Ako je uvedené v tlačovej služby MicrosoftNiekoľko dní skôr, v priebehu roka v sieťových službách Xbox One bude prevádzkovať 300 tisíc. servery pre ukladanie šetrí, hudbu, video, rovnako ako "cloud computing". S ich pomocou sa v multiplayerových hrách v rovnakom čase môže byť viac hráčov, než kedy predtým.
Podľa Matt Booty (Matt Booty) z Redmond Game Studios a platforiem, v hernom svete sú veci, ktoré nemusia nevyhnutne byť aktualizovaný s každým rámom, takže cloud architektúrypre-spočítať predmety, ako je osvetlenie a fyzike, ktorý zvýši výkon v hrách pre Xbox One,
Na Xbox One k dispozícii vo svojej izbe, máme 3 rovnakého v cloude.Ak nie je k dispozícii pripojenie na Internet, konzola bude musieť vyrovnať sa, že v určitom okamihu môže mať za následok zhoršenie grafiky, ale vývojári by mali zvážiť takýchto prípadoch odpojenie alebo pomalé pripojenie.
Tagy: Hry Novinky
Prediskutovať
Nenechajte si ujsť:
«Xbox Jeden hernú konzolu bude" povedal Avalanche StudiosMicrosoft: Na E3 pre Xbox Jeden bude hry, hry,Xbox One: podpora pre 3D a 4K hierViac informácií o Xbox One: služby, regulátory a ďalšieMicrosoft: Ďalšie Xbox bude schopný pracovať bez internetu