GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Recenzja Metal Gear Powstania Revengeance - Podwyżkę

PRZEGLĄD Metal Gear Powstania Revengeance - Podwyżkę

Autor: JACKIE | 17-02-2013 | Recenzje gier | Wyświetleń: 739 | Komentarze: 0 |
PRZEGLĄD Metal Gear Powstania Revengeance - Podwyżkę


Deweloperzy: Kojima Productions i PlatinumGames
Opublikowane: Konami
Lokalizacja w Rosji: 1C-SoftKlab
Gatunki: Akcja / 3D / 3rd Person
Data wydania: 19 lutego 2013
Platforma: PS3, XBOX360
Przewidzenia wersji: XBOX360



Trzy lata temu, Hideo Kojima na E3 w 2009 roku wprowadził do świata nowej gry z prostym tytule Metal Gear Solid: Rośnie, Główny bohater gry nie było Solid Snake i Raiden, który sądząc po demonstracji był w stanie wykorzystać swoją katanę, cięcie na małe kawałki wroga i środowiska, ale oczywiście przede wszystkimZrobiło się bardzo sławny melon owoce - arbuz. Sądząc po wykazaniu, że Raiden plasterkach arbuz może gotować miód.Niestety na tym symulatorze cięcia arbuz przestała istnieć przez jakiś czas, aż w 2012 roku okazało się, że nie, dlaczego Kojima postanowił przekazać projekt Platinum GamesW rzeczywistości silny wpływ na decyzję o grze, bo to było co najmniej logiczne - dać studio projektowe, w którym uzyskane doskonałą slasher - logiczną i właściwą decyzję, mimo protestów wielu fanów.


PRZEGLĄD Metal Gear Powstania Revengeance - Podwyżkę


I co z tego wyszło współpracy Platinum Games i Kojima Studios? Trudno powiedzieć, w większości nie ma żadnych skarg. O historia nie jest szczególnie chcę mówić, że będzie lepiej, jeśli sam gracz widzi go i docenić wiele bardziej interesujące, aby powiedzieć na rozgrywkę. Od czasów "cięcia arbuz" nie zmieniło się wiele, na przykład według Kojima Platinum Games Mamy shoveled większość elementów rozgrywki, a podczas cięcia działalności jest nadal istnieje, stało się jeszcze bardziej wyrafinowany wygląd.Teraz Tryb Blade - jest kluczowym elementem gry, można go wyciąć za pomocą nic, nic - to jest to, co jest podświetlona przy użyciu AR - wyświetlacz jest coś wizji x-ray.W ogóle, sama gra jest dość technologicznie, z gry i wykończenia środowiska. Ryden może po cichu (choć nie można zaliczyć cichy, ale nadal działa ..) Aby poskarżyć się na przeciwnika, każdej wielkości i je wyeliminować, a tak to czasem lepiej to zrobić, ponieważ wśród wszystkich bestiariusz natknąć dość duże ryby i najlepszym rozwiązaniem byłobypo cichu wyeliminować jak najwięcej. Mówiąc o ukryciu - oczywiście w grze w tym gatunku, wygląda co najmniej głupie, jest jak podgrzewany sedes, choć czasem pomaga, ale to zasługi twórcy.


PRZEGLĄD Metal Gear Powstania Revengeance - Podwyżkę


Nie jest jasne, który szukał Kojima StudiosAle okazało stealth, krzywe, a poza tym, że po całkowitym poprawy broni, lokalne wrogami od małych do dużych, nie stwarza żadnego zagrożenia, niebezpieczeństwo jest nagła świadomośćudał się, ponieważ wszystkie działania znajduje się w misji, w tym misji 7 z bossów.Czy to jest normalne?Kiedy po raz pierwszy wszedł do pośpiechu, można wsunąć ostatniego bossa, po przejściu którego nic nie pozostaje poza powtarzanie jej misji i doskonalić swoje umiejętności, ale jeszcze w tymNie wystarczy, jak lokalna izba życia mieszka tutaj.Czasami zdarza się, że Raiden odcina od siebie wrogów, a jeśli aparat jest w straży za ukrywanie jak przedział w końcu oglądać cały proces i wziąć udział w chodzi z tym,z pudełka, lub nawet gorzej, bo z krawędzi ekranu, jeśli Raiden był w stanie zwrócić uwagę na to i zgłoś ją do odtwarzacza, to byłoby wystarczająco dobre, ale nadal ...


Przy okazji o replikach. Zespół programistów, jak zawsze na ogromną śrubę lokalizacji dla Rosji.żadna z gier Kojima na tej generacji konsol nie została przetłumaczona na język rosyjski, a nawet napisów, przyczyna nie jest znana, ale jest zupełnie wystarczające, aby nie kupić grę - może to być postrzegane jako wskazówki do działania.


Ogólnie rzecz biorąc, projekt był dość niejednoznaczne, praca jest wykonywana, ale jest mały, a klasyczne gafy jak krzywej kamery stało się normą dla japońskich twórców, jednak zapoznał się z projektemwarto, ale tylko poprzez pobranie i choć gra jest raczej niewielka, zabawy gwarantowane.


Plusy:
Nowością w gatunku Slasher dostępnych do tej pory tylko tutaj. Dość zabawne zniszczyć wrogów na kawałki, jak wyeliminować najbardziej wyszukane metody tryb stealth, różnorodność beznamiętności jest imponująca - nie ma identyczne wrogowie - istnieją różne rozmiary i mocne.


Wady:
Cała akcja jest umieszczona w 7 misji - zabawa jest w pełnym rozkwicie, kończy się bardzo szybko. Robi normalne japoński aparat i nie dowiedziałem.Stealth choć pomaga we wczesnym stadium, ale po maksymalnych ulepszeń staje się bardziej użyteczne skuter w przestrzeni, a frank kpina z lokalizacji, nie chorowity dodaje łyżkę smoły wgry, biorąc pod uwagę, że seria Metal Gear sam jest ciekawy, a dialog jest zawsze interesujące, aby przeczytać i przetłumaczyć.



Ocena: 8,5 / 10


Tagi: 2013, Recenzje gier
Dyskutować

Nie przegap:

Metal Gear Wzrost: Revengeance 1 ~~~ DLC ~~~ 1 Blade Wilk 1 ~~~ ENG ~~~ 1
Metal Gear Solid 5: Phantom Pain przyczepy i gameplay
Metal Gear Wzrost: Revengeance 1 ~~~ Region Wolny / ENG ~~~ 1 (LT + 3.0) (2013)
Metal Gear Wzrost: Revengeance 1 ~~~ Region Wolny / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0) (2013)
Metal Gear Powstania Revengeance (JTAG / DEMO / ENG)
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.