, a jego podwładnym Pierce Nivensa.Mimo, że Chris był wcześniej trudno podejrzewać o miłości chłopców, rozdział ten jest w stanie zasiać pewne wątpliwości w was.Natomiast kampania León, w tej części znacznie więcej wybuchów i strzelanin masowe strzelanie bazooka i walk z gigantycznymi potworami.Jednak, jak wspomniano powyżej, jest to straszna system schronów psuje wrażenia z takiej mieszaniny Gears of War i Call of Duty, chociaż niektóre rodzaje bossów i wrogów wyglądają dośćZastanawiam się, co sprawia, że jesteśmy znowu z westchnieniem smutku zepsute pereuslozhnennym doświadczenie w zakresie zarządzania.
Trzeci odcinek jest jednym z najsłabszych na sześć części.Jack Sherry Birkin Miller i może udało się stworzyć ciekawy duet w teorii, ale w rzeczywistości, zbyt wiele i techniki walki wręcz walki wręcz nie dają pełnejcieszyć się grą dwóch aktorów.Jeśli aparat a kwitnie podejmowane można jakoś przyzwyczaić, a następnie zaakceptować oczywiste mechanika boevki wręcz gafy niemożliwe, a po zrozumieniu, że zabić każdego wrogaTrwa co najmniej trzy udane-strajk, przyjęte na krótko przed kolację sesji gry należy zapytać się.Dzięki pojawieniu się szefa na końcu każdego rozdziału znajduje się dosłownie, a zwłaszcza końcowe (final) bitwa można określić tylko jak to się mówi, potrójne feyspalm.Jak w tym kwartale historii może dostać się do ostatecznej wersji gry, a ktoś z badanej grupy mogła się podoba - zdecydowanie nieznany.A jednak, zaciskając zęby, aż do następnej poprawki były do przekazania tej części przynajmniej, aby dostać się do drugiej (jeśli nie pierwszym) najważniejszych kampanii Resident Evil 6 historia - w góręHistoria Ada Wong. Dzisiaj, wraz z pojawieniem się aktualizacji, pojawi się komunikat, a od deweloperów, która między innymi mówi otwarcie kampanii Ada Wong i swobodnego dostępu do niego, bez względu na upływ innych kampanii.
Jedna cewka czwarty epizod Ada Wong oferuje wszystko to, co kochamy klasycznej serii, bez zmian.Istnieją różne łamigłówki i ciekawe poziomy z wpływem adrenaliny, jak okręt podwodny, narracji fabuły, który przechwytuje wyobraźni i oczywiście trochę skradania.Część piekła i kampania Leon - najlepsze momenty gry, i najprawdopodobniej, jak fanów czwartej części serii. Szkoda dla przyjemności trzeba poświęcić co najmniej 15 godzin na przejście dwóch nie jest najmocniejsze fragmenty gry.
Resident Evil 6 stara się być najbardziej udany projekt, oferując graczom wszystko, co można dać im prawdziwą przyjemność, nawet próbuje zmodyfikować elementy, które stały się częścią identyfikacji wizualnejserii.Na przykład, ten element jest w tradycji, jak rośliny, teraz nie jest tylko sumą w uzdrawiający eliksir, i dzieli się na różne wersje płytki z tabletek, które mogą być używane, po jednym dlaMinimalna odzyskiwania zdrowia. Trochę realizmu i wszystkich działań dodaje obiektami fizyki, zmuszając bohaterów do punktu na trupy.
Potwory, które w ciągu ostatnich kilku gier licencyjnej wiele straciły, mogą teraz pochwalić armię ponad pięćdziesięciu różnych stworzeń.Nie tylko, że teraz zombie są różne w prędkości, wygląd i rodzaj ruchu, więc gdy gra opancerzony policjantów strzelających losowo zombie z broni automatycznej, rozłożony pół-Budowa ciała "Evil Dead" i nieśmiertelne wrogowie, składające się z kawałków rozbitych organów. Bosa, jak wspomniano powyżej, uczyniły duży krok naprzód, oferując potwory na każdy gust: od niewidoczne śmiertelnego węża lub tarantula gigant centaura.
Resident Evil 6 - znaczący krok dla całej serii jako całości cierpi z niepotrzebnych fragmentów sceny, czasami nieudanej zarządzania, wielu QTE, źle zaprojektowanych systemów i schroniskKamera nie zawsze przyjazne.Jeśli wyrzucić z gry dwa odcinki czterech wersjach są nudne, aby skrzyżowanie opowieści bardziej interaktywne niż tylko zbiór wygaszacze ekranu, a do rozwiązania powyższych problemów, mamy przed sobąByłoby chyba najlepszy Resident Evil w historii serii. W odniesieniu do trybu wielu użytkowników poza tradycyjnym Co-OP, a aktywność jest równa zeru.Gracze nie nawet użyć możliwość inwazji na świat innych graczy (w stylu Dark Souls) w postaci potworów i kopać komuś tyłek, nie mówiąc już o trybie Mercenaries. Szkoda - kilka ciekawych pomysłów w żywiołom gry jest tam zdecydowanie.
Tagi: Recenzje gier, 2012, Capcom, akcja
Dyskutować
Nie przegap:
Resident Evil 7 zostanie pokazany na E3 2013?Resident Evil: Code Veronica X HD (PSN / Full / ENG) (RePack) (4,21 / 4,30 / 4,40)Co się stało z serii Resident Evil 2 lataCapcom: Resident Evil Plans, aby ponownie uruchomićPrzegląd DMC: Devil May Cry