Informações sobre o jogo:Plataforma: PC
Lançado: 2013
Gênero: 2D, 3D, Arcade, Plataforma, Quebra-cabeça, Ação
Desenvolvedor: Polytron CorporaçãoPublicado: AlçapãoIdioma: Russo, Inglês
Medicina: Encerrando (
3DM SteamEmu)
Requisitos do sistema:- SO: Windows XP, Vista, 7
- Processador: com uma velocidade de clock de 2,8 GHz
- Memória: 4 Gb
- Vídeo: 512 Mb de memória de vídeo que seja compatível com OpenGL 3.0
- Disco rígido: 600 Mb de espaço livre
- Placa de som: compatível com qualquer OpenAL
Descrição: Fez - Indie jogo desenvolvido pelo estúdio independente Polytron Corporation. Ele foi inicialmente anunciado seu criador, Phil Fisch, TIGSource em 17 de Julho, 2007.Nos estágios mais avançados de desenvolvimento foi mostrado em «Indie Game: The Movie». O enredo gira em torno de um homem bidimensional chamado Gomez, que vive em uma aldeia no-mundo 2D.Uma vez Gomez encontrou um objeto tridimensional - o cubo, a partir do qual ele recebeu como um presente mágico vestindo um fez, que são capazes de sentir a terceira dimensão.
Quando Gomez começa a explorar sua nova habilidade, Cubo de repente explode e, em seguida mundo dimensional começou a vacilar, e depois pairou em tudo.Jogo Gomez reinicia e acorda para descobrir que ele agora pode explorar o mundo em três dimensões. Agora, o personagem principal de recolher todos os fragmentos do Hypercube explodiu que foram espalhadas ao redor do mundo, antes que o mundo vai ser quebrados em pedaços.
O objetivo principal Fez - Para a coleta de 32 cubos que estão espalhadas por todo o mundo, a fim de salvar e restaurar o mundo casa Hypercube Gomez da destruição.Cuba e os fragmentos são visíveis e podem ser recolhidos por simplesmente movendo-os. Além disso os jogadores podem recolher o "anti-Cuba", resolver quebra-cabeças, muitas das quais requerem conhecimento de criptografia.Depois de recolher todos os cubos e anti-cubos abre a porta, permitindo ao jogador acessar novos locais. Fez apresentadas sob a forma de 2D-plataformas em que Gomez pode andar, saltar, escalar e manipular objetos.
No entanto, o jogador pode, em qualquer mundo perspectiva de mudança de tempo de rotação de 90 graus em relação à tela. Pode detectar e portas de passagem, bem como uma plataforma para reconstruir forças.Como o volume não é característica de 2D-jogos, o jogador pode (e deve) levar esta mecânica para executar ações que normalmente não são possíveis neste mundo 3D.(Por exemplo, de pé sobre uma plataforma em movimento ea perspectiva de mudança de 90 graus, Gomez poderia ir para outra plataforma, que anteriormente tinha sido no lado oposto da tela. Voltando ao termo original após a mudança, verifica-se que Gomez passou uma longa distância.) Fez Ele recebeu o prêmio "Excelência em Arte Visual" no Festival de Jogos Independentes em 2008, onde ele também foi nomeado para "Design Innovation".Ganhou o «Story / World Design» e «Grand Jury» IndieCade Festival em 2011. Também recebeu o "Grand Prix Seamus McNally" no Independent Games Festival em 2012. Em dezembro de 2012, foi reconhecido pela edição Internet Eurogamer «jogo do ano".
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