Sniper: Ghost Warrior 2 - Czy jest przykładem tego, jak po ciekawym pomysłem i zaawansowana technologia może być pieczony nieświeży ciasto.
Pierwsza część Sniper: Ghost Warrior wszelkiego rodzaju wykazać okropności rynku budżetowego. Druga część próbował ukryć swój wstyd poprzez wizualne CryEngine 3 Scena i różnorodność, ale w końcu wziął swoją dziedziczność.
Sniper: Ghost Warrior 2 Opowiada o przygodach Kapitana Cole Anderson, walcząc w najlepszych tradycji polskich nacjonalistów złych rosyjskich na wybrzeżu na Filipinach, w płonący ogień Sarajewa i sojuszników w górachTybet.Główny bohater w trzech aktach scenarzyści pracowali pod pozorem próby zatrzymania sprzedaży broni chemicznej CIA, pomaga wyeliminować lidera szwadrony śmierci Marco Vladich Serbii i przemijaniazapisywać własne drużyny. Być może w innych okolicznościach treshovy historia może po prostu zignorować, koncentrując się na ciekawą rozgrywkę, ale niestety, gra nie świecą się w tym kierunku.
W zależności od poziomu trudności oferowane są porady na temat wskazując na cel, cięcia znacznik kula na najwyższym poziomie trudności.Wydawałoby się - tu jest realistyczny symulator snajpera, gdzie flagi i linia musi liczyć każdy strzał, bojąc się przegapić, ale twórcy umieścić odtwarzacz w sytuacji, gdy nie ma onObliczenia czasu.Pod koniec pierwszego aktu, jesteś zmuszony do pakowania na pięciu celów w ciągu kilku sekund, tak że o obliczenia i dążenie może być mowy? Na normalnym poziomie trudności pomaga znacznik wykonać zadanie na czas, ale to nie znaczy, że w przypadku przegap zaskoczenie wroga masz z inteligencją.
Na przykład, można strzelać wroga w głowę i panny, tak, że tynk pocisk eksploduje na pobliskiej ścianie, ale wróg nie zwracasz na to uwagi.Ale jeśli podniesie alarm w ciemną noc, strzał z wyprzedzeniem nie jest celem, a następnie wszystkich wrogów na mapie zostaną obsadzone klipy ufnością w Twoim kierunku.Ale nawet w tym przypadku, można łatwo rozliczyć się z wrogiem za pomocą pistoletu z tłumikiem, który nie wymaga zmierzające do wiatru i obliczeń balistycznych, dotarcie do żołnierzy w odległości 800,a nawet na 1000 metrów. I oczywiście, przerażeni z misją podważyć różne obiekty, gdzie strażnicy nie widzą cię z odległości dwóch metrów, czekając na kolejny skrypt wyzwalania. A po śmierci beztroskich żołnierzy rozpuścić w powietrzu z gracją Cheshire kociąt.
Gra choć i zastosowania CryEngine 3Ale to wygląda okropnie. Rozmyte tekstury, pnie drzew i kwadratowe otwory po kulach wisi w powietrzu. Wstawki z zakresu kul wyglądają nieprzekonujące po trybie RTG Sniper Elite, Oprócz ohydne działki jest młodsza siostra - animacja. Jest mało prawdopodobne, że będzie znaleźć inną grę, w której przeciwnik zamienia się w twoim kierunku, nie odrywając stóp od ziemi. I obserwować ruch wirtualnego partnera, jest to po prostu niemożliwe bez śmiechu.
I, oczywiście, jak można zapomnieć o grze top śmieci - wałki pośrednie. Takie obrazy nie widzieliśmy od końca ubiegłego wieku. Jedyną rzeczą, która wygląda Sniper: Ghost Warrior 2 dobrze - to lokalizacja. Wyborców, choć i nie świecą rusztowań Rady Miasta Moskwa, ale na tle niektórych moich kolegów brzmi więcej niż przekonująco.I podsłuchał opowieść o facecie, który lubił siedzieć w krzakach, obejmuje połowę smutnego rozczarowania posiadania piłki. Tryb multiplayer jest pełen połamanych skryptów i błędów, co nie jest zaskakujące wobec historii tło gry.
Sniper: Ghost Warrior 2 - Projekt niszowy, że może stać się liderem w swoim gatunku, ale był po prostu śmieci. Straszne grafika, projektowanie poziomów intestiniform potworne, głupi pracy, w podziale na ekosystem i tupeyshy AI wysłany do toalety bardzo ciekawy pomysł. A na PC też.
Tagi: Recenzje gier, 2013
Dyskutować
Nie przegap:
Sniper Elite 3 ZapowiedzianySniper: Ghost Warrior 2. stycznia ~~~ Region Wolny / RUSSOUND ~~~ 1 LT + 3,0Sniper: Ghost Warrior 2. stycznia ~~~ Region Wolny / RUSSOUND ~~~ 1 LT + 2,0Sniper: Ghost Warrior 2 Trailer końcowySniper: Ghost Warrior 2. stycznia ~~~ EUR / RUSSUND ~~~ 01 stycznia ~~~ ~~~ 1 4.30 CFW