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Avaliação Hitman: Absolution

Autor: JACKIE | 2012/11/12 | Comentários do Jogo | Visualizações: 1141 | Comentários: 0 |
Avaliação Hitman: Absolution


Desenvolvedores Hitman: Absolution até o lançamento do jogo afirmou que eles realizaram séries retorno triunfal.Eles dizem que o Hitman ainda é muito cedo para amortizar, ele retornou e voltou a nossa forma de adorar. Em parte, eles estavam dizendo a verdade.Mas, aparentemente, eles acham que nós não amamos o quadragésimo sétimo de suas habilidades de um assassino profissional e fria indiferença ao povo, e para o sentimento, profunda humanidade e cuidar dos outros.

A ênfase sobre os autores, alegadamente, história dramática, em nossa opinião, provou ser injustificada e talvez até mesmo se tornar um obstáculo para obter o máximo de prazer do jogo.Deixe-me explicar:para mim, pessoalmente série Hitman foi única e interessante, porque na última parte você pode sempre passar a missão, captada a partir de quaisquer princípios morais, guiados apenasCódigo de assassino e linhas no contrato profissional. Agora, porém, a pedra angular de todas as atividades que ocorrem em Hitman: Absolution é a história que leva você em um quadro violento e liga-se as mãos.


Avaliação Hitman: Absolution


Escritores obviamente inspirado por uma obra de Luc Besson de "Leon".E se você olhar melhor - você ver claramente algumas cenas clássicas do filme, eo Mathilde local não se importaria de se juntar às fileiras dos assassinos.No entanto, um "Leon" os autores do jogo não estão limitados a, acrescentando que a diversidade de um pouco de humor negro Tarantino ou thrash loucura por Robert Rodriguez.Tudo isso cinematográfica solyanka bom ajuste para o conceito do fantasma assassino indescritível segurando na baía quase todas as organizações secretas do Novo Mundo.

A principal tarefa de cada episódio Hitman: Absolution não é alterado - para eliminar a meta por qualquer meio.Mas, antes de realizar nossos planos, você terá todas as formas imagináveis ​​e inimagináveis ​​para lidar com os guardas:esconder seus corpos em latas de lixo, liderados pelo nariz disfarce bem selecionado para contornar todos os tipos de desvios, que na maioria dos casos, são poços de ventilação limitadas, ou simplesmente espancado até a morte com martelos e estatuetas.

Inovação interessante e mais perceptível em Hitman: Absolution - um sistema de instintos.O instinto é uma escala especial, o conteúdo que é realizado através da realização de vários atos cometidos pela quadragésima sétima, se o assassinato apontado, esconder com sucesso um cadáver, ou atingir o ponto de verificação. Instinto "Passar" de duas maneiras.
Em primeiro lugar, o mimetismo - a capacidade de cobrir Hitman rosto com a mão quando ele passa por "irmãos em um terno."Em outras palavras, se você colocar um chef terno, e você vai encontrar outro cozinheiro, ele rapidamente reconhecer em você o alien-assassino, mas um policial que passam não fez nada de suspeito (contanto que você,Claro, não trocar de roupa em ordem o guardião da lei e da ordem). Assim mimetismo permite que o quadragésimo sétimo para evitar o contato com pessoas que são capazes de dar o alarme.Mas, mesmo quando ele é usado, você deve planejar cuidadosamente suas próprias ações, porque o tempo de utilização do instinto não é suficiente por muito tempo.Mas mesmo a este respeito pode ser notado inconsistências lógicas - não de todo claro como os adversários conseguem identificar o inimigo dentro de você, quando você está vestido em um terno que cobre o rosto? (Por exemplo, torcer Chipmunk traje ou terno gangster com uma máscara)
A segunda maneira de passar um instinto - para ativar a câmera lenta espetacular, durante o qual você não pode com pressa para marcar todos os inimigos pontos fracos e, em seguida, toda a uma filmagem cinematográficaaceno de mão, como nos velhos faroestes e jogos Bourne, James Bond ou Sam Fisher Americanos (Splinter Cell: Conviction).
Falando de westerns. Pela primeira vez na série agradável Hitman a desempenhar não só no modo stealth, mas também em um "shoot-run" (Run-e-Gun).Agora o jogo tem corredeiras, abrigo, atirando cegamente, grande motor de física e de voz crível objetos arsenal.No entanto, em níveis mais elevados de dificuldade para passar de nível apenas graças a impensado disparo torna-se bastante difícil, porque os inimigos irão constantemente pedir ajuda.Se você morrer, o jogo irá carregar o último ponto de verificação e todos os inimigos no nível que você tiver eliminado mais cedo, ganham vida, de modo a passar o jogo desta forma será muito difícil.

Entre outras coisas, devido ao fato de que o jogo ficou na pista enredo, não eram diferentes, tanto sucesso e falha cenas script no espírito e similares Uncharted:Helicópteros Bossier, subindo nas fachadas de edifícios em colapso a partir do fogo, as batalhas dinâmicas no telhado, e semelhantes, cenas dolorosamente familiar.É evidente que os desenvolvedores saiu do seu público moderno para surpreender estragado: aqui você é forçado QTE ao punho lutas, e não está claro o que preso na passagem para o teste com tiro em alvos ao mesmo tempo.

Com o assassinato de importantes metas em Hitman: Absolution está bem. Você está autorizado a escolher entre uma variedade de maneiras de passar o mesmo trabalho.Por exemplo, você precisa matar o guarda gigante mexicana, e você pode carregá-lo pelo menos quatro maneiras interessantes.Por exemplo, para entrar na sala de volta e tendo dinamite para minar o anel com um campeão, ou secretamente estrangular a luta do segundo participante, mudar a sua forma e vencer o mexicano no QTE sériecena. Finalmente, você pode redefinir o início de um candelabro gigante ou infeliz vítima disparou em linha reta para fora da multidão.


Avaliação Hitman: Absolution


Ironicamente, com a riqueza aparente de escolha, Hitman: Absolution ainda não dá o jogador como para vaguear e jogar um máximo de fantasia.O jogo é um pouco grande e aberto sandbox locais como nas partes anteriores.Dois terços do jogo que você vai realizar em quatro paredes, Ryskov os inúmeros corredores a partir do ponto A ao ponto B, ou em missões como "Reach, pressione o botão vermelho, e fugir com toda a pressa."Além disso, o sistema possui dois conservação pronunciada falta um deles - os pontos de verificação temporária.Isto significa que a conservação tem lugar no quadro de jogo actual e significa que, no caso do jogo terá que começar de novo.E o segundo - em caso de uma reversão para um ponto anterior em salvar todos os inimigos no nível elevado.Isto é, se você tiver removido a maioria dos adversários, preservado e, acidentalmente, deu a si mesmo para descobrir o checkpoint restart irá retornar para você e todos os inimigos que você lutou tanto.Mas isso não é tudo, um alto nível de complexidade o jogo te força a táticas de abrigos, bancos de areia e discrição.Todas as suas habilidades de tiro com ambas as mãos, uma grande arma e potentes metralhadoras não irá ajudá-lo em qualquer forma a substituir os inimigos destruídos vêm novo e em alguns lugares estes pontos reforçosapenas infinita. Em outras palavras, na maioria dos casos, você não será capaz de passar de nível, matando todos os inimigos.

O jogo tem um menu especial onde você pode fazer modificações em suas armas.É verdade, não é particularmente clara up - o padrão para jogos modernos de acção definidas: silenciadores, miras, melhoria loja, tronco e mais.By the way, durante o quadragésimo sétimo narrativa importante alterado para o seu caso famoso com instalações de sniper, então agora ele carrega um rifle sniper muito tempo no seu seio.
Além de armas melhorando, Hitman: Absolution é "Técnicas de assassinato" - as contrapartes competências locais mais comuns (perks).Mas, a fim de abrir uma nova tecnologia terá que seguir educadamente caminhos alinhados pelos desenvolvedores - a única maneira de ganhar pontos de experiência, que, de fato, acontecendoDesbloquear novas habilidades. Algumas habilidades reduzir o consumo de instinto, um pouco de velocidade aumento consecutivo.

Técnicas de assassinato, felizmente, não enganar e não comprometem o equilíbrio do jogo.Em Hitman: Absolution tem cinco mudando radicalmente os níveis de jogabilidade de dificuldade: quanto menor o nível de dificuldade, assim, conseqüentemente, maiores concessões dada ao jogador.No nível de dificuldade fácil você vai encontrar muito menos inimigos, mais postos de controle e mais pontos de instinto, eo nível de Legend será um verdadeiro teste de suas habilidades: não há postos de controle, nenhuma interface e um monte de adversários ferozes.
Mas não importa o que dificuldade que você joga, você não pode escapar de uma peça - Em Hitman: Absolution números de lote. Em todos os lugares figuras.Constantemente temos que fazer alguns cálculos: multiplicação, divisão, subtração, adição.Às vezes involuntariamente parece que o sentimento que você jogar em qualquer Gerente inexistente assassino de 2013, e não em Hitman: Absolution. O jogo registra todos os seus movimentos e dá-lhe a sua avaliação do mesmo.Matar guarda extra? A desvantagem é compensada. Não uso em matar aquela bela estátua? Nada aconteceu. Francamente, é um pouco chato.É claro que isso é devido a novas tendências na indústria de jogos: socialização e assim por diante, mas estes números ao longo do tempo começam a realmente começar em seus nervos.

By the way, este "assassino balcão" acompanha não só as suas estatísticas, mas também a realização de todos os outros jogadores.Após a passagem de qualquer segmento do jogo você pode ver que marcou o máximo de pontos e recebeu o status do assassino silencioso. O melhor assassino na terra você pode ser seu amigo, compatriota ou qualquer outro jogador casual.
Se, após a passagem de uma única empresa que você deixou no velho cão e cartuchos em sua "Silverbollerah", em seguida, ir direto para novas vítimas para o modo online "Contratos".Este modo permite que você se tornar um cliente por um novo contrato, que você pode compartilhar com o mundo que uma vez por todas pôr fim ao debate sobre quem é o assassino perfeito silêncio ao redor do globo. Bem, ou pelo menos em sua plataforma, não importa onde você joga: a PC. Xbox 360 ou Playstation 3.


Tags: Comentários do Jogo. 2012. ação
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