Graduation Rok: 2012
Gatunek: Actiion
Twórca programu: GSC Game World
Opublikowane: Geonezis
Rodzaj publikacji: RePak
Gra w wersji: 06.01.02
Mod Wersja: "Rozdział Pierwszy"
Język: Rosyjski
Język: Rosyjski
Tablet: Załączając
System operacyjny: Microsoft Windows XP / Vista / 7
Procesor: Intel® Core ™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) lub nowszy
Pamięć: 4 GB
Wideo: 1024 MB nVidia GeForce / Radeon
Karta dźwiękowa: zgodna z urządzeniem dźwięku DirectX 9.0
Wolne miejsce na dysku twardym: 8 GB
Strona główna wizytówka tej modyfikacji jest nowa fabuła, stanowiących rodzaj symbiozy fripleynoy i kierunku ściśle liniowej. Istnieje możliwość wielokrotnego wyboru w decyzji, która zależeć będzie od rozwoju sytuacji.
Pierwsza wersja mod skręcie wszystkie najważniejsze wydarzenia będzie na miejscu w Zaton.
Starannie zaprojektowane składnik Quest. Wysoki poziom złożoności realizacji zadań, jak w pierwotnym RFP, SGM i tryby AMK.Mając kilka opcji przekazywania komplikuje podkvesty wewnątrz główne. Wzajemnie wykluczające się zadania.Zastosowanie różnych znanych technik i metod realizacji zadań, połączenie pracy i obsługi skryptów między logiki ogranicznika, dodawać funkcje GUI w questach siebie, a nie jako oddzielne funkcje okien. W sumie, pierwsza wersja sprzedał około 50 zadań.
Usunięcie starej zawartości (w tym zadań), a większość funkcji podstawowej platformy SGM 1.7. Pełna i prawidłowa poszukiwanie przedmiot cięcia częścią oryginalnej gry.
Przerobione wiele postaci oryginalnego Call of Pripyat, w miarę możliwości ujawnienia ich ludzkiego losu. Rozmowy z nich zostały napisane zgodnie z ich znaków.W tej historii, nie jest logiczne relacje między wydarzeniami z oryginalnego Shadow of Chernobyl oraz Clear Sky. Opis niektórych momentach wszechświata odpowiada STALKER książki Są to postaci z poprzednich gier z serii, i niektórych książek.
Dodano wiele różnych i unikalnych cech questów, takich jak korzystanie z analogowego oscyloskopu kodgrabbera, specjalny zestaw medyczny, przenośne laboratorium chemiczne,Radio wielokanałowy, montaż lutowania osobiste, PDA i questów NPC, umiejętność repatterning mu informacje, ustawienia pamięci podręcznej, usuwanie kart elektronicznych z pokładowych rejestratorów i innych urządzeń użytku VPHR z kryptoanalityków, wybór mundurach specjalizacji.
Radykalnie zmienić atmosferę zmodyfikowaną dać większy efekt wyobcowania i rozpaczy.
Całkowicie usunąć część słonecznej pogody, stała zachmurzone niebo, burza i deszcz przychodzi. Zmieniono otoczenia, wprowadził dodatkowe dźwięki losowo środowiska, dodaje się do stałej, ale nie bardzo gęsta mgła.
Znacząco zmienić ogólnej równowagi gry w kierunku jej powikłań. Znajdzie to odzwierciedlenie w wielu aspektach, szczególnie podczas przejścia questów.Spełniać bardzo złożone i ciekawe niestandardowych miejsc pracy, przejście, które pozwoli graczom trochę burzy mózgów. Ponadto zmiany wpłynęły na handel, wydanie nagrody Quest, inne normy config.
Podstawową zasadą tej modyfikacji nie dodaje niczego i wszystko w kupie, a demontaż i wymiana istniejącej nadwyżki, lub na coś nowego, możliwe powikłanie wielu aspektach.
Dodatkowy optymalizacji. Zmniejszone ekspansję wielu tekstur i usunąć wiele funkcji skryptów bazy danych.
Całkowicie zmieniony system istniejących skrytek.Pierwszy klass- oparty na "nieusuwalne" osobistego plecaka z oryginalną losowo pojawiać losowo przez skrypt i treści z prawdopodobieństwem znalezienia ich w różnych notatek i innychdokumenty. Druga klasa w oparciu o oryginalny jeden punkt spavna- "Usuń" plecaków z losowo treści i możliwość wyświetlania zawartości pamięci podręcznej podczas otwierania menu GUI.Tylko 25 bufory, są rozproszone w różnych częściach miasta, a średnia miejsce odradzania usunięte "otwarte" buforuje.
Systemy produkowane broni równowagi. Przeszedł kurs, aby uniknąć zaśmiecania modyfikacji i uszkodzić ogólnej równowagi zbędnych broni. Zasada, aby dodać więcej niż nie jest-dla mnie.Dlatego też, niektóre zostały wycięte próbki rzadko używane, a te, które nie pasują do ogólnej koncepcji modyfikacji.W wyniku tego zmniejsza się liczba próbek użytych do 37 broni. Zastąpiony wszystkim wyjątkowa. Broń TTX przyniósł zgodnie z aktualnymi parametrami.(Takie jak stopy wagi Har-ki, z prędkością początkową zakresie obserwacji pocisku). Dodano GUI Encyklopedia specjalnych broni szczegółowych informacji o każdej próbki broni.
Broń:
Makarow Pistolet-Shigapova
Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III
Beretta 92FS
Colt Rząd / M1911 Series 80 modelu
SIG-Sauer P220 SAO
Heckler Koch USP Tactical--Unique
pistolety maszynowe:
Heckler-Koch HK MP-5N
Fabrique Nationale Herstal FN-P90
Heckler-Koch HK MP7A1- Unique
PP-19 "Bison-2-01" - Unique
PP-19-01 "Vityaz-SN" - Unique
Rosyjski (radzieckie) pistolety i karabiny szturmowe:
AKS-74U
AKS-74
AKM
AKMS
-94 "Abakan"
AEK-971
AS "Val"
AK-101-Unique
AEK-973S - Unikalne
Zachodnie modele karabinów automatycznych i napadu:
WZ-96 «Beryl»
Colt M16A2
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Steyr AUG A2 SR Carbine- Unique
Wyjątkowa Colt M4A1-
FAMAS F1-Unique
Wyjątkowa Colt M16A4-
Heckler-Koch G36KE «Kurz» - Unikalne
karabiny snajperskie:
BCC "Vintorez"
SVU-AS (OTS-03AS)
SVD
L115A3 Wyjątkowa Long Range Rifle-
Shotgun:
Remington 870 «Wingmaster»
Benelli M4 Super 90
Saiga-12K
ciężkiej broni:
RPKM
RPG-7V1
• Zmieniono zbroję. W pierwszej wersji usunięto wiele niepotrzebne przedmioty bronekostyumov które rozpieszczeni ogólnej równowagi.Wiele rodzajów zbroi i kaski nie są jeszcze dostępne do uzyskania i wykorzystania. Dlatego większa obfitość, jak to było wcześniej, nie znajdziesz. Ten ruch jest w pełni uzasadnione i doskonale wpisuje się w ogólną koncepcję pierwszego rozdziału.
• Zmienione artefakty. Oznacza to, że nie zostały praktycznie całkowicie zastąpić wszystkie istniejące artefakty w oryginalnych analogów książki.To jest podstawowa zasada nie było, aby dodać i wymienić. Gdy ten przeprowadzono zrównoważenia ich właściwości dodając różne kombinacje ujemnych i dodatnich zmian właściwości od typu PM.Bardzo rzadko mogą spotkać się artefaktów z całkowicie pozytywnych efektów, więc ich stosowanie będzie musiał starannie wybrać swój zestaw paska wzajemnej neutralizacji negatywnych skutków.
• Zmieniono skład jakiegoś arhianomaly. Który odbywa się pererespavn niektórych anomalii zabierani przez nowy skład ich kombinacji.Na przykład, Marsh będzie łączyć chemiczną vpremezhku pola ze śmiertelną Elektra. Gorące i cieplnej w strefie spalonego gospodarstwa będzie osłabiony przez potężnego gravikontsentratami. Ponadto: dodany nowy arhianomaliya "Mozgolomka" z potężnym wpływem psi,
w lokalizacjach rozsianych po 250 sztuk jednego anomalii, zmiany spowodowane anomaliami obrażeń.
• usprawnienie systemu leków. Tnie wiele niepotrzebnych leków ze skopiowanych właściwości. W zamian dodane dwa rodzaje apteczkę pierwszej pomocy.Ich stosowanie wymaga pracy z GUI- menu, które zapewniają możliwość wyboru jednego lub innego leku, które odpowiadają rzeczywistym zawartość apteczki pierwszej pomocy.
• usprawnienie dopalacze systemowych. Zamiast wyciąć dodane dwa rodzaje wojsk suhpaykov.Ich stosowanie wymaga pracy z GUI- menu, które zapewniają możliwość wyboru produktu, który odpowiada rzeczywistej napełniania suhpaykov. Podstawienia wiele standardowych wzmacniacze dla wojskiem.
• usunięcia lub zablokowania wielu z oryginalnym osiągnięciem. Zamiast tego, dodał kilka nowych.
• Zmiana koncepcji niektórych grup Stalker. Częściowo zrealizowane Recolonization lokalizację.
Przyjęła politykę redukcji tarło NPC i niektórych mutantów.
• Wprowadzono wiele tajemnic i pisanki, które spotkają się podczas przejścia. Wśród nich znajdują się notatki, dokumenty i pamiętniki prześladowca.
• Dodano możliwość tworzenia 6 typów zespołów artefaktów. W tym samym czasie można to zrobić w dwóch sposobami- poprzez dialog na doktor Marsh, lub ręcznie za pomocą specjalny artefakty Converter.
• Podczas lewej i niektórych funkcji bazowych bardziej uporządkowanych, takich jak palmtopy, dyski flash osobowych, ładowarki, zestawy naprawcze. Później zostaną one zastąpione i zmodernizowane własną implementację skryptów.
• Inne drobne zmiany.
1. Weź często ratuje, a nie szybkiego zapisu, wykonane ręcznie jego.
2. Przeczytaj uważnie tytuły questy, dialogi, pomocą instrumentów. Wielu dąży do przejścia questów wyświetlanego tam.
3. Nie należy umieszczać elementów w szybkim szczeliny, których wielkość mieści się więcej niż jedną komórkę. Po prostu, umieścić tylko te elementy, które zajmują plac w wykazie.
4. Po zakończeniu korzystania z niektórych urządzeń poszukiwaniu błędów, możliwe wtórne GUI-run okna.Po upadku ostatniej aktualizacji questów, gdy Windows- to pokazuje "Zastosuj coś" nadal będą aktywne. Jest to spowodowane opóźnieniem w przełączającego układu logicznego ogranicznik.Dlatego nuzhno- bez naciskania czegokolwiek po prostu wyjść z zasięgu ogranicznika. Aktywny etykiety zniknie sama. A po powrocie do jednostki SG tym obszarze ponownego wykorzystania nie będzie możliwe.
Czym jest stała:
- Wyjazd z meduzy artefaktu
- Pusta linia w dialogu z Achillesa
- Ikona w dr Marsh
- Dostępne od lornetki i radio w NPC z questami.
- Usunięto błędne aktualizacje na Saiga.
- Naprawiono błąd z rzędu na szybko.
- Naprawiono błąd podczas wysyłania artefakty w pilota questów.
- Po znalezieniu i wyboru bufora pierwszego typu, jest możliwe ponowne zainstalowanie mają swoje funkcje.
Jest on oparty na licencji GSC Game World
Gra w wersji v 6.1.02
Wersja mody "Chapter One"
Instaluje:
1) mod "Death Defying. Saga. Rozdział pierwszy. W centrum devilry."
2) Fix
Istnieje również dokument tekstowy na przechodzącą mody
Nie ciąć / nie recoded.
Instalacja dodatkowego oprogramowania (DirectX, Visual C ++)
Darmowe pobieraniePliki do pobrania: 191
Tagi: 2012, Gry na PC, Action (Shooter)
Dyskutować
Nie przegap:
Nowe szczegóły instynkt zabójcy gryPES 2014 - 14 kluczowe faktyPRZEGLĄD: Special Forces Zespół XSTALKER: Shadow of Chernobyl - Shadows of Oblivion (PC / Mod)Aktualizacja systemu Xbox 360 Dashboard dla konsoli Xbox 360 16197