GŁOSUJ:

POPULARNE NEWS

Jesteśmy w sieciach społecznościowych



" »Ninja Gaiden 3 recenzji: Razor Edge

Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge

Autor: JACKIE | 3.02.2013 | Recenzje gier | Wyświetleń: 778 | Komentarze: 0 |
Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Seria Ninja Gaiden Od zawsze wyróżnia się niesamowitą złożoność ataki z szybkich i głębokich mądrych przeciwników mechanice walki. Ale po upadku studio Team Ninja w 2008 roku i pozostawiając Tomonobu Itagaki, który zabrał ze sobą wszystkie istotne pracowników, nadal w twarz Ninja Gaiden 3 Wyszło nie tak, chciałaby zobaczyć małą, ale zwartych społeczności wiernych fanów. Zamiast równych walkach z dokładnym badaniu zachowań przeciwników, gracze znacznie wycięte mechanika i płaskim młynek stylu Dynasty Warriors z naciskiem na najgorsze w serii działce, w którym po raz prezentuje ten znak ikoniczny szumowiny i problemy pojawiają gracza tylko na najwyższym poziomie złożoności.


Po upadku Ninja Gaiden 3, Zespół kierowany przez Yosuke Hayashi postanowił wysłuchać wielu krytyków i złożyć nową wersję gry. Tak narodził Ninja Gaiden 3: Razor krawędzi Platforma Nintendo Wii U, Wynik powinien być częściowo zadowolić wszystkich fanów starej serii. Team NinjaChoćby nie kopiowane przeciętny działkę, ale paskudny cut sceny morderstwa nieuzbrojonych żołnierzy i mocno pociągnął grę.Chociaż Mizuki wciąż nie rozumie, dlaczego jej adoptowana córka odmawia podania ręki umazane we wnętrzu Ryu Hayabusa, fortepiany wystają z każdym krzakiem, a motywacja czarnych charakterów jest zmniejszenie tylko mięśnie brzucha z długimi reflex erupcji zawartości żołądka, Razor krawędzi proszę tylko gameplay.


Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Broń, że pojawi się w miarę postępów w tej historii, różnorodność i zmienność dodać.Oprócz klasycznej miecz do pazurów stalowych, które umożliwiają odtwarzanie Twoi wrogowie rozpadają i spowodować obrażenia wrogom niesamowite pozbawionych zbroję.Lunar personel, który dobrze działa na obszarze, i dwie katany, która może pompować do 4 poziomu, zbyt, świętował swój powrót.Oprócz tego masz Kusari-Din, który z dobrym przyspieszeniem ma szybko i dotyka całego charakteru i śmiercionośnych ataków mających maksymalną kosy uszkodzenia.Wszystkie bronie można poprawić w specjalnym menu w każdej chwili otrzymanych punktów karmy.A także możliwość otwierania inny charakter, takich jak udar mózgu, wycięte w locie głowę przeciwnika, Licznik, medytacji (leczenie w zamian za moc CI) i poprawy zdrowia.Ponadto, nie może być trzy rodzaje pomp Ninpo i kupić nowe stroje. Wszystko to daje poczucie postępu i pozwala na dostosowanie bohatera tak, jak chcesz.


System walki pozbył QTE, wrócił do znanych mechaniki przechowywania istotę, a teraz wygląda bardziej jak seria ubiegłym wielkości. Przeciwnicy poruszają się szybko, szybko poruszające się z dala od ataków, aby licznik i chwyta, wszystkie siły stara się udowodnić, że nowa Team Ninja może rozwijać gier, jak również stare. Góry odciętych kończyn, które były nieobecne w oryginalnym trzeciej części, i rzeki krwi dodać jeszcze więcej adrenaliny w każdej walce. Prędkość gry nie spada nawet gdy rozpoczęcie misji Ayane, który powrócił do Razor krawędzi swoim niepowtarzalnym stylem i trochę historii, epizodów rozcieńczenia dla Ryu. Biorąc udział w walkach z ulepszeń prędkości ponad systemu walki NG3, wróciłaś prawie zapomniany uczucie radości z mechaniki gry, które nie miały od czasu jego premiery Ninja Gaiden II już w 2008 roku.


Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Jednak poziom z dwóch pierwszych części gry, niestety, nie posiada.Różnorodność przeciwników pozostawia wiele do życzenia: cała gra będzie walczyć z żołnierzami w mundurach z różnych mundurach.Od czasu do czasu nie będzie zrozumieć, jak grać off demonów, którzy wzięli pierwszą część i Ninja Clan Czarny pająk, znany z sequelu. Ale ich nie jest wystarczająca, aby konkurować z wieloma Ninja Gaiden Sigma i Ninja Gaiden II, Pod koniec gry będą trzy rodzaje nowych mutantów, ale silny pogoda nie.


Bossowie cię silniejszym. W rzeczywistości, tylko gra szefa, który zdrowy powtarzany kilkakrotnie, a trochę jak Genshina z sequelu.Reszta - niezrozumiałe "czołgów", które po prostu nie mogą być zniszczone szybko: musisz strzelać w milimetrach z nich zdrowia, angażując się w niekończące się zwinięte, odsuwając się od ataku.Czasami spotkać dziwnych ludzi, którzy po prostu nie mogą być zniszczone w zwykłym i będzie udręczonych przez długi czas, aż do gry w jej postaci własnej, zrozumiałe tylko dla niej, inicjatywa nie obejmują QTE,natychmiast po których umiera boss. I czas na czas nie jest to konieczne.QTE nie można włączyć i będziesz cierpieć, znowu i znowu braku bitwę, i znowu, i następnego dnia stał się cud: natychmiast zobaczyć QTE, a szef umiera natychmiast. Zapoznaj się z zasad, na których te wyzwalacze są aktywowane, najwyraźniej, same mogą tylko deweloperzy.


Podobne punkty mają we wspólnych walkach z wrogiem, nie jest czasem włączone skrypt, bohater zabija wszystkie z jednym hitem, tak długo, jak nie promazhete. To, być może, jest jakaś logiczne wytłumaczenie, ale gra nie mówić, i dowiedzieć się empirycznie, nie udało się.


Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Takie losowe bardzo denerwujące i nie pozwala na kontrolowanie procesu. Jak również braku odchodzenia od pokonanych wrogów prysznicem i leków, które przywrócą zdrowia i energii KI.System natychmiast przechowywania istotę w zamian za latające na polu bitwy duszy, znanego z poprzednich transz, to nie działa, a na jego miejsce nic nowego dodano, co zmniejsza dynamikę walki.Przywracanie zdrowia poprzez Ninpo jest bardzo nierozważne Oczywiście deweloperów, co prowadzi do tego, że ninja magia, po prostu nie używać, stale zapisując go do szefów.Ponadto Ninpo całkowicie przestaje być skuteczna, gdyż również w postaci pompowanej powodując niewielkie uszkodzenia.


Zdrowie można przywrócić na sokoła, który utrzymuje rozgrywki i za pomocą medytacji, w ogniu walki nie jest możliwe ze względu na czas trwania leczenia i szybkości animacji wrogówMasz gwarancję, aby mieć czas, aby zranić.Ponieważ większość szefów - "zbiorniki", które zwykle nie pracują, nie combo, trzeba być bardzo ostrożnym, aby chronić zdrowie podczas długich walkach z nich, powtarzając jeden i tenprymitywne działania do samego końca. W rezultacie dynamika tych walk poszedł na marne i nie blednie w porównaniu z walk dwóch pierwszych części Ninja Gaiden lub niedawno Metal Gear RosnąceGdzie każdy szef, z bezpośrednich rękach może zabić w mniej niż minutę.


Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Ze względu na pozytywne momenty w tej wersji gry, warto zauważyć, wygodną obsługę na kontrolerze Wii UMimo swojej wielkości, jest to bardzo wygodne, aby grać i wyzwala telewizyjne, które działają jak przyciski, które pozwalają bardzo szybko, aby poślizg, ratowanie bohatera z innego złoczyńcy ataku.Gra korzysta z touchpada, który pomaga szybko zmienić broń i Ninpo, spojrzeć na wydajność pompy docelowego lub użyć Ninpo. Ponadto, grafika w grze stał się wyraźniejszy niż w wersji oryginalnej Xbox 360Choć bez rewelacji nie należy czekać - nie detallizatsiya zmieniły i problemy szybkość klatek nie zostały rozwiązane.


Pomimo najgorsze w serii opowieści i dziwny zestaw bossów, ze zwykłymi wrogami bojowych i regenta maski może dać wiele godzin walk radość adrenaliny, urządzone z krwi i latających pokonanych przeciwników skrawki. Ninja Gaiden 3: Razor krawędzi, Wszystkie wady odziedziczone od oryginału, ale jest o wiele lepiej, więc jeśli już przeszły DmC: Devil May Cry i Metal Gear Wzrost: RevengeanseNależy zwrócić uwagę, a to remake filmu.


Podobnie Ninja Gaiden 3: Razor krawędzi wola na Xbox 360 i PS3


Ninja Gaiden 3 Recenzja: Razor Edge


Tagi: 2013, Recenzje gier
Dyskutować

Nie przegap:

Ninja Gaiden 3: Razor Edge 1 EUR / ENG ~~~ ~~~ 01 stycznia ~~~ 3,55 / 4,20 / 4,31 CFW ~~~ 1
Ninja Gaiden 3: Razor Edge 1 ~~~ Region Wolny / ENG ~~~ 1 (XGD3) (LT + 3.0)
Ninja Gaiden 3: Razor Edge 1 ~~~ Region Wolny / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0 / 16202)
Yaiba: Ninja Gaiden Z New Zrzuty ekranu
Ninja Gaiden 3: Razor Edge ukaże się na PS3 i Xbox 360
Informacja
Klienci są w grupie GościeNie mogą dodawać komentarzy na temat tej publikacji.