Oprócz ustawienia standardowego menu po wizualny
Watch DogsGracze
PC dostępne również okazja, aby dostać się do GamerProfile.xml pliku konfiguracyjnego, który pozwala na dalsze dostosowanie różnych efektów i funkcji, które nie są po prostu zawarte w samej grze.
Na przykład, zaawansowane gracze mogą być za pośrednictwem tego pliku, aby dostosować poziom szczegółowości, w kilku płaszczyznach, a nie tylko przez przełączanie, ponieważ w tym pliku jest liczba punktów w odniesieniu do kategoriiDetailing. Tak, można ręcznie wyłączyć fizyki, ale w celu zwiększenia poziomu szczegółowości geometrii, aby poprawić wydajność bez utraty wizerunku.
Znajdź plik, który może następnie GamerProfile.xml C: Users nazwa_użytkownika Documents My Games Watch_Dogs.
Przed niepożądanym ustawień, upewnij się, że gra należy skonfigurować ogólną jakość na "Manual", inaczej gra będzie ignorować interwencji. Jeśli nie można znaleźć pliku - pisać w komentarzach.
Po wybraniu opcji "1" uaktywnić opcję.
Lista następujących ustawień:AlphaToCoverage: Wygładzanie alfa tekstur, jak roślinność. Aktywacja tej konfiguracji może znacznie poprawić jakość wyświetlania liści i innych roślin w grze. Wymaga potężny sprzęt jest włączony, inaczej Spadek wartości fps może być dość wysoka.
AntiPortalQuality: Kontrole antiportalnym renderowania - technologii, która jest używana w celu optymalizacji szybkości renderowania przez okluzję części niewidoczne. Zaleca się, aby zostawić jak jest.
Ustawienia ControlMapProfile: Umożliwia dostosowanie sterowania nie jest w grze.
DeferredFxQuality"Quality" odroczone efekty wizualne. Zmiana "konsoli" na "PC" nie ma wpływu na ostateczną próbę.
DepthOfFieldQualityJakość efektów głębi pola. Możesz przejść do "PC" do "konsoli", które mogą poprawić wydajność. Ponieważ nie ma to wpływu statycznego, wydajność i jakość efektu, dopóki badania nie powiodło się. Włóż "OFF" dla efektu blackout.
DepthPassQuality: Regulacja efektów związanych z głębi pola. Możesz umieścić na "PC" zamiast "konsoli", które mogą poprawić wydajność.
EnvironmentQuality"Poziom szczegółowości" element, pozwala na dostosowanie szczegóły środowiska - widoczności na odległość i jakość obiektów, wyświetlacza i innych NPC odległość elementów gry. Wpływa również na głębokość pieczone światła i cienie.
FireConfig QualitySetting: Jaki wpływ nie jest znany. Zaleca się, aby nie dotknąć ustawienia.
Ustawienia GameProfile: Umożliwia regulację czułości opcji urządzenia wejściowe, wygładzanie myszy pozwala wyłączyć mini-mapę i inne elementy interfejsu, takie jak powiadomienia o misjach. Jest to wygodne dla tych, którzy nie Wystawił zdjęcia.
GeometryQuality"Poziom szczegółowości" komponent, przyczynia się do zmniejszenia jakości pracy w budynkach w odległości średnim i długim okresie. Ponadto obniża jakość części na blisko obiektów i budynków.
HDR: Włącz lub wyłącz bardzo dynamiczne oświetlenie. Nie zaleca się wyłączyć, w przeciwnym razie gra jest buggy.
HighPrecisionNormal: Wpływa na oświetlenie na niektórych powierzchniach i białe obrysu obiektów. Obniża jakość obrazu, szczególnie gdy to nie wiem co bez efektu. Zaleca się, aby nie wyłączy się.
LodDitheringQualityJakość wygładzania cienie w oddali. Możesz przejść do "PC" do "konsoli", teoretycznie zwiększa wydajność kosztem jakości w cieniu. Jednak podczas badania, ani jedno, ani drugie nie zmienił. Konieczne są dalsze badania.
MaxPrerenderedFrames i MaxDriverBufferedFrames: Zaawansowane opcja dla entuzjastów, którzy chcą, aby dostosować opóźnienie i wydajność synchronizacji pionowej.
Ustawienia NetworkProfile: Wyświetla porty używane w trybie multiplayer, dzięki czemu można ręcznie dodać wyjątek w zaporze.
ParaboloidReflectionQuality: Refleksje dodatkowej konfiguracji.
ParticlesQuality"Poziom szczegółowości" element, pozwala na dostosowanie efektów cząsteczkowych, zwłaszcza te produkowane rury i wentylacji.
PCCustomAntialiasingQuality: Opcja anty-anty-aliasing - wygładzający.
PhysicConfig QualitySetting"Poziom szczegółowości" element, pozwala na dostosowanie odzież, wodę i fizyki w zależności od wiatru, jak tych chwil, gdy Aiden cape kołysząc się na wietrze, albo podczas jazdy motocyklem. Obniżenie ustawienie może zwiększyć liczbę klatek na sekundę bez pogorszenia grafiki.
PostFxQuality: Dodatkowe efekty wizualne. Poprzez obniżenie wzrostu częstotliwości, ale jakość obrazu może być znacznie zmniejszone
RenderRain: Jeśli odłożyć deszcz 0.
RenderSplashes: Off sprayu przed deszczem, jeśli ustawiony na 0.
RoadQuality: Aby zmienić ustawienia na "PC" do "konsoli" Istnieją pewne polepszenie jakości kamienia, papieru i innych elementów na powierzchni drogi. Jednak, trudno jest dokładnie powiedzieć.
ShadingQuality: Ustawienia Shader.
ShadowQuality: Regulacja cienie.
ShowFPS: Wyświetla liczbę klatek na sekundę.
SSAOQuality: Ambient Occlusion Ustawienia.
Supersamplingu: Usuwa wybrany wygładzanie i czyni wszystko, co jest na ekranie dwa razy w celu poprawy jakości. To poważnie poprawia jakość prawie wszystkich elementów, ale w znacznym stopniu wpływa na wydajność.
TerrainQuality"Poziom szczegółowości" komponent, aktywacja zwiększa wydajność wpływające na szczegóły powierzchni na średnich i długich dystansach.
TextureQualityOkreśla użycie tekstur. Aby wyznaczyć sobie tekstury edycji "PCCustomTextureQuality" - Ultra wymienionych jako "High" w pliku - i tak dalej.
TextureResolutionQuality: Nieznany. Doprowadziło to do wyjścia z gry. Dotyk nie jest zalecane.
VegetationQuality"Poziom szczegółowości" element ustawienia jakości i złożoności roślinności.
WaterQuality: Ustawienie jakości wody.
WidescreenFOV: Regulacja pola widzenia. Wartość "120" - gra poniżej normy określonej jako "0", więc eksperyment, aby osiągnąć pożądany efekt.
Tagi: Watch Dogs, Gry na PC, akcja, Ubisoft, Watch_Dogs
Dyskutować
Nie przegap:
Aktualizacja systemu w wersji 1.70 dla PlayStation 4Windows 8 Manager, 1.1.7SSD Tweaker 2.2 MiniDane techniczne i wygląd panny wieloryba PS41 ~~~ ~~~ 1 XBSlink FAQ grać online, nie na żywo, ustawiając