Preskúmanie hry Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls)
Beyond: Two Souls Ide o krok za hranicu svojich vnímanie interaktívnej zábavy, zatiaľ čo trpia tradičné hry Quantic Dream nedostatky.
Takže, poďme začať!
Buďme úprimní: napriek mnohým vyhlásenia, sľuby a falošných očakávaní
Beyond: Two Souls zostáva verný projektu už dlho vybrali kurz Quantic Dream. Rovnako ako u iných hier zo štúdia:
Hustý Dážď alebo
Fahrenheita"Fringe" - interaktívny príbeh s viac vetvenia deje a herné vložiek, a žiada, aby sa na všetky emócie hráča.Dej sa točí okolo 15 rokov v živote mladej dievčatá Jodie Holmes a jej neviditeľné spoločník Aiden, ktorý bude prechádzať radom strmé testu. Na rozdiel od
Hustý Dážď, Hra robí budete skákať medzi rôznymi scénami zo života Jodie, pohybujúce sa medzi časovými obdobiami a udalosťami v chaotickom spôsobom, s ešte postavený v štýle Assassin Creed dočasnéholinka neodráža skutočný sled udalostí, ktoré môžu byť vysvetlené v jednom z koncov hry.
Hoci David Cage sa snaží každý možný spôsob, ako skryť a zamaskovať Quick Time UDALOSTI (QTE) sú viac než dosť, ale teraz sú rozdelené do dvoch typov:zvyčajne sa zvýraznením potrebných tlačidiel a skryté, kde budete vykonávať pohyby tiky, sprevádzaný princípy intuície a spoločné logiky.Prvý vplyv na rozvoj pozemku a sled udalostí (vo väčšine scén pre zlú koordináciu môžete potrestať dokončenie ďalšieho kúsku histórie).Za druhé - to je bojové scény alebo rýchla akcia, ktorá môže bezpečne dostať von - jediný trest za trápnosti je len početné rany a zlomeniny protagonista, ktorývyliečiť pomocou Aiden. Princíp, na želanie QTE - to je ďalší krok k zjednodušeniu hrateľnosť a zároveň, návrat k základom pre dobrodružné hry, kde sa akcia-vložky sú takmer nikdy ovplyvnil vývoj sprisahania.
Okrem už spomínaného QTE v hre je niekoľko dlhé fragmenty, kde chcete povoliť viac ako pohybuje medzi niekoľkými bodmi a predpísané vzťah s objektmi.V stealth misie si môžete ľahko vyriešiť tento problém v niekoľkými spôsobmi, a v histórii Navajo'll vám veľa príležitostí na prieskum a štúdium na svete.V rovnakej dobe, základná mechanika zostávajú bezo zmeny:Pre Jodi, môžete vykonať veľmi konkrétne opatrenia, pohybujúce sa sprisahania, a Aiden sa pohybuje na niektorých tratiach v obmedzenej vzdialenosti od hlavnej postavy.Ak Jodie môže spôsobiť škody v bitky, vyzdvihnúť objekty a zastreliť ho k dispozícii všetkých právomocí Aiden posmrtnom živote.Neutrálne svetlo môže spôsobiť poltergeist, hádzať a otáčanie predmety a prevziať kontrolu ostatných ľudí, a zapálili sa dusiť, hádzať autá, a dokonca vytvárať energiupole okolo hlavného hrdinu, ktorý chráni pred guľkami a prispieva k tomu, závratné skoky z veľkej výšky.
Tam je v arzenálu Aiden a ďalších schopností, ktoré umožňujú Jody komunikovať s dušami mŕtvych, pozrieť sa do minulosti a na hojenie rán.Pomocou týchto funkcií, rovnako ako vaše voľby ovplyvniť vývoj ďalších kapitol a vizuálny vzhľad postáv. Vzhľadom k tomu rozhodnutiu v jednej kapitoly môžu mať vplyv na sexuálny vzťah s jedným z postáv, a výber iného môže viesť k zraneniu jedného z verných spoločníkov. Variabilita
Beyond: Two Souls oveľa hlbšie, než sa môže zdať na prvý pohľad a pri druhom prechode, budete určite vidieť veľa malých detailov a prekvapenie, ktoré prispievajú veľmi málo z čoho vyberaťjeden z piatich herných zakončenia. Tu, rovnako ako v prípade Walking Dead, voľby vykonané počas vývoja pozemku sú kozmetické v prírode, kde finálne riešenie idete s niektorými postavami, a vidieť tie, alebo iné znaky na oboch stranách tejto reality.
Stereotypné dojem niektoré scény vloží v skutočnosti klamné. Cage sa odkazuje na rôznych populárnych skladieb z ich vlastného Omikron, na Metal Gear Solid a "Carrie" od Stephena Kinga.Pochopenie tieto skryté odkazy, skôr pomáha pochopiť vnútornej motivácie a psychologický portrét postáv.Okrem toho, odvoláva sa veľmi starostlivo a vzduchu, na rozdiel od GTA V s jeho drsným odkazom na "The Sopranos".Tiež časť príbehu, Beyond: Two Souls prináša obmedzenia obľúbeného "čipe" Cage - emocionalita.A to nie je len skvelý Willem Dafoe herectvo a Ellen Page, ktorí vyrovnávajú s ich charaktermi sto percent alebo sa neočakávane emocionálne role Kadima HARDISON (Cole), a vo veľmiakútnej fázy, kedy má hráč robiť naozaj dôležité rozhodnutia na základe svojich vlastných morálnych zásad.Prvýkrát, rozpočet dovolil Cage, aby svoj príbeh, ako by mal s nevyhnutnou pátosu a hojdačka. Graficky, niektoré scény sú tak krásne stanovené, že príčina hanby ďalšie CGI prácou a to je zastaraný herný systém!
Beyond: Two Souls Spája v sebe zaujímavý príbeh, neuveriteľné animácie tváre a grafický dizajn s naozaj vynikajúce herecké hry a rad prvkov.Cage pokusy hrať s žánre majú mnoho získať v pozadí Heavy Rain, a schopnosť hľadať nové scenáre dať hru šancu na pár pasáží.
Jediná vec, hra postráda - je zaujímavé hádanky a skryté v tmavých miestnostiach QTE zreteľne určený byť nervózny hráči. Pre zvyšok, to je jeden z najviac vzrušujúcich interaktívnych príbehov tento rok.
Ja by som dodať, hra nie je zlá, ale počkať a uvidíme, kedy je nutné stlačiť tlačidlo, ktoré by bolo niečo vybrať, to nie je hra! Najlepšia hra tohto žánru je
Shenmue tam príbeh a skvelá hrateľnosť a veľký priestor, aby preskúmala, všeobecne, bez ohľadu na to, ako sa snažil, a podobne ani nevidel!
Tagy: Herné Recenzie, preskúmanie, PlayStation 3, PS3, dobrodružstvo
Prediskutovať
Nenechajte si ujsť:
Beyond: Two Souls (RUSSOUND) (4.46)Beyond: Two Souls (RUS) (3.41 / 3.55 ONLY)Za dve duše (CZE) 93,41 / 3.55 / 4.40 +)Beyond: Two Souls (PS3 / ENG)Za dve duše (USA / ENG) DEMO PS3