HLASUJTE:

POPULAR NEWS

Sme v sociálnych sieťach



" "Fakty o vývoji DUALSHOCK 4

Fakty o vývoji DUALSHOCK 4

Autor: JACKIE | 09.4.2013 | Herné Novinky | Zobrazení: 435 | Komentáre: 0 |
Fakty o vývoji DUALSHOCK 4


Scott Kirkland, technický riaditeľ spoločnosti Evolution Studios (tvorca série MotorStorm), Hovoril o úlohe, ktorú hrali v tvorbe ateliéri DualShock 4, Vývoj, ktorý sa začal v roku 2011.
"Management bola vždy dôležitou súčasťou závodných hier" - Scott Kirkland povedal v rozhovore s EDGE, "je dôvod, prečo sme sa ujali vývoj regulátora skôr Okolo Štedrý deň 2011."


Kirkland povedal, že jeho tím dokázal presvedčiť odborníkmi Sony Japan používajú zásadne rôzne komponenty na gyroskopu, než tie, ktoré bolo plánované.


"Sme hrali dôležitú úlohu pri aplikácii niektoré zložky gyroskopu, ktorá bude DualShock 4"Pokračoval:" Urobili sme prototyp, ktorý sa líšil skutočne vysokou citlivosťou gyra a dovolil otočiť regulátor ako volant, namiesto tých, ktoré sú založené na akcelerometer, aby sadosiahnuť rovnaký efekt. Preto sme poskytli presvedčivý prípad pre súčasti, ktoré sú v súčasnej dobe v DualShock 4 a chalani z Japonska prijal ich. "


Tiež chlapci z Evolution Studios tvrdo pracovali na zlepšenie analógovú páčku, sme postavili prototyp pre testovanie MotorStorm RCKto vlastnil väčšiu presnosť pri zníženom mŕtvu zónou.


"Čoskoro prototypy DualShock 4 vyzeral ako niečo z arzenálu Bruce Wayne, "povedal Kirkland." Bolo to celkom priemyselného dizajnu, plastu, s niektorými oddelené časti.Spomínam si podklady pre dovoz a vývoz prototypu, a viete, že sú všetci hand-made a strašne drahé, cítili sme sa špeciálnou získanie týchto vzoriek. "


Fakty o vývoji DUALSHOCK 4


Avšak Evolution Studios nielen v rámci štúdia, ktoré hrajú dôležitú úlohu vo vývoji regulátora. Zakladateľ a riaditeľ Guerrilla Games Herman Hulst, zaoberajúca sa vývojom Killzone: Tieň Fall na PS4, Povedal, že dvaja členovia jeho tímu boli tiež zapojení do "týždenný" telefónne hovory o nový radič a testované v bojovej operácii konkávne palca polená a zakrivené spúšť.


Tento prístup k vývoju PS4 Musí to byť dobré znamenie pre kupca a Sony sa domnievajú, že by mala priniesť úspech ich konzoly po vstupe na trh. Pripomeňme si, že výstup z konzoly je plánované na štvrtý štvrťrok tohto roka, spolu s Killzone: Tieň Fall by Guerrilla Games a DRIVECLUB Evolution Studios.


P.S. Všetky nápady sú prevzaté z joystick box a drimkasta asi kladivá!

Tagy: 2013, Hry Novinky, PlayStation 4
Prediskutovať

Nenechajte si ujsť:

Farebný indikátor DualShock 4 Killzone: Tieň Fall zobrazí zdravie
Povesti o novom Xbox radiče
Fotografie 4 a DualShock regulátor PS4 Eye
Killzone: Tieň Fall - Release, hrateľnosť a technické údaje
Spoločnosť Sony predstavila nový radič pre PS4
Informácie
Zákazníci sú v skupine HostiaNemožno zanechať komentár k tejto publikácii.