Ak sa na chvíľu zabudnúť na hystérii v tlači a opustiť predsudky, Resident Evil 6 možno právom považovať za jeden z najambicióznejších projektov ateliéru Capcom za posledných päť rokov.
Nový diel obľúbenej série sa pripojil štyri samostatné príbehy s rôznymi postavami v jednej línii príbehu, zviazaný na ďalšie globálne sprisahania obnovená Umbrella Corporation aďalšie verzie svojich zamestnancov vynašiel kmeň vírusu, ktorý mení ľudí v zombie."Casting" primárna znaky patria výber známy z predchádzajúcich dielov série znakov, ktoré tvoria niekoľko nováčikov.Ostrom kontraste stojí predchádzajúce hry série výrazne zvýšil rozsah udalostí:a potom sa naši hrdinovia budú presúvať z jedného kontinentu na druhý, čím sa tradičné mechanike rôznych nových typov hry.V skutočnosti, Resident Evil 6 - štyri rôzne hry, aspoň dve z nich sa snaží s rôznou mierou úspešnosti vyskúšať neobvyklú a vysoko kontroverzné rozhodnutia herných návrhárov.
Prvý zo štyroch častí príbehu ponúkne vyskúšať si rolu Leona Kennedyho a jeho novú spoločníčku Helena Harper.Plot komplikácie tu točí okolo šialené túžbe zachrániť svoju sestru Helena a Leon sa snaží pochopiť reťazec udalostí, ktoré viedli k smrti prezidenta a masívne invázii zombie.Pri vývoji pozemku mechaniky a týchto epizód sa najviac pripomínajú posledného preukazu série, vzhľadom k veľkému počtu "normálne" nemŕtvych, zaujímavé šéfov, a zábavnejšie pre fanúšikovoriginálne hry prekvapenie. Avšak, rovnako ako ostatné epizód šiestej časti tohto deja trpia troch hlavných nevýhod.Po prvé, skript príliš veľa hrče tkaniva rozprávanie - predstavte si, že vojdete do miestnosti, kde podlaha je trochu bez života tela.Tie ovládať výstrel, hodiť granát alebo uvoľnite klip v potenciálnych protivníkov, a nič sa nedeje, ale akonáhle si krok cez neviditeľnú spúšť, pretože bývalý mŕtvy s radosťounažive, vyžaduje regulátor hrať sólo v sérii QTE.Takýto pochybný prístup k rozvoju histórii tejto hry je väčšia zášť než potešený prekvapivom útoku ďalší zástupca z podsvetia.Po druhé, tvorcovia projektu z Capcom sa spoliehali na systém azylových domov, zatiaľ čo nie udeľovať hráčom pohodlné ovládanie pre tento typ hry.Nechajte ich, s taktiky Leon pryatok potreboval len pár ťažkých miest, ale zvyšok postáv chýba normálne mechaniku je jasné a silné odmietnutie.
A nakoniec po tretie, pohľad spoza ramena kamerou a skok skôr spôsobiť nesúlad než radosť vývojári sa rozhodli ísť zavedením inovácií.A ak tretia osoba bolo možné po zmene náplasti, fotoaparát už nie je možné nič robiť.Zvyšok kampane pre Leon je veľmi vzrušujúce a naplnený atmosférou starých častí, a to napriek skutočnosti, že existuje len veľmi málo hádaniek.Je dôležité zdôrazniť, že to má zmysel pre nebezpečenstvo, a čo je najdôležitejšie, nepriatelia a nečakané pasce s náročnými šéfovia ešte dať hráčom hľadal Challenge, posilnenie túžbu presunúťďalej.Tiež viazané na priechode spoločného dvoch užívateľov družstevným prítomnosť na obrazovke diktuje druhý hráč, ktorý bude nielen udržať bary ďalšie výťah, alena pomoc v boji s šéfmi. Niet pochýb o tom potešený, že aj v prípade neexistencie živého partnera, umelé spoločník nikdy nesklame v ťažkých časoch.
Druhá časť je o sladký pár Chris Redfield, ktorý tu je veľmi podobný žrať život Max Max Payne 3, a jeho podriadený Pierce Nivensa.Aj keď Chris bol predtým ťažko tušiť lásku k chlapcom, táto kapitola je schopný zasiať určité pochybnosti vo vás.V kontraste, kampaň León, v tejto časti oveľa viac mohutných výbuchov a streľby streľby bazuku, a bitiek s obrími monštrami.Ale ako už bolo uvedené vyššie, je to hrozný systém azylových domov kazí dojem z takejto zmesi Gears of War a Call of Duty, hoci niektoré typy šéfov a nepriateľov vyzerať celkomZaujímalo by ma, čo z nás robí opäť s povzdychom smútku pokazené pereuslozhnennym skúsenosti s riadením.
Tretia epizóda je jedným z najslabších za šesť častí.Jack Miller a Sherry Birkin môže boli schopní vytvoriť zaujímavý duet v teórii, ale v skutočnosti, príliš veľa boja a techník melee boj zblízka nedávajú úplnýteraz hru dvoch hercov.Ak sa darí uskutočňované fotoaparátu možno nejako zvyknúť, potom prijmite zjavné prehmaty zblízka mechanika boevki nemožné, a akonáhle ste pochopili, že zabiť každého nepriateľaTo trvá-najmenej tri úspešné štrajku v znení prijatom krátko pred večerou hra sedení nezabudnite sa opýtať von.Prostredníctvom vzhľadu šéfa na konci každej kapitoly je doslova, a to najmä konečné (final) bitka sa dá popísať len ako sa hovorí, trojité feyspalm.Ako sa v tomto štvrťroku príbehu mohol dostať do finálnej verzie hry, a niekto z testovanej skupiny mohla páči - silne neznáme.A napriek tomu, škrípal zubami, až do budúceho náplasť ste boli prejsť túto časť najmenej, aby sa dostali na druhú (ak nie prvý) najdôležitejšie príbeh kampane, Resident Evil 6 - upHistória Ada Wong. V súčasnej dobe, s príchodom aktualizácie, dostanete správu, a od vývojárov, ktorý okrem iného hovorí, že otvorenie kampane Ada Wong a voľný prístup k nej, bez ohľadu na prechode iných kampaní.
Single coil Štvrtá epizóda Ada Wong ponúka všetko, čo máme radi o klasické radu, bez zmeny.Existujú rôzne hádanky a zaujímavé úrovne s vplyvom adrenalínu, ako ponorka, sprisahania príbehu, ktorý zachytáva predstavivosť a samozrejme trochu stealth.Epizóda z pekla a kampaň pre Leon - tie najlepšie momenty v hre, a pravdepodobne, rovnako ako fanúšikov štvrtej časti seriálu. Škoda pre potešenie musieť stráviť najmenej 15 hodín pre priechod dvoch nie je najsilnejší časti hry.
Resident Evil 6 sa snaží byť najviac úspešný projekt, ktorý ponúka všetko, čo hráči môžu dať im skutočnú radosť, dokonca sa snaží upraviť prvky, ktoré sa stali súčasťou firemnej identitysérie.Napríklad, táto položka je zahrnutá v tradícii, ako rastliny, teraz nie je len súčtom v hojenie elixír, a je rozdelený do rôznych verzií oblátky s tabletami, ktoré možno použiť, jeden preminimálna zotavenie zdravie. Trochu realizmu a všetkého diania dodáva predmety fyzika, nútiť hrdinu na krok cez mŕtvoly.
Monsters, že v posledných niekoľkých hrách licencie moc stratenú pôdu, teraz môže pochváliť armádu viac ako päťdesiatich rôznych tvorov.Nielen, že teraz zombie sa líšia v rýchlosti, vzhľadu a druhu pohybu, takže akonáhle sa hra obrnený zombie policajtmi náhodne paľbu z automatických zbraní, semi-rozloženýstyle telo "Evil mŕtvy" a nesmrteľné nepriatelia, obsahujúci kúsky zlomených tiel. Bosá, ako je uvedené vyššie, urobili veľký krok dopredu tým, že ponúka monštrá pre každý vkus: od neviditeľné smrtiace obrie had alebo Tarantula kentaura.
Resident Evil 6 - významný krok pre celú sériu ako celok trpí zbytočných fragmentov scény, niekedy neúspešné riadenie, veľkého počtu QTE, zle navrhnutých systémov a prístreškovnie vždy priateľskí fotoaparátu.Ak ste vyhodiť z hry dve epizódy zo štyroch stupňoch výbavy sú nudné, aby križovatka príbehov viac interaktívne než len zbierka šetriče obrazovky, a napraviť vyššie uvedené nedostatky, máme pred sebouTo by bolo asi najlepšie Resident Evil v histórii seriálu. Pokiaľ ide o režim viac užívateľov za tradičné družstvá, potom je aktivita rovná nule.Hráči nemajú ani používať príležitosť napadnúť svet ostatných hráčov (v štýle Dark Souls) v podobe príšer a nakopať niekomu zadok, nehovoriac o režime žoldnieri. Škoda - niektoré zaujímavé nápady v základov hry je určite tam.
Tagy: Herné Recenzie, 2012, Capcom, akcie
Prediskutovať
Nenechajte si ujsť:
Resident Evil 7 budú zobrazené na E3 2013?Resident Evil: Code Veronica X HD (PSN / FULL / ENG) (prebaliť) (4.21 / 4.30 / 4.40)Čo sa stalo s séria Resident Evil 2 rokyCapcom: Resident Evil Plány na reštartovaniePrehľad DMC: Devil May Cry