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REVISÃO ZombiU

Autor: JACKIE | 14-01-2013 | Comentários do Jogo | Visualizações: 804 | Comentários: 0 |
REVISÃO ZombiU


ZombiU Ele está tentando abandonar os métodos tradicionais de jogo, oferecendo aos jogadores um instruções cinematográficas para a sobrevivência em um apocalipse zumbi.

O herói sem nome é um dos sobreviventes nas ruas de Londres, a estirpe afetada de um vírus desconhecido que transformava as pessoas multimilionárias metrópole em zumbis sanguinários.Com a ajuda de um misterioso simpatizante "ele" ou "ela" obteve um pequeno conjunto de equipamentos e a primeira tarefa.Como na maioria dos produtos modernos sobre esse tema, os jogadores irão explorar o ambiente de produzir recursos e planejar cuidadosamente o ataque contra os mortos-vivos que vai resolver o problema da contaminação.


REVISÃO ZombiU


Pisar além dos clichês e clichês configuração característica, os desenvolvedores quebrar a mecânica de jogo tradicionais.Para se tornar um zumbi, o nosso caráter, em vez apenas uma mordida, ou seja, a colisão com apenas um homem morto não augura nada de bom, e uma reunião com um casal e três com zumbisEle garante-lhe uma probabilidade de cem por cento de morte iminente.Por esta razão, a maioria dos jogadores o tempo terá que se esconder habilmente, elementos utilizados do ambiente, um truque mortos-vivos e salvar algumas balas. Mais tarde no jogo, haverá zumbis mais poderosos, por isso mesmo um tete-a-tete poderia facilmente levar à morte do herói.

No entanto, a mecânica de jogo oferece tudo o necessário para a sobrevivência. Uso Wii U-placa, você pode digitalizar a área circundante, para objetos (onde, além de obter os zumbis ratos ou corvos) em movimento, escolher fechaduras, e incluem uma câmera especial.Além disso, o tablet é uma visão para o sniper rifle ou uma metralhadora estacionária.Além disso, o tablet permite que você gerencie uma mochila, recarregar e usar os kits em caso de lesões não fatais.Ao usar o tablet, você pode ligar e desligar a lanterna, bem como esgotos a céu aberto, que criam pontos se mover rapidamente para o abrigo e eles vêm a calhar em caso de morte do personagem principal.

A morte do herói, como no caso de Dark Souls, não é o fim do jogo no modo normal de narração.Seu herói morre, você perde todos os equipamentos, mas você continua a jogar para o outro, estar em um abrigo, ele pode chegar ao seu último avatar, tornam-se zumbis, matá-lo e pegar todo oitens previamente coletadas. No entanto, se você está perdido no caminho para o passado eu enchi o personagem saque desaparece.

Graficamente ZombiU Ele deve criar uma atmosfera. Embora o ambiente e os personagens não têm estudo rigoroso, iluminação e filtros de luz especial embora para a atmosfera de terror.Isso contribui para os efeitos de som e do ritmo lento da narrativa, cravada no âmbito do "horror syurvayval."Acredite em mim, não há nada pior do que um alarme disparado acidentalmente e carimbar os pés, você não se sentir qualquer um dos jogos neste gênero. Locais famosos como o Palácio de Buckingham, a Torre de Londres subterrânea, ou fazer uma certa quantidade de realismo que é verdadeiro pode ser adicionado aos méritos do jogo.


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No entanto, o foco sobre a sobrevivência e faz jogar o efeito oposto.Economizando munição, nas primeiras horas de diversão para portar a cabeça zumbi clube de críquete no estilo Shaun of the Dead, mas logo se torna chato.Sim, é possível dirigir-se preso no cano cerca zumbis com gasolina e, em seguida, para explodi-lo, mas a mecânica melancólicas em breve torná-lo aborrecido. Além disso, o controle sobre Wii U-placa em alguns casos irritantes. Recarregar a arma, arrastando ícones de munição apenas desconfortável. Para não mencionar a gestão constante de uma mochila com todos os mesmos ícones pequenos.É claro que os criadores queria continuar jogando em seus dedos, porque durante a gestão de recursos, o mundo continua a viver de acordo com as regras, mas a mesma sobrecarga poderia pendurar em um único botão.

Torres de gerenciamento usando Wii U-Tablet fez desconfortável - às vezes simplesmente não consegue ver o inimigo por causa de ângulos de câmera pobres. Lanterna - outra dor.Para carregar em uma mochila uma dezena de baterias, porque a lanterna dura por 90 segundos - não é a decisão mais sábia.E então onde você viu uma lanterna que funciona apenas quinze minutos? E, claro, a dificuldade. Às vezes Zombie saltar porque uma vez que a porta está aberta e você morrer, porque sua arma não estava carregada ou você não esperar muito tempo para levantar o bit para o próximo golpe. Sting - significa morte.

O jogo tem multiplayer local, onde um jogador King of Zombies mortos-vivos coloca-lo no mapa, eo outro para combatê-los com a ajuda de Pro Controlador ou Wii remote / nunchuck. A última combinação não funciona com o resultado desejado, por isso é melhor usar o Controller Pro.


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Tags: 2012. Wii U. Comentários do Jogo
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