hitovik.com - gratuit, open tracker torrentfără a se înregistra. Jos-încărca un joc Noi întotdeauna on-line Hot Titlurile jocuri pentru toate platformele populare XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4, PC, PSP, PS VITA, iPad, iPhone, IOS, Android puteți întotdeauna descărcare jocuri pentru programele software gratuit noul firmware Windows și mai Filmenoutate cu urmăritor
Un joc futuristic de memorie ghicitori Ține-Mă Minte A atras atenția mea de vara trecuta, iar in tot acest timp am vrut să-l încercați singur. Jocul este despre amintirile unei fete voruyuschey din Paris versiunea sumbru al viitorului? Sună grozav. Și, la un eveniment de presa recent Capcom în San Francisco, în cele din urmă am reușit să joace versiunea demo, format din primele două capitole ale proiectului de aproximativ o oră. Deci, înainte de a vă sunt cinci lucruri pe care ar trebui să știi despre Ține-Mă Minte.
1. Setarea de succes
Acțiune Ține-Mă Minte Acesta este situat în neo-Paris, o lume fantastică în care totul și toată lumea sunt sub controlul constant al guvernului, și în cazul în care memoria joacă un rol imens. Deși actele editor Capcom, Jocul este creat de francezi de la Dontnod, și ochi capturile de design european stil de arta.Deasupra fiecărui rezident al neo-Paris pluteste virtuale "nod", înfățișarea lui amintind de realitate augmentată pentru transmiterea amintiri.Aceasta descoperire tehnologică a generat o mulțime de intrigi și manipulare, inclusiv printr-o schimbare în memorie spionaj. Personajul principal, Nilin, unul dintre acestea "memorie vânători", de la începutul jocului se trezește la periferia metropolei și, în mod ironic, nu-mi amintesc cum sa terminat.
Neo-Paris seamănă o colecție de povestiri science fiction - zonele bogate frumoase sunt spumante de cristal, și un pas distanță de mahalale sunt nebuni locuite situate, care, potrivitîn jurul valorii de, a pierdut complet memoria. Acest amestec este similar simultan pe Fifth Element, opinie specială, și chiar o grămadă de alte ficțiune, dar, în același timp, continuă să încânte și surprindă, mai ales pe fondul viitorului fără speranță gri-maro de alte jocuri video.
De mai sus fiecare mediu obiect apare unele schema de informații și de culoare și, în ansamblu concizie crearea design-amintește de orașul auster de Edge Mirror lui.Așa cum am plimbat prin neo-Paris, întotdeauna am vrut să știu mai multe despre locul, și muzica susține acest sentiment.Acest clip a fost înregistrată de mine în timpul trecerii, arătând un episod în care Nilin intră prima la cartierele sărace în regiunile centrale (deoarece Kotaku nu permite încorporarea video o veste film dat de VG247 -. Aproximativ Interpret).
2. Manipularea memorie - a (foarte) înveliș frumos
Ideea cea mai interesantă în Ține-Mă Minte mi sa părut că personajul principal este capabil de a "rupe" din amintiri greșite și le reconstrui pentru propriile scopuri.În episodul cu memoria schimbare, în care am fost în stare să joace, vânător de recompense / spion / cineva acolo pe nume Olga atacat Nilin, și a trebuit să ajung la ea în gând, pentru a face prietenos. Aceste scene sunt mari în concept, dar nu atât de uimitor joc.
Cei de la Capcom nu ma lăsat înregistra video, dar cei de la VG24 / 7 pus înainte moartea sa acest punct.Aceste secțiuni juca ca un Goldberg mașină Rube sau quest vechi - a găsi o soluție prin încercare și eroare.Destul de neobișnuit rebobinare amintirile greșite înainte și înapoi încercarea de a găsi dreptul de set de modificări, dar jocul nu permite deplină la imaginația lor. Cu toate acestea, nu știu modul în care situația se va schimba mai aproape de mijlocul campaniei.
Am rescris gândul Olga, astfel că, în loc de amintiri de un soț bolnav de bani pentru operația pe care le-a fost de acord să elimine Nilin, în imaginația ei, soțul ei a înnebunit, a atacat medici șiEl se sinucide. Imediat m-am mutat înapoi în prezent, în cazul în care Olga într-o clipă a devenit un om cu un set diferit de amintiri (desigur, ramane un mister cum se va comporta, dacă ar ști ce am făcut cu ea).
Această idee are un mare potențial pentru poveste - Pun pariu că o parte din amintiri implantate Nilin sigur (I nu ar fi surprins dacă un partener de la inceputul jocului sa dovedit a fi un personaj negativ, pentru căcă, știți, există un joc video). Cu toate acestea, memoria de lucru este ceva mai mult decât o scuză pentru a intra în istoria unui cuplu de viraje neașteptate și sare și lupte diluează mecanica de joc terțe.
In unele momente ale jocului, puteți descărca "fantomă" un alt personaj pentru a sdela acțiunile sale din trecut, folosind amintirile.În episodul în care am jucat Nilin folosesc memoria unui alt vânător care a rupe deja în clădire, pe care doriți să obțineți în caracter.Este o idee curioasă, dar cu greu creatorii vor fi capabili să facă ceva mai original decât "să urmeze fantoma tipul care nu ai observat." Cu toate acestea, din nou, scena în care am jucat a fost mai mult de formare. Acesta include următoarea stealth de "fantomă" și câteva acrobatii.
3. Îmi place foarte mult Nilin
Este dificil, se uită la ras eroi brutale proiecte mai ambițioase, nu de mult la joc despre cineva mai subtire prescrise.Nilin este un astfel de caz - o femeie deșteaptă și puternică, fără proporții nerealiste, sau haine prea revelatoare.De asemenea, este interesant de animație - mișcare uscată și lustruit, și, în general, posibilitatea de a nu juca cu parul scurt, tangaj sumbru brunet este bună (deși dușmanii replica plictisitoare, cum ar fi"Ca fată insistent?" În timpul bătăliei a început să mă plictisesc, sper că Dontnod poloneză această parte a jocului înainte de eliberarea).
Sper că istoria va Nilin fel de fascinant cum lumea din jurul ei - și se pare că speranțele mele să nu fie în zadar.În episodul în care am jucat, ea sa comportat ca un om confuz și agresivă, a pierdut memoria, pentru că ea era om confuz și agresiv care a pierdut memoria.Este rar în aceste zile pentru a satisface protagonist, care ar dori să știe mai multe, si Nilin - o excepție plăcută de la regula.
4. sistemul de upgrade este destul de interesant
Din tot ceea ce pot să vă spun, să alegeți upgrade pentru un sistem? Cinci lucruri pe care le amintiți? Da, dar ... asta e pentru că upgrade-uri de sistem din Remember Me cu adevărat remarcabil.
Când Nilin atinge un nou nivel, se poate deschide noi "apăsând" pentru luptă.Acesta este un sistem destul de neobișnuit - avem câteva combo-uri Nilin, construit pe un clic ritmică pe X și Y, dar puteți atribui o culoare diferită, sau "faceți clic pe" butoane.Yellow "apăsați" va crește de sănătate și "roșu" - daune creste inamicilor. Violet "de presă", adaugă concentrație care permite Nilin efectua miscari specifice.
Deci, dacă utilizați un combo cu roșii, două modificatori din nou galben, roșu și violet, va provoca un atac puternic, restabilirea sanatatii, a lovit din nou, și apoi se concentreazăFaci o altă Combo. Am fost capabil de a înregistra un clip video de cum funcționează - e destul de interesant. Nu știu cum acest sistem se dezvolta, in demo mea a fost doar două astfel de combinatie.Cu toate acestea, în cazul în care autorii au destulă imaginație să îmbunătățiri interesante upgrade de sistem de foraj nu va mai fi astfel.
5. Te simți ca acasă
Gameplay Ține-Mă Minte doar pare familiar și ușor de înțeles. Practic întregul episod, în care am jucat, compus din acrobație și luptă.Acrobație aproape exact la un tee repetarea Uncharted - Nilin sari abil pe margini, țevi și scări (de fapt, sistemul este mai mult ca Enslaved:Odisee spre Vest, mai precis, toate că, la rândul său, arata ca o copie a Uncharted pe Unreal). Video înregistrate imi arata cum platforming - așa cum am spus, nu e de noi mecanici.
Sistemul de luptă, la rândul său, împrumută o mulțime de jocuri din seria Arkham: Nilin face combo-uri complicate și se sustragă de atacuri la fel ca Batman.În ciuda asemănarea, am avut impresia că jocul nu are coaja care a făcut seria de jocuri Arkham atât de interesant.Dușmani au fost destul de slabe și toți crize au fost reduse la una și aceeași metodă și constant re-rularea, deși luptele aveau ușurința și netezimea prototipului.Nu că m-am plictisit, dar jocurile din seria Arkham făcut încă la un nivel diferit. Dar apoi, din nou, vorbesc despre doar prima oră de joc, astfel încât cele mai multe dintre luptele au parte de formare. Am reușit să deschid o mică capacitate Nilin, și, probabil, mai târziu situația se va schimba drastic.
De obicei, vă oferă o indicație a "distruge inamicii," să ascultați o glumă exploziile de huligani din față și apăsați metodic pe un buton de peste si peste din nou, până când Nilin nu face super-mișcare, care va permitevictorie. Este încă nu este rău, dar un pic rustic și rapid plictisit, cel puțin în acele scene pe care am văzut.
Ține-Mă Minte Ea nu poate fi numită o revelație în ceea ce privește gameplay, dar este încă fascinant și frumos. Și, după cum am menționat, cu atât mai mult am călătorit jocul lume, cu atât mai mult am vrut să știu mai multe detalii.
Impresia generală
În general, Ține-Mă MinteAmestecul Uncharted și Arkham Asylum în stil Edge Mirror lui și cu ideea originala a unui aviz separat. În ciuda întrebări aspectele individuale ale proiectului - în special, la modul în care povestea va evolua și schimba orice sistem de luptă, mi-a plăcut atât de mult încât vreau să joace - și acest lucru este important.