Uma vez que um atirador co-op sucesso foi repensada pelos Jogos Visceral, mas seria melhor se não o fizessem.
Dois Exército ° F - Uma das poucas séries que, apesar das deficiências, nos deu realmente um grande cooperativa.Ficamos encantados com a passagem conjunta do original, em que os personagens vivas Rios e Salem experimentaram escaramuça tática emocional, um após o outro. Ainda nos lembramos de uma variedade de máscaras, o principal vilão, uma missão com um pára-quedas e uma muito boa
DLC no metrô de Kiev de perímetro de defesa, que por um longo tempo para vir será um pesadelo.
A seguir veio
O dia 40. Havia também Rios e Salem, salvo todas as fichas da cooperativa. No entanto, o jogo foi para as cenas de script com edifícios destrutíveis, lote vago e motivação dos personagens. Parecia que a série chegou a um impasse antes da próxima descolagem.
Três anos se passaram e agora é a terceira parte muito aguardada do jogo. A crise de idéias
EA Montreal decidiu método radical - para transmitir os projectos de Visceral Games, o estúdio responsável pela série
Dead Space. Parece que ele pode prometer uma nova visão sobre o projecto, gráficos bacanas e um novo nível de tensão. No entanto, a divisão de Montreal da Visceral, obviamente, não queimando com entusiasmo, criando Army of Two no lazer joelho
Dead Space 3 tempo, para que ele pagou a dissolução completa.
O
Army of Two: Cartel do Diabo Eles oferecem-lhe o limiar de novos heróis. No lugar de um experiente Rios e Salem vir personagens sem rosto nomeado, ele parece ser o mais criativo equipe estúdio - Alpha e Bravo. Para aqueles que têm tempo para encomendar o jogo muito antes de oferecer uma opção melhor - rapper BoB e BigBoi.
Quanto ao enredo, há uma sugestão de que no título. Você estará em hot México, onde você luta com inúmeras cartéis de drogas.Como ela se encaixa na última parte, onde corporação independente empreendeu coisas às vezes até mesmo questionáveis para um monte de dinheiro - não é clara.O jogo é geralmente surpreendido com as suas decisões:Na primeira missão, você vai chegar à aldeia com carrinhos de compras cheios de gigantes cones de abeto, então você está esperando por um tiroteio nas ruas de pequena cidade mexicana, popular nos últimos temposRaça "Graveyard Shootout" pelas ruas e cartéis de drogas de laboratório. É importante notar que a história está indissociavelmente ligada não só com drogas, mas com o destino de Rios e Salem, e lutador mística na máscara vermelha - El Diablo.
A primeira parte do trabalho para
Unreal Engine 3Aqui Visceral usando o motor interno, e não o seu próprio Visceral Engine, que foi feito
Dead Space 3E Frostbite 2.0, que claramente não é adequado para esta geração de consoles. Ao colocar uma marca na degradabilidade, o jogo perdeu logo no cronograma e desempenho.
Cartel do Diabo Parece terrível. Francamente animação fraco, texturas e efeitos assustadores horríveis coexistir com inúmeras escadas.Além disso, consolas de jogos sofre ruptura grave durante respingo cena no motor de jogo. Do sucesso Frostbite 2.0 é deixado exceto destrutível e algumas belas explosões.
A partir do original migrado durante a personalização. Para mudar de armas e máscaras, trajes acrescentou. Mas se completar missões anteriores para você conseguir o dinheiro em
Cartel do Diabo além de dinheiro preso sistema inadequado de níveis, que permite o acesso para comprar armas, upgrades para ele, máscaras e fantasias.
A principal característica do novo
Army of Two É supérfluo, que se acumula gradualmente. Ao ativá-lo, o Alpha e Bravo Permite Rambo: O jogador torna-se invencível, e não parar balas.Aggro, na verdade, removido do jogo, mas, no entanto, um jogador pode distrair o outro.Mas faltando todas as outras peças das peças anteriores, como sniping co-op, defesa rodada e assim por diante.Mas para os jogadores casuais acrescentado "visão tática", que mostra o uso de alguns métodos e maneiras em que você pode obter em torno desta ou daquela torre inimigo, ou qualquer outra coisa. Este recurso se assemelha ao livro da série "... for Dummies" e não tem qualquer efeito na jogabilidade.
Os opositores perdido em inteligência, mas útil para ter adquirido a habilidade de teletransportar-se a partir do ar.Nós permanecer no jogo e inimigos blindados (brutos), mas ao contrário das peças anteriores são caiu mesmo mão em mão, para não mencionar a destruição quase instantânea durante o Overkill modo de ativação.Tudo o resto diferentes adversários muito pouco: em contraste com as partes anteriores com um monte de diferentes mini-chefes, há apenas as setas habituais e Brutus, além de torre, por isso não espere oponentes interessantes.
Talvez um outro grande problema
Army of Two: Cartel do Diabo É a ausência de diferença entre os braços. As armas diferem apenas no número de cartuchos; upgrades, exceto para a aparência, não são mudanças visíveis. Esqueça sobre a doação e bom som - tudo que é deixado em algum lugar nos outros jogos.
Mas nem tudo são más. Trilha sonora agradável e, em seguida, agrada ao jogador ouvidos, rompendo o barulho de tiros e granadas explosões.
Talvez a única coisa que o jogo deve ser elogiado - é um fã cooperativa. Jogando com o bot é extremamente chato, e você pode cortar outro muito, muito bom.As peças de jogo curto de cinco minutos são repassados hurray, e todo o jogo é pequeno - cerca de 5 horas de jogo sem sentido.Mas, por exemplo, o mesmo sistema de abrigos, mesmo na maior dificuldade quase nunca é usada por causa do potencial para reviver o parceiro e carregada continuamente Overkill. Então você tem que usar o abrigo para mais achivki ou troféu de abrigo contra o bombardeio.
Army of Two: Cartel do Diabo - Obviamente não o melhor jogo da Visceral Montreal, feito às pressas, sem inspiração, e qualquer idéia. Não acredito que as imagens elegantes, o jogo irá oferecer-lhe uma programação completamente diferente.Um dos melhores caças táticos de cooperação para a terceira parte do jogo rolou para o abismo da cloaca e apenas a presença de uma jogabilidade simples e arcade, fácil de conseguir e ombro fiel companheiro pode fazer o jogo um par de noites.
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