Platforma: PSone,
PSX,
Play StationMaturitné Rok: 1997
Žáner: JRPG
Developer: NámestieVydavateľ: Sony Computer EntertainmentMédiá: CD
Jazyk: RuskýTyp prekladu: textPopis:Final Fantasy VII (
FFVII), Všetko ako čerstvé, krásne a zaujímavé v komunikácii, a to ako v rokoch svojej mladosti. Skôr je to dedičné.Koniec koncov, jeho predchodca mal dobré zdravie, a niektorí z nich sú stále nažive, sú vždy pripravení prísť na pomoc moderných hračiek je znudený hráčmi.FFVII bol pripravený pre špeciálne úlohu v kolobehu života: musela ustúpiť JRPG žáner na novú úroveň, aby sa vymanili z Japonska, a jej kúzlo vyhrať hráčov z celého sveta.
Samozrejme, ako dôležité a ťažké misie by nevyhnutne zlyhal, takže FFVII na poddajný pozície SNES - konzola, kryté štvrtý, piaty a šiesty hry série.Pôvodne som plánoval vydať Square FFVII na Nintendo 64 konzoly novom dizajne generácie svojho dlhoročného partnera - firmy Nintendo.Ale v deň, keď sú zvedavé mysle inžinierov začali vybrať typ informácií o médiách do konzoly, hviezdy vytvorené v zložitej tvare, pripomínajúce ikonu japonského jenu, v dôsledkuAké vyššie mysli uviazol na jednej myšlienke: patróny ako všeliek proti nelegálnemu kopírovaniu hier.Ale oni neberú do úvahy skutočnosť, že hry budúcnosti bude veľmi navštevovaný v malých kazetách, objem každej z nich je obmedzená len na niektoré tridsať-dvamegabajtů. Uvedomil si márnosť takéhoto kroku Nintendo, námestie pritiahol jeho pozornosť na čerstvý jednej konzoly získava na sile
Sony PlayStation, Bolo to na ňu, a tam bol
FFVII, Ona ho držal za tri je pohon skrýva pod jeho čiernou tvárou desiatok hodín vzrušujúce hry.
Podľa pravidiel tohto miesta, musel by som vám rozprávať príbeh dnes máme pred sebou hračky. Ale k tomu, že by som to z jedného prostého dôvodu: rozprávať príbeh FFVII človek, to nie je hra - to je ako stručne prerozprávať obsahu zaujímavú knihu:dostať zmätené, nepochopiteľný a nudný, okrem udrie túžbu vo poslucháča ako sudcovia čítať knihu. Dovoľte mi povedať, že príbeh je skvelý FFVII. Je to hlboký, niekedy filozofický, a to všetko je veľmi vzrušujúce a napínavé. Bohužiaľ, veľmi vzácna kombinácia týchto dňoch.
Všetko. Na túto tému slovo. Poďme sa baviť o tom, čo FFVII odlišné od vtedajších svojich konkurentov. Stručne povedané, všetko. Keď sa pozrieme na druhú RPG tej dobe to bolo nemožné povedať, že boli vyvinuté pre 32-bitové konzoly.Pocit, že vývojári urobili nechcú opustiť útulnú 16-bitové éry, a s vytrvalosťou hodnou lepšej aplikácie, vytvorenie "staré" hry pre nové konzoly. Ľudia tiež požadoval na zamyslenie a bezprecedentnej divadla. Námestí mu dal niečo, a ďalšie. Čoskoro sa objavil, FFVII okamžite vyšplhal na vrchol hitparád všetkého druhu, a hráči po celom svete zaútočila obchody a herné s divokými Hoots skočil na vyhľadávanom krabici s hrou.
Grafika FFVII Necháva za sebou všetky ostatné predstaviteľa žánru.Neuveriteľné krása prerenderennye zázemím, ktoré sa pohybujú polygonálne akčné figúrky - návrh, ktorý sa stal štandardom pre dlhé hier v rade.Ale to bolo len na obzore súpera transformovaného svet okolo a hráč ocitá v plne trojrozmernom prostredí, kde je kamera nie je viazaná na jediný bod a môže stúpať nad bojiskom, ukazuje všetko, čo sa deje v najúspešnejších uhlov.
Dovoľte mi, aby som vám pripomenul, že pred FFVII Všetky experimenty so zavedením tretieho rozmeru v RPG skončila fiaskom (pamätajte aj Wild Arms).Tu trojrozmerné bitky vyzeral tak veľký, že sa ľudia dlhý čas, aby sa k sebe po prvých bojov v hre.Modely monštier a postáv vyzerajú skvele (oveľa lepšie, ako chôdza po miestach nebojujú Pinocchio), špeciálne efekty, úžasný, animácie a účastníkmi bitkyspochybňuje skutočnosti, že predtým, ako ste práve bezduchým hŕstkou polygónov, nie skutočné ľudí, a nie ľudí. Square nie sú príliš lenivý urobiť pre ich hru pomerne veľa krásnych kulís.Avšak, s aktuálne CG-zázraky nemajú porovnávať ich, nikdy som sa dozvedel, vtedy "námestie" robiť reklamy oslňujúci krásu. Ale samozrejme väzba je do hry - veľmi vyrovnaný.Často posledná snímka obrazovky bez zbytočného odkladu zmenil herný miest, a okamžite spustí akciu. Ľudia nemajú ani čas si uvedomiť, že "film" je u konca a je čas prevziať to.
Grafika - grafika a hrateľnosť, ktorá je, či sa zmenil veľa?Samozrejme, aby preskúmala realistického pohľadu umiestnenia psevdotrёhmernye oveľa zaujímavejšie ako čerpaných dvojrozmerných a objemový mazacích nepriateľov krajší ako ich náprotivky ploché.Ale podstata zostáva rovnaká: komunikovať s NPC, sledovať dej a čerpadlo svojich hrdinov do stavu vhodného pre vraždu posledného šéfa.Na rozdiel od očakávaní niektorých hráčov, náhodná bitka nezmizli. Nepriatelia všetko len objaví odnikiaľ, a vyhnúť sa im nie.V skutočnosti, že proces rozdeľovania praclíkov a neboli podrobené žiadne výrazné zmeny:Akonáhle mierka-bežec znak je naplnený až do konca, on dostane príležitosť hrať nejakú akciu, či už je to normálne útok zbraň, alebo pomocou mágie a špeciálne funkcie.Pozorní hráči blízko k scale-bežec si všimnúť, ďalší s názvom Limit. Ona Vyplniť po každom náraze minul hrdinu.Ale keď sa stane full - trasú všetky živé veci! Vaša postava je schopná držať extrémne silný útok, obzvlášť užitočné v boji s bossmi. Vzhľadom na obmedzenia môže sa cťou odstúpiť od tých zdanlivo beznádejných situácií.
Zvláštne miesto vo svete FFVII Trvá vec - malý lopta-krištáľ, ktorá bola vybavená pre zbrane alebo brnenia, dáva jeho majiteľ ďalšie funkcie.Kombináciou rôznych typov hmoty, môžeme dosiahnuť veľmi zaujímavých výsledkov, z ktorých najjednoduchšie je akákoľvek kúzlenie na všetkých protivníkov naraz, alebo spojenca.Hmota - je živý tvor, a ona, rovnako ako každej živej bytosti, majú tendenciu rásť a množiť sa.Prvý proces je veľmi náročné na pracovnú silu a vyžaduje značnú vytrvalosť:dostať svoje ruky na nové príležitosti, je nutné vytočiť určitý počet špeciálnych okuliarov, vydaného po každej bitke.Vydané ich veľmi málo - ones, desiatky a stovky, a získať novú úroveň materiálne potreby tisícok, desiatky tisíc, a to najmä v závažných prípadoch - stovky tisíc bodov.A najmä nenásytní Summon-hmota Predvolanie na pomoc v boji proti rad mystických bytostí. Pokiaľ ide o proces reprodukcie, vyžaduje ešte viac času.
Takže mladí podnikatelia koncipované tak, aby dať dohromady imanie chovom materiálu a jeho následný predaj, môžu bezpečne prejsť.Vzhľadom k tomu, k plodeniu matka rodičia potrebujú rozvíjať na poslednú úroveň. Všeobecne platí, že fanúšikovia budú mať čo robiť čerpanie dlhé zimné večery a teplé letné noci.Naposledy dnes zaujímavé skutočnosti o vec je toto: keď charaktery vybavovaní špecifikácie doplnkov sa môžu meniť.Napríklad, môžete ľahko stratiť niekoľko percent maximálne množstvo HP, a zároveň získať nejaké body navyše MP. Buďte ostražití, súdruhovia hráči.
Diverzifikovať náš pobyt vo virtuálnom svete, je navrhnutý tak, sada minihier, pričom FFVII väčšinou pasáž znak: Motocyklové preteky, zostup z vrchu na snowboarde, plachtenie na ponorke ... jednoducho nie sú uvedené.Tam je mini-hra stratégie, niečo, čo pripomína staré dobré "Duna", ale bez konštrukcie.K dispozícii je aj celé mestá - zábavný park, kde si môžete opakovane prehrávať svoju obľúbenú hru a dostať, či vyhráte žiadnu cenu.Nesyuzhetnye questy poteší svojou zložitosť a fascináciu. V mnohých hodín, budete mať problém, ako získať zlatú chocobo alebo zničenie Emerald Weapon'a.
Ale odmena za vaše úsilie bude vhodné. Počet zaujímavých položiek, tajných záležitosťou a iných radostiach života ako fanúšik hra na hrdinov prekonáva všetky očakávania.Existuje aj niekoľko tajných znakov! U niektorých tajných bojová herných postáv - spoločný výskyt, ale JRPG stretnúť zriedka.
Niekoľko zaujímavých prekvapení hráči prezentované západnej vydavateľov.Hra rozhranie sa stala pohodlnejšie:zjednodušil proces výmeny medzi hrdinov matky, a na dotyk tlačidla na obrazovke objavia okamžite farebné šípky označujúce všetky možné východy z miesta, bez ktorejvidieť (výstupy), je niekedy veľmi ťažké. Okrem toho je počet náhodných bojov výrazne znižuje, čo má pozitívny vplyv na hranie. Preklad FFVII Stalo sa veľmi dobre. Ted Woolsey, preslávil geniálny prekladom do angličtiny Final Fantasy VI, na lokalizáciu siedmeho nie práce.A dielo nejakého anonymného skupiny ľudí, ktorí sa však veľmi dobre urobil svoju prácu: dialógy hry zaujímavé čítanie, oni sú ako stručné a zároveň informatívne.A zmysel pre humor prekladateľov vyvinuté celkom dobre, niektoré vety len valishsya na podlahe sa smiechom. Existujú však niektoré miesta gramatických chýb, ale vzhľadom na množstvo textu v hre - je to maličkosti.
Ako to dopadá, FFVII - Ideálny JRPG? Samozrejme, že to nie je tak, pretože tam žiadny limit k dokonalosti. Ale to je jedna z tých hier, ktoré skoro letel nad brvno s nápisom "Najlepšia hra všetkých čias."A vďaka Bohu, že "takmer". Koniec koncov, keď prekonala túto výšku, vývoj konzoly hry na hrdinov sa zastavil, pretože si nemôže byť lepší ideálne. Ale Down herné filozofiu. FFVII každý musí hrať. A ak máte stále, sedem rokov po jeho vydaní, to nie, teraz je čas, aby opraviť túto nešťastnú chybu.
Stiahnutie zadarmoSúbory na stiahnutie: 190
Tagy: PSone Games, Torrent hry, PSX hry, PSX, PSone, JRPG, Square Enix, Play Station
Prediskutovať
Nenechajte si ujsť:
PREHĽAD nespravodlivosť: Gods Among UsPREHĽAD Metal Gear Rising Revengeance - RisingPREHĽAD Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)PREHĽAD Tekken Tag Tournament 2Lightning Vracia: Final Fantasy XIII: viac informácií